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A evolução visual dos logotipos de jogos
Enquanto o conteúdo, o design e a tecnologia dos jogos mudam constantemente ano após ano, o mesmo acontece com a embalagem e o design dos jogos. Isso nos interessa. Então, pegamos 10 grandes séries de jogos e mapeamos visualmente a progressão de seus logotipos para ver como eles evoluíram. Até adicionamos comentários.
Esteja ciente de que, na maioria dos casos, optamos por jogos 'canônicos' em vez de ramificações ou projetos paralelos. Além disso, as imagens não devem representar todos os títulos de uma série, apenas aquelas que mostram o design do logotipo evoluindo melhor, caso você esteja se perguntando.

Tema geral? Aventura, tipo de estêncil, texturas de túmulo
Como isso mudou? Inicialmente escolhendo representar o fato de que os túmulos são feitos de rochas, reutilizando o mesmo efeito de pedra, o design do logotipo de Raider mudou de rumo com o lançamento da nova Lara em Angel of Darkness.
A nova direção representou a obsessão de meados dos anos 2000 com metal escovado e incorporou um elemento do efeito de desvanecimento à distância de Star Wars 'A muito tempo atrás'.
Está melhor hoje do que antes? Definitivamente - eles fizeram o primeiro jogando uma cópia do PhotoShop 1.0 em uma parede.


Tema geral? Azul, o S é um pouco como um tubo pelo qual o Sonic pode passar, isso é mais difícil do que pensávamos
Como isso mudou? Surpreendentemente, dado que Sonic sempre foi muito rápido, nenhum dos logotipos tentou qualquer tipo de desfoque de movimento. Esse é um FATO com o qual você não pode discutir.
Sonic ganha em termos de consistência da marca - a fonte nunca mudou. Os designers estabeleceram um padrão de apenas alterar a textura interna dessa fonte em iterações recentes. O que de alguma forma indeterminada é como a abordagem da Sega para a série de jogos Sonic.
Está melhor hoje do que antes? Não realmente, gostamos bastante da natureza rígida e comercial do logotipo original do Master System.

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