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20 dicas essenciais para conquistar Doom
De volta ao inferno

assim Ruína está finalmente fora. E, como esperávamos há muito tempo, Doom é brilhante. Mas se você é um fã dos jogos originais ou um novo entusiasta que deseja entrar em toda essa matança cinética de demônios pela primeira vez, há coisas que você precisa saber. Você vê, Doom é um jogo muito diferente de praticamente qualquer outra coisa que está por aí agora. Tanto na campanha quanto no multiplayer, é uma proposta única que exige que você reaprenda o livro no FPS, seja quem for.
Então é hora de transmitir o conhecimento. À frente, você encontrará 11 dicas e abordagens importantes para ir até o Inferno e voltar, e mais nove para matar efetivamente seus companheiros Doomguys online ao retornar. Doom é muito mais do que 'FTW do círculo-strafe' e, portanto, há muito o que aprender. Então vamos começar, vamos?
SINGLE PLAYER: Pelo amor de Deus, mova-se

A primeira, segunda, terceira, quarta e última coisa que você precisa fazer no Doom é se mover. Vem antes de atirar, vem antes daqueles Glory Kills de quebrar crânios, e vem antes mesmo de pensar em serrar qualquer coisa pela metade. Porque o movimento é o que facilita sua capacidade de fazer qualquer um dos itens acima de forma eficaz.
Fique quieto, e os demônios de Doom – sejam lançadores de foguetes voadores ou especialistas em combate corpo a corpo – vão enxameá-lo como vespas feitas de enxofre, lava e tormento eterno (assim vespas, então). Você será encaixotado, será baleado em pedaços e então morrerá. O movimento constante é sua maior arma. Correr, metralhar, dançar e pular. Contanto que você esteja constantemente mudando de posição, você manterá as forças do Inferno (apenas) afastadas e manterá uma vantagem sobre os ângulos de tiro em constante mudança e as oportunidades necessárias para otimizar o uso de diferentes armas. É assim que se faz. Em sua essência, é assim que você joga Doom.
Não se preocupe em focar demais em um inimigo

Começando a partir desse ponto, muitas vezes será tentador focar sua agressão no maior inimigo em campo até que ele esteja morto. Mas isso nem sempre é sábio. Na verdade, muitas vezes é o contrário. Se você tem aquele Hell Knight ou Mancubus preso em um canto relativamente isolado da luta, de qualquer forma, bata nele por um momento, mas lembre-se sempre que essa estratégia deve ser a exceção, não a regra. Se você está mantendo uma posição localizada, todo o resto no campo de batalha está se aproximando de você. Eu prometo. Está acontecendo. E você não quer isso.
Em vez disso, bater e correr é sua melhor aposta. Claro, você deve causar tanto dano aos grandalhões quanto for seguro fazê-lo a qualquer momento – a troca de armas é sua amiga a esse respeito – mas você deve sempre fazê-lo enquanto perambula constantemente pela área de luta, acertando tudo o que puder com qualquer resposta é mais apropriado. Você estará muito mais seguro fugindo de algo perigoso do que se concentrar por muito tempo em matá-lo, e causará um dano muito maior às forças demoníacas em geral, espalhando a dor ao redor. Suavize-os e você ficará surpreso com a rapidez com que essas grandes ameaças caem, todas ao mesmo tempo, no final da batalha. Mas há uma exceção a essa regra…
Identifique quaisquer jogadores-chave e elimine-os primeiro

Muitas lutas têm um inimigo prioritário que só precisa ser derrotado o mais rápido possível. Mas esses nem sempre são os maiores e mais óbvios monstros. Os demônios de Doom se complementam lindamente em termos de habilidades e, portanto, dependendo da situação, a presença de quase qualquer monstro pode amplificar enormemente a ameaça da oposição geral. O demônio certo no lugar errado pode fazer toda a diferença no mundo, e você precisa estar ciente de qual deles está em um determinado momento.
Um Summoner – que irá gerar mais demônios enquanto estiver vivo – é um alvo óbvio, mas o resto vai depender do que está acontecendo. Se você estiver em uma arena ampla e alta, o fogo ar-solo de longo alcance de Revenants e Cacodemons causará grandes problemas se você tentar ignorá-lo. Em áreas mais apertadas e intrincadas, os golpes corpo a corpo rápidos e poderosos de demônios Pinky e Hell Knights vão acabar com você muito rápido se você não os derrubar como uma questão de prioridade. Até mesmo um grande número de Diabretes pode estragar você se um número suficiente deles chegar a pontos de vista altos e começar a arremessar bolas de fogo. A única regra de regra rígida e rápida diz respeito à abordagem geral que você deve adotar. Avaliar, contextualizar e então responder. Mas faça isso rapidamente. E como uma nota lateral…
Deixe os grunhidos em paz

