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7 jogos em que os bandidos realmente vencem
Os bons nem sempre vencem. Embora os videogames muitas vezes representem uma versão idealizada da vida, onde o bem triunfa sobre o mal e todos acabam felizes, existem vários exemplos notáveis em que os bandidos definitivamente “vencem”. Não estou falando de possíveis cenários em que os baddos saem por cima – esses são jogos em que isso acontece sempre. Não há finais alternativos alegres para serem encontrados aqui.
Este Top 7 também (principalmente) faz referência a jogos específicos. Eu sei que, ao longo da maioria das séries, os mocinhos costumam vencer – e o fazem em várias das franquias aqui referenciadas. Mas nesses jogos específicos, o mal triunfa… e não há nada que você possa fazer sobre isso. Nessa nota alegre: avante! Óh, e SPOILER...
Singularidade

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, PC
Em Singularity você tem uma escolha, bem no final. Você pode atirar em Demichev (o cientista que inventou o Dispositivo de Manipulação do Tempo), Barisov (o militar que o quer), ou ambos. Que? Finais alternativos? Mas eu não disse especificamente que jogos com finais alternativos não se qualificam aqui? MENTIROSO! Bem, vamos olhar para todos os 3 finais, vamos...
Atire em Demichev, e Barisov eventualmente recupera o TMD, que ele usa para escravizar o mundo. Ruim. Atire Barisov e seu personagem (Renko) aliados com Demichev para governar o mundo. Vários anos depois, Renko e Demichev suspeitam um do outro, e uma sangrenta guerra civil se inicia. Ruim. Atire nos dois e… Renko usa o TMD para impor sua vontade no mundo agora dominado pelo caos. Ele se torna essencialmente Hitler. Ruim. A lição aqui? Quando você tem três babacas ditando o destino do mundo, ficar coberto de merda é inevitável.
Castlevania: Legado das Trevas

Formato : Nintendo 64
A maioria dos jogos de Castlevania termina em empate, destruição mutuamente assegurada ou uma 'vitória' muito fraca para os poderes do bem. Tome Lords of Shadow, por exemplo. Sim, Gabriel derrota Satanás, mas ele se torna Drácula. É improvável que ele consiga uma pintura na Galeria Uffizi por seus esforços. No entanto, é Legacy of Darkness que leva o prêmio como o jogo Castlevania com a maior vitória do vilão.
Ao longo de Legacy of Darkness, Cornell está em uma missão para salvar sua irmã, Ada, de ser sacrificada em um ritual para ressuscitar Drácula. O final do jogo o vê derrotando um Drácula enfraquecido e salvando sua irmã. Viva! Na verdade, não vamos estourar os poppers da festa e o champanhe ainda. Você vê, para derrotar Drácula, Cornell é forçado a desistir de seus poderes de 'besta' ... e é exatamente isso que Drácula quer o tempo todo. O sequestro de Ada é um chamariz para forçar Cornell a sacrificar suas próprias habilidades sobrenaturais, que é o que Drácula realmente precisa ressuscitar-se em sua forma completa. E ele faz exatamente isso no final do jogo. D'oh.
Transformers: A Queda de Cyberton

Formato : PlayStation 3, PlayStation 4, , Xbox 360, Xbox One, PC
As coisas começaram mal para os Autobots e os Decepticons em Transformers: War for Cyberton. No final, o Cybertron de Megatron infectou, o planeta das máquinas vivas que abriga todos os transformadores, com Dark Energon poluindo toda a vida no processo. Optimus Prime e os Autobots estão apenas tentando salvar a vida que podem. Na sequência Fall of Cyberton, porém, as coisas ficam ainda piores.
O que acontece com os heróis e bandidos no final de tudo? A tripulação da Optimus navega para o espaço profundo, na esperança de encontrar um novo lar porque Cybertron agora é totalmente inabitável. A tripulação de Megatron os persegue para matá-los, porque não é suficiente que eles tenham tornado seu planeta natal inabitável. Isso é apenas mal.
Diabo (série)

