A Ilha Rykers foi minha parte favorita do Homem-Aranha – Spider-Man 2 pode igualar seu espetáculo?

homem Aranha

(Crédito da imagem: Insomniac)





Todos os presos voltam para suas celas, grita um guarda desesperado da Ilha Rykers sobre o sistema de PA da prisão. Repita. Volte para suas células. Este é o seu último aviso. Enquanto isso, o Homem-Aranha pegou carona em um helicóptero, entrou no pátio movimentado da prisão, salvou um prisioneiro da morte certa, puxando-o da janela do lado do motorista de um caminhão em movimento, e saltou para a segurança na sequência de um tanque de combustível explodindo.

Apesar de resgatar seu amigo, uma gangue de fugitivos vestindo macacão laranja já encurralou o lançador de teias, atacando-o com armas brancas, metralhadoras da polícia confiscadas e, caramba, lançadores de foguetes terra-ar. E, tudo ao mesmo tempo, seis dos mais notórios arqui-inimigos jurados do Homem-Aranha se libertaram e agora estão em pé de guerra em busca de seu velho amigo de terno vermelho. eu acho o tempo para os últimos avisos já passou, Sr. guarda operacional da PA. Abandone as estações. Repita, abandone as estações, o guarda segue logo depois. Arme-se e dê o fora da ilha.

Agora ele consegue. E agora estamos no meio do melhor e mais essencial trecho de super-heróis repleto de ação do Homem-Aranha.



Homem em fogo

homem Aranha

(Crédito da imagem: Insomniac Games)

'Do ponto de vista conceitual, o drama da fuga da prisão rivaliza com qualquer coisa que vimos nas adaptações de Hollywood do Homem-Aranha - de Sam Reimi a Jon Watts.'



O Homem-Aranha da Insomniac dificilmente é chato antes dessa conjuntura, é claro. Somente nas missões do enredo principal, já derrotamos William Fisk, também conhecido como The Kingpin, e suas hordas de camaradas cabeça-dura. Perseguimos e lutamos contra The Shocker por toda Manhattan, descobrimos a terrível verdade sobre Martin Li, agora Sr. Negativo, e assistimos a outrora brilhante mente de Otto Octavius ​​espiralar e sucumbir ao seu alter ego distorcido Dr Octopus. O Bafo do Diabo varreu a cidade. Sable não é confiável. Lápide e o Treinador assistem dos bastidores. E é impossível dizer se Peter Parker e MJ estão ligados, desligados ou ligados novamente. Tudo isso é ótimo. Mas as maneiras pelas quais o Homem-Aranha introduz seu ato final através da cena da Ilha Rykers, aos meus olhos, eleva o jogo de brilhante a excelente – tanto que agora acho que a Insomniac tem uma tarefa gigantesca em melhorá-lo em Homem-Aranha 2 .

Do ponto de vista conceitual, o drama da fuga da prisão rivaliza com qualquer coisa que vimos nas adaptações de Hollywood do Homem-Aranha – de Sam Reimi a Jon Watts – e, para mim, até ecoa as transições explosivas de Man On Fire do falecido Tony Scott e Inimigo do Estado. Do ponto de vista do design, Rykers Island é inacessível dentro de um jogo enraizado na exploração quase irrestrita, portanto, risco versus recompensa enquanto luta contra ondas de inimigos em terreno desconhecido é aumentado para 11. E, de um ponto de vista deferente em relação ao material de origem , há algo ultra-legal em ver a versão deste jogo do Sexteto Sinistro dando as botas em um Spidey de castigo, sabendo o tempo todo que estamos a apenas algumas horas de tempo de jogo longe de nos recuperarmos no típico estilo de super-herói.

Fãs de quadrinhos, filmes e jogos chegaram ao teto quando Venom foi provocado durante o Homem-Aranha 2 revela trailer que foi ao ar no PlayStation Showcase em setembro. Com Peter Parker, Miles Morales e o simbionte prontos para aparecer – para não mencionar um narrador que poderia seja Kraven, o Caçador, um membro do Sexteto Sinistro original, como apareceu nos quadrinhos em 1964 – certamente há muito para se animar.



Ilha esperando

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(Crédito da imagem: Insomniac Games)

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Maravilha



(Crédito da imagem: Sony)

Marvel's Spider-Man 2 chega em 2023 com Peter, Miles e Venom

Falando apenas de videogames anteriores, Spidey teve muitos desentendimentos com o alter ego de Eddie Brock, o primeiro dos quais eu mesmo experimentei em 1991, o Homem-Aranha titular para o Sega Mega Drive / Genesis. O Sexteto Sinistro desse jogo incluía Dr Octopus, The Lizard, Electro, The Sandman, The Hobgoblin e The Kingpin, com Venom como um inimigo auxiliar que aparecia aleatoriamente para adicionar um desafio extra às lutas contra chefes. O que foi quase tão frustrante quanto aquele nível de corrida horrível no Spider-Man do PSOne. Quanto menos se falar sobre isso, melhor.

No entanto, não se pode dizer o suficiente sobre a cena da Ilha Rykers do Homem-Aranha 2018. É o exemplo perfeito de um set-piece de super-herói, com ação, drama, emoção e tudo o que você esperaria de um momento tão alto e sobrecarregado dentro de um jogo que já se desenrola a uma velocidade vertiginosa. Eu amo tanto esta seção do jogo, na verdade, que eu tenho um arquivo de salvamento autônomo logo antes do Spidey pegar uma carona no helicóptero com destino à ilha, ao qual eu volto regularmente sempre que quero uma pequena explosão de ação de super-herói no seu melhor .

E embora eu não tenha certeza de como a Insomniac vai superar tudo em Homem-Aranha 2 neste estágio, tenho certeza de que tem todas as ferramentas e material de origem ao seu alcance para fazê-lo. Porque se você considerar a história mais ampla do webslinger com Miles Morales, com Venom, com outros membros intercambiáveis ​​​​do Sexteto Sinistro – principalmente o Duende Verde, cuja tecnologia já vimos no universo da Insomniac – há muito espaço para confrontos igualmente dramáticos . Com uma data de lançamento frouxa para 2023, e com o universo da DC em linha para não uma, mas duas saídas no próximo ano – via Gotham Knights da WB Games, e os mentores da série Batman Arkham, de aparência impressionante, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça – da Rocksteady Studios – Insomniac tem seu trabalho cortado para isso.

O que quer dizer: o desenvolvedor estabeleceu seu padrão tão alto, tão bom foi o Homem-Aranha e seu DLC focado em Miles Morales. Eu só quero voltar para a ilha, figurativamente, se não literalmente. E se alguém puder me levar até lá, estou confiante de que é a Insomniac em virtude do nosso amigável bairro Homem-Aranha.


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