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9 corridas malucas que você precisa ver para acreditar
A arte de quebrar

Speedruns são tanto para quebrar jogos quanto para estabelecer recordes. Metade da diversão de assistir a maratonas de velocidade como Jogos incríveis feitos rapidamente vem de ouvir os corredores discutindo as falhas, façanhas e truques de quadro perfeito (como em, cronometrado com um único quadro de animação) que eles precisam confiar para reduzir alguns milissegundos de seus tempos mais rápidos. E embora seja emocionante assistir ao melhor dos melhores novos recordes mundiais, alguns speedrunners estão mais interessados em impressionar os espectadores com performances bizarras e dramáticas.
Com isso em mente, descobri algumas das corridas de velocidade mais interessantes que existem. A maioria dessas não são corridas de recordes mundiais - mas garanto que são algumas das corridas de velocidade mais intensas, estranhas, cheias de falhas e engraçadas que você já viu. Vamos começar com
Sinister1 tenta terminar Punch-Out!! enquanto com os olhos vendados

De volta ao dia, batendo Mike Tysons Punch-Out !! foi um grande negócio para muitas crianças; fazer isso pode até ter ganhado alguma credibilidade nas ruas. Mas terminar a coisa toda com os olhos vendados? Tal façanha transforma alguém em lenda . O fato de o corredor Sinister1 quase vencer o jogo com os olhos fechados mostra o quanto esse clássico do NES depende do reconhecimento de padrões e pistas sonoras. A maioria dos truques empregados nesta corrida requer um tempo exato e praticado, e uma vez que você chegue a Bald Bull e Super Macho Man, não há muito espaço para erros.
Uma grande parte do que torna isso tão tenso é a multidão. Com a maioria dos speedruns ao vivo, há conversas e explicações sobre como os exploits funcionam. Para este, a sala está em um silêncio mortal, porque o corredor precisa trabalhar com dicas de som - mas também porque os espectadores ficam sem palavras por sua ambição de acertar um feito tão louco.
Cosmo completa Ocarina of Time em menos de vinte minutos

The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi destruído ao longo dos anos, à medida que os jogadores tentam continuamente a corrida mais rápida possível. Mas sua falha mais inovadora, que permite que o Child Link passe diretamente do primeiro chefe do jogo para o último chefe, foi descoberta há apenas dois anos, permitindo que os jogadores terminem o jogo em menos de 20 minutos.
Embora essa falha em particular na câmara de Gohmas raspe a maior parte do tempo, essa tentativa em particular apresenta truques ainda mais impressionantes e exigentes. Passar por baixo do porteiro Kokiri na floresta não é tão fácil quanto parece, nem fazer com que a pedra caindo aterrisse em Link do lado direito (que é o que o faz voar pela torre em torno da marca de 14 minutos da corrida). Esta corrida é uma grande coleção de falhas que são difíceis de remover e divertidas de assistir uma e outra vez.
Jogador agwawaf vence Megaman X1, 2 e 3 com a mesma sequência de entrada

Os Speedruns assistidos por ferramentas (TAS) têm uma má reputação por não serem reais. Em vez de jogar o jogo você mesmo, você cria uma ferramenta que insere entradas para você, a fim de fazer coisas que os humanos achariam incrivelmente difíceis ou impossíveis de fazer. Em vez de ser sobre desempenho ou tempo, pense em um TAS como um quebra-cabeça (quais são as entradas mais eficientes para vencer este jogo?) que leva várias horas para resolver e várias outras para executar via programação.
Os programas TAS podem levar a espetáculos como vencer três jogos ao mesmo tempo, com as mesmas entradas . A coisa extraordinária sobre esta corrida não é o tempo de embreagem ou memorização excepcional, mas aquela pessoa descobriu que você poderia vencer três jogos simultaneamente em 44 minutos.
Insano Yoshis Island de Tri-Hex 100 por cento executado

Em termos de execução incompreensível, é difícil superar essa corrida de quase três horas na Ilha Yoshis. O corredor Tri-Hex menciona que ele não precisa pressionar tantos botões quanto ele para fazer algumas das coisas que ele está fazendo aqui, mas considerando o número impressionante de saltos, lançamentos de ovos e vibração acontecendo, é difícil acreditar. O momento exato dos tiros dos ovos, os constantes chutes nas pernas, as batidas furiosas nos botões de um controle – Tri-Hex pode ter os reflexos e a destreza para cortá-lo como um jogador profissional de StarCraft 2.
Alguns fatores que tornam essa corrida ainda mais impressionante são o tempo e o público. Você poderia praticar algumas dessas coisas por horas a fio e pode ser ser capaz de retirá-los com alguma consistência - mas Tri-Hex faz isso na frente de uma multidão aplaudindo por quase três horas seguidas. Bom Deus.
Azorae termina a campanha cooperativa de Portal 2 solo