Formato : PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
A Blizzard gosta de fazer o jogador sentir que ganhou, mesmo quando muitas vezes não o fez. Toda a série Diablo é talvez o melhor exemplo de bandidos vencendo a guerra geral, enquanto os mocinhos arrebatam vitórias de Pirro no final de cada jogo. No Diablo original, por exemplo, o herói se sacrifica para tentar prender Diablo em uma pedra da alma para sempre; para impedi-lo de dominar o mundo. No entanto, Diablo 2 revela rapidamente que este é um movimento fútil.
Por quê? Porque Diablo apenas possui o herói e continua com seus negócios demoníacos. As coisas parecem ir bem em Diablo 2 também. Os heróis derrotam Diablo no Inferno e destroem as pedras da alma pertencentes a Diablo e Mephisto. No entanto, no epílogo Marius devolve a pedra da alma de Baal para ... er, o próprio Baal, que prontamente mata Marius e incendeia sua cela de prisão. E adivinha? Diablo retorna em Diablo 3, então acontece que ele ainda não foi derrotado adequadamente. Enquanto isso, os demônios estão inundando os portais à esquerda, à direita e ao centro. O que é ruim, certo? Sim.
Call of Duty Modern Warfare 2

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilidade com versões anteriores), PC
Ok, a nível pessoal os mocinhos conquistam uma vitória em Modern Warfare 2. Shepherd morre, Price vive. Tempos felizes. Infelizmente, essa é uma pequena vitória em um mundo cheio de perdas. Antes de falecer (violentamente), o corrupto Shepherd consegue desencadear uma guerra devastadora entre a América e a Rússia, que já matou milhares de civis e demoliu a Casa Branca.
Além disso, Price é forçado a se esconder e Makarov escapa, um chute duplo para o Team Good. Todo o Modern Warfare 3 é gasto tentando limpar a bagunça deixada pelos bandidos em MW2, e o mundo é um lugar muito pior depois da guerra EUA / Rússia. Os mocinhos 'vencem' no final, mas MW2 é o clássico Empire Strikes Back no meio da história, onde o mal está no topo. Alguém mais sente que Price deveria ter sido congelado em Carbonite no final do MW2? Não? Só eu, então.
redenção do morto vermelho

Formato : PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One (compatibilidade com versões anteriores)
John Marston só quer deixar seu passado para trás. Claro que ele era um fora da lei no passado, mas ele é um homem de família agora. Ao longo do jogo, ele tenta fazer a coisa certa, reparar seus feitos passados: ele é um cara legal. Então, quando ele é morto a tiros na conclusão do jogo principal, por Edgar Ross e um monte de seus homens, os bandidos estão definitivamente ganhando.
Ross está limpando sua própria corrupção, tendo chantageado Marston para rastrear seus antigos membros de gangues em nome da “justiça”. Quando Marston se recusa a trabalhar para Ross, ele se torna um passivo e, portanto, assina sua própria sentença de morte. Portanto, o final real do jogo é uma vitória para o mal. Até o epílogo, onde o filho de John, Jack, vinga sua morte, é... ambíguo. Claro, o jogador se vinga, mas tem um custo enorme. John nunca quis que Jack tomasse a lei em suas próprias mãos – cometesse os mesmos erros que ele – mas os eventos pós-crédito o veem fazendo exatamente isso.
Halo: Alcance

Formato : Xbox 360, Xbox One (compatibilidade com versões anteriores)
A equipe Noble está condenada desde o início de Reach. Já sabemos que o Covenant destrói Reach e persegue o Pillar of Autumn até o mundo do anel de Halo, desencadeando os eventos do Halo original. E sabemos que, em última análise, a humanidade vence a guerra. No entanto, isso não torna o final de Reach menos esmagador.
Six viu sua equipe ser derrotada um por um em uma tentativa condenada de manter as forças do Covenant à distância no momento em que ele / ela toma uma posição final no leme da arma de massa. A batalha final é impossível de vencer e, eventualmente, Six fica sobrecarregado. O Covenant acaba com os humanos restantes em Reach e bombardeia o planeta em um terreno baldio. É uma grande vitória para os bandidos e uma grande perda para a humanidade, mesmo que os mocinhos acabem vencendo a guerra.