211service.com
A apresentação de Sly Cooper: Thieves in Time vaza, dando-nos uma visão rara dos bastidores do jogo
(Crédito da imagem: Sony Interactive Entertainment)
Uma apresentação oficial de Sly Cooper: Thieves in Time vazou online.
Não, não há um novo jogo Sly Cooper sendo provocado, mas, em vez disso, a apresentação conceitual dos bastidores de Sly Cooper: Thieves in Time apareceu online. A apresentação foi disponibilizada online e parece ter sido originalmente postada por Tabreez Siddique no YouTube e então encontrou seu caminho para Reddit . A apresentação contém imagens de conteúdo que parecem ter sido cortadas da versão final, mas também inclui várias figuras.
Sly Cooper: Thieves in Time foi lançado para PS3 e PS Vita, mas antes de ser aprovado, teve que passar pelo processo de aprovação, que é o que é essa apresentação. O título ao longo da apresentação refere-se ao projeto como Sly Cooper: The ThiefNet! e parecia que o desenvolvedor, Sanzaru Games, queria ter mais foco em recursos sociais, com 50% do jogo sendo uma experiência singleplayer, 30% de jogabilidade social e 20% para decorar seu esconderijo.
Há também alguns vídeos na apresentação que mostram recursos que não chegaram ao produto final. Um recurso de Sala de Perigo teria permitido aos jogadores criar uma sala que outros pudessem tentar invadir e roubar deles, ou o contrário. Este modo incorporou ferramentas sociais da PlayStation Network para informar ao jogador se alguém tentou invadir enquanto estava fora do jogo.
Um mini-jogo de caminhão monstro é mostrado onde o jogador jogaria como Murray e seria capaz de controlar o caminhão inclinando o PS Vita e usando a tela sensível ao toque na parte de trás do dispositivo para acelerar ou desacelerar. Os controles de movimento também foram usados para hackear, arrombar cofres e binóculos.
Os QR Codes deveriam ser usados e os códigos foram planejados para serem espalhados em marketing, sites e 'outros sistemas de premiação de jogos'. A verificação destes teria concedido ao jogador elementos do jogo ou 'downloads instantâneos'. O estúdio queria torná-los itens sazonais raros e também planejava colocar o jogo no McLanche Feliz e latas de refrigerante.
Também haveria um DLC cooperativo que introduziria missões adicionais para dois jogadores. Há também menção de um nível de paródia 'estilo Scooby-doo' no Castelo do Conde Drácula e um nível de pântano onde os jogadores deveriam roubar da criatura lá.
A apresentação de Sly Cooper: Thieves in Time também listou o orçamento total do jogo em US $ 9 milhões, com a expectativa de se equilibrar com 413 mil unidades. Também vimos os números de vendas dos três jogos anteriores, com Sly Cooper de 2001 empurrando 1.169.164 vendas, o segundo jogo em 965.793 e o terceiro da série em 722.390. Também é observado que a contribuição líquida mundial foi de US$ 28.904.767.
Curiosamente, os arquivos de documentos de apresentação contêm um arquivo de texto com notas de apresentação. Ele destaca que, na época da apresentação, que foi 2008-2009, Daxter de 2006 era o título first-party número 1 em vendas no PSP e o 'terceiro título PSP mais vendido no geral'.
Embora haja muito mais coisas no documento, são basicamente coisas que sabíamos, ou outras coisas enigmáticas, como dar suporte a Sly Cooper: Thieves in Time 3D TV. Não ouvimos nada sobre uma nova iteração para a franquia, mas o avistamento mais recente foi uma participação especial em Ghost of Tsushima .
Sly Cooper sempre nos faz sentir sorrateiros, mas se você quer um jogo furtivo mais moderno, aqui estão os melhores jogos furtivos você pode jogar agora.