20 das missões secundárias mais exclusivas da história do RPG





Não há nada como ficar preso em um novo RPG, mergulhar em terras desconhecidas e conhecer todas as pessoas que vivem nelas. Mas não há como fugir do fato de que algumas das principais missões podem ser repletas de clichês. Salve uma princesa/planeta/galáxia e você salvou todos eles.

Qualquer aventureiro digital que se preze sabe que as guloseimas estão fora do caminho batido, em terras de missões secundárias. Em homenagem ao The Witcher 3, um verdadeiro mestre do lado dramático, optamos por ficar bêbados, distorcer algumas mentes, despejar alguns corpos e matar nossos fãs, tudo em nome de trazer a você as missões secundárias mais estranhas da história do RPG ...

Fallout 3 - Oásis



Os desertos desolados de Fallout 3 não são conhecidos por seus passeios pela natureza, mas explore o suficiente e você encontrará uma floresta exuberante. Beba da bacia de purificação e prepare-se para encontrar o Grande. O jogo faz um ótimo trabalho ao animar você a conhecer um Deus e, em seguida, apresenta uma árvore falante que pedirá para você matá-lo. O que quer que você decida, há uma moral clara aqui: fique longe da natureza e atenha-se aos videogames. A natureza só leva a problemas e árvores falantes.

Fábula 2 - O Amor Dói

Não há nada mais romântico do que colher partes do corpo de um cientista maluco para que ele possa ressuscitar sua namorada morta. De fato, seria preciso um verdadeiro cad para pisar no caminho da flecha de Cupido. Digite Fable 2: Simulador de Cad. A ressuscitada Lady Grey se apaixonará pela primeira pessoa que vir. Claro, você pode deixar o amor verdadeiro vencer e deixar o cientista para sua amada, ou você pode deixá-la se apaixonar por você e arranjar uma namorada morta-viva útil. Espere, amor verdadeiro à primeira vista? O realismo nos jogos está morto.



Fallout 3: Point Lookout - Andando com os Espíritos

Pensou que Fallout 3 diminuiria a estranheza do DLC? Pense de novo. A exposição às poderosas sementes de punga do Point Lookout deixa você com visões de bobble-heads passivo-agressivos, uma serra vermelha no céu e uma agulha gigante costurando o chão. Seguido por árvores de violino, garrafas explosivas de Nuka-Cola e, uh, o quê? Relaxe, Wastelander, não precisa entrar em pânico. Isso tudo é uma alucinação inofensiva. Na realidade, você está apenas passando por uma cirurgia cerebral não solicitada. Ufa!

Diablo 3 - Inferno de Desenvolvimento



Jogar Diablo 3 no Nightmare, ou uma dificuldade ainda maior (achamos bem passar, obrigado), dá a você a chance de ativar esse nível raro e cheio de zumbis. Os inimigos mais genéricos dos jogos ficam um pouco mais apimentados quando você percebe que todos eles têm o nome da equipe de desenvolvimento de Diablo 3, com as descrições dos monstros mostrando seus cargos. Confie em nós, depois de algumas horas enfrentando a dificuldade Nightmare, você vai adorar colocar a bota no cara que construiu o modelo 3D da referida bota.

Dark Souls - Salve Solaire de Astore

Não há missões secundárias óbvias em Lordran, porque isso envolveria ajudar o jogador, e é sobre Dark Souls que estamos falando. Mas quem não gostaria de salvar Solaire de Astora? Seu amor pela luz do sol, otimismo alegre e essa piada brilhante:



'Eu sou um guerreiro do Sol! Localize minha assinatura de invocação facilmente por sua aura brilhante. Se você perder, você deve estar cego!'

Ha ha ha ha! Zing! Você realmente tem que ir além para salvar Solaire. Mas se houvesse um NPC que valesse a pena salvar, seria ele.

Dragon Age: Origins - Resolvendo Problemas

Heróis não precisam ser perfeitos, certo? Exatamente. Então não há problema em completarmos Solving Problems onde você ajuda assassinos a se livrar de alguns cadáveres irritantemente incriminadores... certo?

Faz uma boa mudança de ser o mocinho, mesmo que não tenhamos certeza de que jogar cadáveres no abastecimento de água seja a melhor ideia que já tivemos. Vale a pena jogar só para ouvir as desculpas patéticas dos assassinos que felizmente ajudamos. Uh, não conte a ninguém em Denerim que fizemos essa missão, ok?

Império de Jade - A peça é a coisa certa

Os atores iniciantes devem falar com o aspirante a dramaturgo Incisive Chorus. Ele está furioso porque o patrocinador de sua mais nova peça alterou o roteiro para torná-lo uma sátira do Império e lhe dá o papel principal. Você respeita a arte e segue seu roteiro original? Ou arriscar provocar o Império com o novo? É um pouco como interpretar James Franco em A Entrevista, só que engraçado. A cena fica ainda melhor quando você deliberadamente solta todas as suas falas, forçando sua co-estrela a improvisar mal.

The Witcher 2 - De ressaca

Afinal, o que é um Witcher? Com base na maioria das missões secundárias deste jogo, exige que você seja um total desprezível. Depois de uma noite pesada, Geralt acorda à beira do lago, perdendo a maior parte de seu equipamento e com uma tatuagem de uma mulher nua no pescoço. Você tropeça pela vila, tentando descobrir o que fez na noite passada. De acordo com os NPCs, em um ponto você aparentemente tentou montar uma mulher até o porto local como um cavalo e a tatuagem não está saindo facilmente. Ria o quanto quiser; não nos arrependemos das nossas tatuagens nas costas do BLINX 4EVER.

Dragon's Dogma - Talento em Flor

Dê a flor abençoada para um personagem de sua escolha. Hmm, esta é realmente uma das melhores missões secundárias encontradas em Dragons Dogma? Talvez não, mas não deveria haver mais jogos sobre distribuir flores para seus companheiros de videogame? Talvez se houvesse menos alguns jogos de Call of Duty ocupando espaço em nossos discos rígidos e mais alguns arranjos de flores 3000s, então oh! Que mundo maravilhoso este poderia ser! [Ele esteve naquelas sementes de punga novamente - Ed.]