GLaDOS provavelmente desaprovaria uma máquina subvertendo suas intenções para a Iniciativa de Testes Perpétuos. Mas mesmo ela teria que admitir que resolver quebra-cabeças projetados para duas pessoas sozinho é bastante impressionante - ainda mais se você estiver buscando tempos recordes mundiais.
Agora, foi mostrado que você realmente não necessidade um segundo jogador para terminar a campanha cooperativa do Portal 2, mas isso requer um truque '-noclip'. Além disso, é muito mais impressionante assumir o controle de ambos os personagens cooperativos de Portal 2, mantendo suas situações e posicionamentos em mente enquanto configura algumas das sequências baseadas em tempo necessárias para completar a corrida. Se você conseguir vencer toda a campanha em menos de uma hora, certifique-se de ter a câmera rodando. Pontos de bônus por tocar piano durante as cutscenes.
Corrida de 0 estrelas de FunilaSM64 em Super Mario 64

Eu nunca entendi por que as portas do castelo de Peachs exigiam estrelas mágicas para abrir em primeiro lugar, mas estou feliz que alguém finalmente encontrou uma maneira de contornar toda essa bobagem. Sério - por que se lançar de canhões, correr contra pinguins enormes ou chegar a qualquer lugar perto um Thwomp quando você poderia simplesmente voar para trás por um conjunto de escadas infinitas para chegar aonde você está indo em uma fração do tempo?
Esta corrida de 0 estrelas em particular mostra exatamente o que você pode fazer em um jogo como Super Mario 64, onde todas as falhas, exploits e atalhos foram encontrados. Realmente, essa riqueza de conhecimento destaca o quão colaborativa (e absolutamente obsessiva) a comunidade de speedrunning pode ser. Tudo bem por mim - com certeza faz um entretenimento agradável.
Mister K e Hurlbat demonstram Contra 3 com dois caras, um controlador

Achou o speedrun solo da campanha cooperativa de Portal 2 muito legal? Awesome Games Done Quick 2013 apresentou dois jogadores rodando o Contra 3 no mesmo controle, criando um dos jogos mais impressionantes de todos os tempos. Mister K e Hurlbat exibem uma incrível quantidade de sinergia durante a corrida, com um jogador controlando o movimento e o outro controlando a maioria das outras funções.
Se você não conhecesse as condições da corrida, você nem saberia que existem duas pessoas segurando o controle. Você pensaria, no entanto, que eles desempenham um papel muitos do Contra 3. Há também o fato de que eles venceram um jogo notoriamente difícil sem nunca morrer ou se desviar da arma padrão. Sim, isso é bastante impressionante também.
CGN completa F-Zero GX na dificuldade muito difícil

As execuções do F-Zero GX resumem alguns dos aspectos mais impressionantes do speedrunning: contar com tempo de fração de segundo, usar exploits para contornar as intenções do desenvolvedor e ir realmente, realmente velozes. Por sua natureza, os jogos de corrida são ótimos para corridas de velocidade, mas as velocidades alucinantes atingíveis no GX, e a habilidade necessária para alcançá-las e mantê-las, são o paralelo mais próximo da intensidade das corridas de F1 ou Nascar da vida real que se poderia imaginar. entrar em jogos de vídeo.
A maioria dos truques que tornam o GX tão emocionante de assistir é testar sua sorte para ir mais rápido. 'Boost shifting' significa brincar de galinha com as bordas da pista, deslizando temporariamente para fora dela e voltando alguns quadros depois para aumentar a velocidade. Um curso faz você detonar todas as minas que você deve evitar para que você possa ir mais rápido do que o pretendido, enquanto gerencia sua saúde em zonas de cura entre as detonações. Mesmo alguém experiente como CGN não pode fazer isso funcionar perfeitamente na frente das câmeras - mas quando você pensa nos truques que ele tem que fazer, é difícil culpá-lo.
CAVEMANDCJ educadamente pede a um cara para calar a boca durante sua excursão ao Tomba 2

Um feito impressionante de velocidade e habilidade? Pode ser. É difícil dizer se o speedrunner CAVEMANDCJ está soprando no Tomba 2 com rapidez incomparável, ou se ele está apenas fazendo isso pelos lols. De qualquer forma, o que torna essa corrida um evento imperdível são as trocas muito, muito desconfortáveis entre o speedrunner e um estranho aleatório sentado no sofá ao lado dele enquanto ele joga.
Assista, leitor, e estremeça.
Precisa de mais velocidade?

Quando os speedrunners ficam bons o suficiente em jogos de corrida em velocidades vertiginosas, parece que as coisas tendem a ficar estranhas à medida que encontram outras maneiras de se divertir mais com seus favoritos. Então, quais são algumas outras corridas estranhas que perdemos? Algum de vocês já fez coisas legais assim? Nos informe!
E se você ainda está procurando por coisas estranhas, confira o Top 7 de crossovers mais estranhos que os fãs nunca esperaram, e 6 pares bizarros de jogos que você nunca soube que foram feitos pelo mesmo desenvolvedor .