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A moda hipster de Watch Dogs 2 representa classe, economia e privilégio na tecnologia mano San Francisco
Eu nunca entendi muito de alta moda. Toda vez que pego um novo exemplar da Vogue apenas para saber que jogar um grande em um poncho feito de olhos de castor está totalmente na moda, fico perplexo. A moda – especialmente a alta costura – é transitória e efêmera, e se eu economizasse por um ano para poder comprar aquele poncho olho de castor, já estaria fora de moda de qualquer maneira.
Mas a moda baixa – se é assim que se chama – é uma coisa totalmente diferente. A moda baixa é cíclica; adora reutilizar e reciclar ideias antigas. Baseia-se nas necessidades e rendimentos das gerações mais jovens. E é por isso, meus amigos, que existe a cultura hipster. Ironicamente, compra suas roupas em lojas de caridade, quando o verdadeiro motivo é que não pode pagar pela Topshop. Dá ênfase aos penteados e óculos, porque são coisas do dia-a-dia e, portanto, têm uma melhor relação custo-benefício. Ele valoriza o visual vintage, que, sejamos honestos, é muito semelhante ao que não posso me dar ao luxo de substituir esse visual de casaco muito antigo e puído.

Watch Dogs 2 se passa em São Francisco, onde a cultura hipster domina a cidade. Isso se deve a uma combinação de fatores: primeiro, a bolha tecnológica em torno de FC atrai os jovens, que são mais predispostos a serem descolados; em segundo lugar, é uma cidade ridiculamente cara; em terceiro lugar, a cultura hipster é uma reação a esses dois fatores combinados. Os jovens se rebelam contra o custo de vida fazendo atividades de economia de dinheiro, como assar seu próprio pão e moer seus próprios grãos de café, parecerem legais. Então, é claro, os ricos de 20 e poucos anos se reapropriam disso, tornando tudo caro novamente. Suspirar.
Marcus Holloway é um dos rebeldes. Ele é de uma família de baixa renda e se opõe à corrupção e manipulação das corporações de tecnologia de SF. Ele aprende hacking em um programa comunitário. Ele não é um dos manos privilegiados do Vale do Silício. Eu me apaixonei pelas escolhas de moda de Marcus porque elas eram o que eu, como uma mulher de 20 e poucos anos, fui condicionada a achar atraente. Jumpers com raposas! Coletes! Camisas xadrez! Mas quando comecei a me envolver com a cultura e a perguntar por que esse visual estava tão na moda, mais percebi que era emblemático de muito mais.

Como já mencionei, a moda hipster deve ser barata, porque nossa geração não pode pagar melhor. Temos que lidar com aluguéis exorbitantes, contratos de zero hora, salário mínimo baixo e, no caso de Marcus, ter que pagar por saúde. Este mundo é inóspito para qualquer um sem um salário decente, e Watch Dogs 2 se concentra no fato real de que os serviços que usamos todos os dias – Facebook, Google, Twitter – estão tão longe na outra extremidade da escala de riqueza que são apenas um ponto para nós.
Mas como a cultura hipster é reapropriada pelos ricos, tornando-se inacessível para as pessoas que mais precisavam, a moda em Watch Dogs é absurdamente cara. $ 300 por um jumper? $ 250 por uma camisa? Em circunstâncias normais, Marcus nunca seria capaz de arcar com esses preços – mas ele usa seu hacking, uma habilidade que aprendeu por causa de um programa comunitário, para inclinar a balança a seu favor. Ele é o mais moderno: um Robin Hood moderno, roubando das empresas de tecnologia que transformaram São Francisco no paraíso dos garotos ricos e usando esse dinheiro para se envolver com uma cultura que deveria ter sido dele por direito.

Como um aparte para todas essas coisas sérias de alfaiataria baseadas em políticas e classes, a moda em Watch Dogs 2 também é um movimento muito interessante para os desenvolvedores de jogos realmente pesquisando extras em seus jogos. Grand Theft Auto V tinha escolhas de moda, mas todas eram um pouco... meh. Era tudo sobre se destacar, não se encaixar – neons, cores fortes, estilos selvagens. As pessoas fazem isso, especialmente em Los Angeles, onde é tudo sobre ser o melhor, mais ousado e brilhante, mas quando o NPC médio tem seu próprio senso de moda, é difícil sentir que o mundo é real.
Os NPCs de Watch Dogs 2 não estão todos na moda. E tudo bem porque é a vida real. Mas eles se vestem como seres humanos, e se vestem como você. Alguns deles usam Crocs e sandálias – e você também pode! (Por favor, não faça isso.) Alguns usam moletons com slogans estampados na frente, meias incompatíveis e tênis de cores vivas – e você também pode! O objetivo da moda não é tornar seu personagem único em um mundo de ovelhas – é fazer o mundo parecer real e colocar seu personagem em um contexto que faça sentido.
Este artigo foi publicado originalmente em Xbox: The Official Magazine. Para maior cobertura do Xbox, você pode inscreva-se aqui .