8 dicas essenciais de Fe para saber antes de jogar





Fe é um daqueles jogos que te embalam em uma falsa sensação de segurança. Aquela paisagem bonita, trilha sonora linda e coleção de bichos fofos estão na verdade escondendo um jogo que às vezes é chato de jogar. Mas não tenha medo, você não vai se perder na floresta com aqueles Silenciosos de um olho só, estou aqui para ajudar. Enfrentei as feras, me escondi dos Silenciosos e cantei tão alto na floresta que até as rochas ficaram envergonhadas. Aqui estão oito coisas que eu gostaria de saber antes de jogar Fe.

1. Não há tutoriais, mas há... pedras

Você pode receber o prompt do botão estranho para guiá-lo pelos estágios iniciais em Fe, mas depois disso você estará sozinho. Descobrir que você precisa puxar o rabo do monstro ou alimentá-lo com uma baga para torná-lo como você não é exatamente claro e pode deixá-lo regularmente confuso - apesar de quão bonito tudo parece. Então, antes de jogar o controle pela janela com raiva, dê uma olhada em algumas pedras que brilham com pulsações pixeladas. Cante em um desses e você desbloqueará uma imagem enigmática que geralmente lhe dá pelo menos algum indicação do que você tem que fazer em seguida.



2. O mapa não é seu amigo

Não ajuda que o mapa seja estranhamente enigmático. É tecnicamente um caso de cima para baixo, mas os waypoints errantes geralmente são inúteis, especialmente porque você pode estar regularmente em cima de um e não ver o que deveria estar procurando. Isso definitivamente ajudará você a ver em qual direção geral você deve seguir, mas você terá que usar muito pensamento criativo para realmente usar o mapa, você sabe, como um mapa.

3. Você pode contratar um guia de pássaros para ajudá-lo



Felizmente, ajudar você a entender o mapa é onde seu amiguinho passarinho entra em cena. Um pouco mais adiante na história, você terá acesso a um pequeno pássaro que você pode invocar cantando a todo vapor por um tempo - apenas segure o botão de cantar até que ele venha twittar ao seu redor. Então, se você segurar o botão de canto suavemente por alguns segundos - não mais cheio - ele voará para mostrar para onde você precisa ir em seguida, ou com o que você precisa interagir. Use o pássaro em conjunto com o mapa e, de repente, navegar pelas florestas de Fe fica muito mais fácil.

4. Continue cantando

Se você estiver em dúvida sobre o que fazer a seguir, a coisa mais fácil a fazer é cantar. Cante nas rochas, nas árvores, nos pássaros e nas abelhas e você logo descobrirá isso algo está apenas esperando você gritar na cara dele. Às vezes, é apenas um caso de não estar no lugar certo para uma música se conectar com outro animal, ou os anéis brilhantes indicando que algo quer uma balada não são muito desencadeantes. Como diz Dory, continue cantando, continue cantando, continue cantando, cantando, cantando. Ou algo assim de qualquer maneira.



5. Alguns animais podem ser amigos e inimigos ao mesmo tempo

Apenas esteja ciente de que, ao começar a gritar músicas na cara das criaturas, é possível que a mesma raça de criatura alterne entre amiga e inimiga. Os pequeninos geralmente estão bem, mas quanto maior a fera, mais cauteloso você deve ser. Também é possível que algo que costumava ser um inimigo possa se tornar legal eventualmente. Que lindo, mas também confuso. Portanto, não descarte nada, cante em tudo, mas também tenha cuidado. É complicado ser uma raposa da floresta.

6. Preste atenção nas águas-vivas quando você canta para as plantas dos olhos



Embora o objetivo principal do jogo seja se conectar com os animais cantando para eles, também existem estranhas plantas de um olho que também querem uma música ou duas. Mas eles não querem cantar apenas por brincadeira, eles realmente querem ajudá-lo. Cante com eles e depois tome cuidado com as pequenas águas-vivas que emergem deles. Eles acionarão almofadas de flores em crescimento que o levarão a novas áreas mais altas para explorar. Mas eles são fáceis de perder e as flores não vão ficar para sempre, então você precisa ser rápido.

7. Colete o máximo de cristais rosa que puder

Espalhados pelos vários hubs estão cristais cor-de-rosa brilhantes, que se combinam para dar novas habilidades a Fe. Para começar, há a escalada na árvore, que leva apenas um cristal, mas quanto mais você coletar, melhores serão suas habilidades. Terminei o jogo com a habilidade de planar após pular e uma corrida rápida, mas com 75 para coletar há mais habilidades para descobrir. O jogo geralmente o guiará para cristais suficientes para coletar para a escalada na árvore e o planar, mas eu aconselho você a procurar o máximo que puder ao longo do caminho.

8. Cante forte para as cabeças dos robôs

Pontilhadas pela floresta estão cabeças de robôs sem corpo - as mesmas dos muito vivos Silent Ones, apenas... menores. Se você cantar muito quando os encontrar, o olho de cristal brilhante cairá. Pegue-o e prepare-se para ter uma visão de monstro do que está acontecendo na floresta. Desbloquear todas as memórias é a chave para entender completamente a história de Fe. Existem 12 para encontrar no total, e embora a maioria esteja muito localizada ao longo dos caminhos principais da história, você pode ter que caçar um pouco mais para encontrar os últimos dois ou três.