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A Bungie quer que você experimente a falha de ataque de 12 jogadores de Destiny 2 antes que ela desapareça
(Crédito da imagem: Bungie)
Atualizar: A Bungie abordou a falha de ataque explosivamente popular de 12 jogadores em seu mais recente postagem do blog , e enquanto planeja corrigi-lo, também está feliz em permitir que os jogadores o aproveitem por mais um pouco.
“O grande burburinho em torno da comunidade esta semana foram os jogadores descobrindo uma maneira de amontoar quatro esquadrões em atividades destinadas a um”, escreve o gerente da comunidade Cozmo. “Estamos assistindo ao hype de 12 jogadores e estamos felizes que você esteja se divertindo. Não estamos apressando uma correção para isso e tudo bem se você quiser experimentá-lo e se divertir. Apenas lembre-se de que não criamos essas atividades esperando que um carro palhaço de Guardiões chegasse, então você pode experimentar alguma estranheza.'
A Bungie diz que está planejando consertar o mashup do esquadrão antes que o Grandmaster Nightfall Strikes chegue em 16 de março, então você tem pouco mais de uma semana para aproveitar ao máximo. Funciona em várias atividades, e é uma boa diversão. Continue lendo para uma cartilha rápida sobre como acionar a falha.
História original:
Os jogadores de Destiny 2 passaram o fim de semana amontoando 12 jogadores em raids tradicionalmente de seis jogadores, graças a uma falha recém-surgida.
Essa falha tecnicamente existe há algum tempo, e já vimos várias atividades com capacidade acima da capacidade antes, mas ela só atingiu a massa crítica nas últimas 48 horas. Os jogadores encontraram uma maneira razoavelmente confiável de exceder o limite normal de jogadores, e isso se espalhou como um incêndio.
Como YouTuber e Destiny exploram o detetive Cheese Forever explica , o método por trás dessa falha é bastante simples. Simplificando, você tem uma fila de equipe em uma atividade com uma equipe completa separada em espera. Quando o cronômetro de matchmaking da equipe um chega ao último segundo possível – e o tempo é muito apertado e meticuloso – o líder da equipe dois precisa se juntar a eles e optar por trazer toda a equipe com eles. Se você conseguir enfiar a linha na agulha, a atividade será carregada normalmente e as duas equipes serão combinadas.
Para ataques, isso permite que duas equipes de seis se agrupem e destruam tudo no jogo - é incrível o que você pode fazer com 100% mais jogadores. Os resultados são ainda mais inovadores em atividades para três jogadores, como Nightfalls e dungeons, já que uma equipe de seis pode pegar carona na equipe usual de três para um aumento de 200% na força geral. Vamos ver um chefe Grandmaster Nightfall enfrentar isso.
Este carretel de destaque do YouTuber Esfregar é uma ótima vitrine do que acontece quando você empacota 12 pessoas em um ataque – neste caso, a Deep Stone Crypt. Muitos banners de ataque foram colocados, mecânicas foram ignoradas e chefes foram dizimados.
Esta foi realmente uma falha para as idades. Naturalmente, também chamou a atenção de algumas pessoas da Bungie, como o gerente da comunidade dmg04:
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