25 servidores Rust foram destruídos após um incêndio em um datacenter francês

Ferrugem

(Crédito da imagem: Facepunch)





O desenvolvedor do Rust, Facepunch Studios, diz que uma 'grande quantidade' de dados salvos foi perdida após um incêndio em um de seus datacenters.

Em um tweet recente, o desenvolvedor disse aos jogadores que 25 servidores da UE estavam offline após um incêndio nas primeiras horas da manhã de quarta-feira no Datacenter da OVH em Estrasburgo, França. Um dos quatro prédios de servidores do site foi destruído, outro danificado e um terceiro exigiu proteção dos bombeiros. Funcionários no local foram capazes de evacuar, e não houve relatos de feridos.

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Depois de informar os jogadores sobre a interrupção causada pelo incêndio e dizer que esperava 'uma grande quantidade de perda de dados', o Facepunch confirmou 'uma perda total dos servidores da UE afetados'. O estúdio está lentamente trazendo seus servidores europeus de volta online depois de buscar substitutos, e OVH planeja reiniciar seus três prédios de servidores restantes até 19 de março .

Enquanto os servidores estão voltando, no entanto, o Facepunch alertou os afetados que todos os dados perdidos no incêndio não poderiam ser restaurados e que 'todo o progresso do jogo é redefinido', essencialmente forçando uma limpeza do servidor nos jogadores. usando os servidores relevantes.

É um momento infeliz para Rust, que viu seu jogador contar com o aumento nas últimas semanas, graças a um influxo de atenção dos principais streamers. Em outros lugares, Facepunch está programado para lançar Rust: Console Edition no final desta primavera, sete anos após seu lançamento inicial de acesso antecipado no Steam.



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