Os demônios de nível mais baixo – zumbis involuntários, Engenheiros Possuídos e (dependendo da situação) Diabretes – costumam intimidar com seus números, mas raramente são uma ameaça imediata. O que eles são é um recurso. Quando a luta se intensificar e as coisas ficarem agitadas (e ambas as coisas acontecerão; o que você vê imediatamente raramente é tudo o que você obtém em Doom), você ficará muito, muito feliz com alguns sacos de carne rápidos de matar para preparar Glory Kills e os aumentos de saúde que vêm com eles. A menos que eles estejam causando grandes problemas de movimento, trate os grunhidos menos como monstros e mais como caixas de suprimentos. Forneça caixas que você abre não com um pé de cabra, mas com os punhos e os pés, e muita torção.
E voltando a uma estratégia maior…
Não pegue os power-ups imediatamente. Você ainda não precisa deles

Mas você irá. Porque as coisas são vai ficar mais louco. Qualquer luta de arena que você encontrar em Doom passará por vários estágios de escalada, então, embora seja tentador pegar aquele Quad Damage ou Berserk - é sempre tentador pegar aquele Berserk – e matar aqueles zumbis e Diabretes em alguns segundos, você está apenas ferrando com o seu futuro.
Em alguns minutos, as grandes armas do Inferno chegarão e, especialmente nos estágios finais da campanha, você desejará ter uma opção nuclear. Eu vi coisas que vocês não acreditariam. Blindagem pegando fogo no ombro de Doomguy. Eu assisti os raios de Revenant brilharem no escuro perto do Portão da Chave Amarela. Confie em mim, no momento em que você estiver lidando com vários de TUDO ao mesmo tempo, o fato de que ele não desperdiçou a capacidade de socar a cabeça de um Barão do Inferno vai fazer de você a pessoa mais legal de todos os tempos. E da mesma forma…
Não entre em pânico. Não exploda suas 'melhores' armas cedo demais

Ou seja. ‘Não desperdice todos os seus foguetes e munição BFG ao primeiro sinal de um Pinky’. As razões são parcialmente as mesmas que quando se trata de power-ups, mas também há a importante questão da adequação da arma a ser levada em consideração. Porque nem todas as armas são criadas iguais, e as que dão o maior impacto imediato não são necessariamente as mais poderoso . Novamente, tudo se resume à situação e ao contexto tático.
Tem um rifle Gauss? Agradável. Ele vai matar qualquer coisa que você apontar muito rápido. Mas você realmente quer segurá-lo para quando os Cacodemons chegarem. Seu tiro carregado irá matá-los mais rápido do que qualquer coisa. Foguetes? Salve aqueles para desacelerar distantes - mas rapidamente chegando - Cavaleiros e para desencadear explosões atrás os flancos macios de Pinkies se você tiver o detonador remoto desbloqueado. Mas se esses dois se aproximarem, você se sairá melhor se abaixando e tecendo com uma espingarda. Tão importante quanto, algumas armas são apenas também poderoso para usar em determinadas situações. Atire um foguete no meio daquela multidão de zumbis, e eles estarão em pedaços encharcados e carbonizados muito antes de você ter a chance de um Glory Kill. O combate de Doom é uma maratona, não um sprint. O combate sustentado – e sustentável – é a chave para o domínio.
Atualize sua saúde e armadura primeiro

