A atualização Incoming Risk of Rain 2 tornará o Teleporter mais fácil de ver e ajustará alguns chefes difíceis





Risk of Rain 2 é tudo o que os fãs do jogo original esperavam que fosse, então não é surpresa que a sequência tenha pegado fogo no fim de semana. Dito isso, mesmo o desenvolvedor Hopoo Games não estava preparado para a resposta: em uma postagem de blog , o estúdio disse que estava 'absolutamente chocado' com o lançamento. Em três dias, Risk of Rain 2 já recebeu 6.500 avaliações (extremamente positivas) no Vapor , e de acordo com o Steam Charts, agora está facilmente entre os 20 jogos mais jogados do Steam, com uma contagem de jogadores de quase 70.000.

A postagem no blog de Hopoo também delineou seus planos iniciais para atualizar e adicionar Risk of Rain 2. Como relatado anteriormente, Risk of Rain 2 terá mais personagens, chefes, inimigos, estágios e itens durante sua permanência de aproximadamente um ano no Steam Early Access . O estúdio diz que ainda está trabalhando com que frequência os patches de desempenho serão lançados em comparação com as atualizações de conteúdo, mas acertou alguns pontos em que está trabalhando ativamente. Um patch programado para ser lançado hoje, 1º de abril, deve corrigir alguns bugs e problemas de desempenho, e mudanças mais específicas estão a caminho.

Hopoo diz que está trabalhando ativamente em mudanças para alguns bugbears de equilíbrio. Os chefes Imp Overlord e Magma Worm podem se sentir 'um pouco sujos', disse Hopoo, então está tentando controlá-los um pouco. Esses chefes podem simplesmente ver sua saúde reduzida, mas acho que seu comportamento - teletransportar o tempo todo e voar para a lua, respectivamente - também pode ser ajustado. Por outro lado, Hopoo diz que um personagem jogável, o robô de troca a quente MUL-T, é 'um pouco forte demais' e provavelmente sofrerá algum tipo de nerf.



Talvez o mais importante - pelo menos com base na minha experiência jogando o jogo com amigos - o Teleporter usado para avançar para o próximo estágio ficará mais visível em uma próxima atualização. Dependendo do nível, pode ser muito fácil perder o Teleporter no cenário, mas Hopoo diz que está trabalhando em uma correção.

'Ouvir alto e claro sobre o Teleporter ser difícil de ver', disse Hopoo. 'Quero torná-lo ainda um aspecto do jogo sem parecer um erro. Os jogadores não estão realmente percebendo as partículas passivas - começarão com uma abordagem suave primeiro.' O Risk of Rain original deu aos Teleporters um destaque vermelho que os ajudou a aparecer. Imagino que uma sugestão visual semelhante e sutil funcionaria aqui.

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