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A nova classe Necromancer de Diablo 3 está quebrada pra caramba e eu adoro (mesmo que meus amigos não gostem)
Os RPGs operam há muito tempo na base de uma “santíssima trindade”. Nos jogos clássicos baseados em D&D, essa trindade é Fighter, Wizard, Thief. Nos MMOs modernos, as funções se estendem para Tank, DPS e Healer. À sombra desses arquétipos, Diabo 3 : Ascensão do Necromante parece uma blasfêmia. De uma maneira (principalmente) boa.
A nova classe Necromancer (que, como você deve ter adivinhado, está no centro de Rise of the Necromancer) não se importa com essa quebra de arquétipo, operando efetivamente como um tanque impermeável, um canhão de dano e um solo curador capaz de se sustentar no meio de uma intensa batalha. Simplificando: a classe é tão poderosa e tão divertida que parece trapaça.
O kit do Necromante é dividido em temas de sangue, osso, manipulação de cadáveres inimigos, reanimação e maldições - e quase todas as combinações parecem um estilo de jogo eficaz. Você pode ficar para trás e invocar uma massa de saliências ósseas afiadas do chão, retardando seus inimigos ou atordoando-os no lugar enquanto lança projéteis de longe, ou se levanta no rosto de um demônio enquanto o corta com uma foice e rouba sua força vital para complementar o seu. Ou apenas gargalhar maniacamente como um exército de mortos-vivos sob seu controle enxame sobre seus inimigos.
Existem muito poucas maneiras 'erradas' de jogar a classe, o que é uma bênção e, um tanto ironicamente, uma maldição. Embora a flexibilidade e o imenso poder sejam ótimos para aventureiros solo que desejam reviver a campanha de Diablo 3 ou enfrentar seus novos rifts de desafio, isso me tornou um alvo ao jogar com um grupo.
Como o Necromante é uma classe tão eficaz, capaz de causar grandes quantidades de dano a longa distância e ao mesmo tempo impedir os inimigos, eu estava acabando com hordas à esquerda e à direita enquanto meus amigos às vezes lutavam para chegar a uma distância de ataque antes de limpar o campo.
A habilidade Corpse Explosion - que faz exatamente o que você pensa que faz - tornou o Necromancer particularmente irritante para os amigos, porque assim que eles fez derrubar um inimigo, eu o faria explodir, o que mataria mais bandidos, que criaria mais cadáveres que eu poderia detonar, que mataria mais bandidos, e assim por diante. Eu comecei a me sentir poderosa, enquanto meus amigos se sentiam excluídos.
O pacote Diablo 3: Rise of the Necromancer é uma adição fascinante ao que agora é um jogo de cinco anos. Isso mostra que o ARPG hack-n-slash da Blizzard ainda tem pernas e pode funcionar essencialmente como uma plataforma para canalizar novos conteúdos. Se o Necromante é a primeira de mais injeções de conteúdo fresco, é uma prova de conceito extremamente sólida.
Ele carrega consigo um preço relativamente alto para um complemento, embora você esteja tecnicamente recebendo alguns extras menores, como um banner, retrato, asas de aparência perversa e um animal de estimação que não é de combate, juntamente com a própria classe Necromante. Eu pessoalmente não associo muito / nenhum valor a essas adições cosméticas, mas se isso ajudar você a engolir essa pílula de US $ 15 um pouco mais fácil, eu digo mergulhar.
Rise of the Necromancer mostra que Diablo ainda é uma das melhores séries do gênero. Apenas deixe seus amigos saberem que você provavelmente (definitivamente) terá uma parte maior da glória.