Entrando no meta-jogo, você precisa priorizar as atualizações certas. Em termos de seu Traje Praetor – que pode ser atualizado com caches Argent escondidos em Marte e Inferno – você quer acertar a saúde e a armadura primeiro, nessa ordem, e depois passar para a capacidade de munição. Continue percorrendo o trio assim, e a cada três caches que você encontrar, tudo subirá de nível, tudo bem e uniformemente. Você não precisa empurrar nenhum deles mais rápido do que isso.
Vale a pena mantê-los em equilíbrio em vez de aumentar um e ter que jogar para acompanhar os outros mais tarde, mas fazer isso nesta ordem garantirá que sua classificação de sobrevivência esteja sempre à altura da situação atual, independentemente. A munição é uma prioridade menor, porque as mortes com balas da motosserra garantirão que, mesmo que sua carga máxima seja um pouco menor, você possa permanecer recarregado o tempo todo.
Pense em suas atualizações de armas. Eles mudam o jogo

Quando você encontrar os bots de serviço que instalam novos mods de armas, reserve um momento para investigar cada um deles, incluindo seu caminho de atualização. Não compre um por capricho porque parece superficialmente legal. Todas essas coisas expandem suas opções táticas de maneiras fundamentais, então você realmente precisa adquiri-las e atualizá-las na ordem que lhe dará mais benefícios e diversão, com base em como você joga.
O lançador de granadas da espingarda de combate, por exemplo, permite que você libere espaço a médio alcance ao mesmo tempo que derrota qualquer coisa de perto, permitindo que você tenha tempo livre para se envolver em batalhas prolongadas de chumbo grosso sem ser (muito) cercado. Enquanto isso, sua salva de tiro rápido dobra (na verdade, triplica) sua proeza para ataques de perto e, eventualmente, oferece bônus de dano, o que significa que ele rasgará um pequeno grupo como papel molhado. Da mesma forma, as duas opções do rifle de plasma permitem que você dispare um grande tiro de choque para bloquear temporariamente certos inimigos ou carregue uma explosão de calor localizada em área de efeito através de fogo contínuo. Você pode desbloquear todas essas coisas em uma campanha se explorar corretamente, mas certamente encontrará algumas mais importantes do que outras. Pense nisso ao atualizar.
Explore, em todas as direções

Quanto a encontrar todas as coisas que você precisa para se energizar, a exploração é o rei. Doom é frequentemente um jogo muito não linear, e você precisa aceitar e abraçar isso imediatamente. Entre as lutas, você deve verificar seu mapa (atualizando constantemente). Acostume-se a rodopiar, aumentar e diminuir o zoom e alterar os ângulos de visão para decodificar todos os possíveis caminhos secretos e rotas de plataformas ocultas à sua volta. Porque vai ter muito. E lembre-se: só porque você pode Vejo uma área tentadoramente fora de alcance, isso não significa que você deva esperar que o caminho esteja próximo.
Às vezes é, é claro, mas às vezes você descobrirá que a rota para ele volta de muito mais longe no nível. Ou que um interruptor mais tarde abrirá uma porta que aparece mais cedo em seu caminho. E sempre, sempre esteja pronto para olhar para cima e para baixo. Não assuma que, porque você está olhando para uma porta trancada, destrancar essa porta é a coisa certa a fazer. Muitas vezes você encontrará rotas pelo teto ou pelo chão, e não necessariamente diretas. Basicamente, continue girando seu mapa, decifrando o que puder – você pode atualizar seus detalhes à medida que avança – e faça engenharia reversa de uma rota lógica entre qualquer segredo que seja exibido e sua posição atual. Mesmo que não pareça haver uma maneira de navegar imediatamente. Porque haverá, em algum lugar.
Se você realmente não consegue encontrar uma rota oculta, dê um passo para trás e olhe para a foto maior

E se nada disso funcionar para você, afaste-se e pare de investigar. Eu não estava brincando sobre essa coisa de ‘escondido à vista’. Doom é brilhante nisso. Seu design de nível frequentemente estabelece rotas secretas bem na sua frente, apenas esperando que você reconheça a plataforma certa ou a borda estreita como sendo exatamente o que é.
Tudo o que é preciso é a perspectiva certa, e talvez um pouco de distância, para ver o fluxo da plataforma seguir adiante. Então, se você ficar perplexo com algo que você está certo você deve ser capaz de chegar, se afastar um pouco e ter uma visão diferente. E não subestime quantas coisas Doomguy é ágil o suficiente para dominar. “A maioria das coisas” é a resposta.