A tradição de Destiny 2: Beyond Light é fácil: o que é a escuridão e o que ela quer com você?

Destiny 2: Além da Luz

(Crédito da imagem: Bungie)





The Darkness in Destiny sempre foi evasivo. Desde a estreia da franquia em 2014, os jogadores foram informados de que The Darkness é a força antagônica de todo o universo, mas como ela se manifesta sempre foi... vaga. Na tradição de Destiny 2, os Guardiões são conhecidos por exercerem a Luz, um poder que lhes concede vida eterna e poderes destruidores do mundo. Este poder foi dado a eles pelo Viajante onipotente. No entanto, o lado oposto dessa moeda não se manifestou até muito recentemente. Em Destiny 2: Season of Arrivals, a escuridão física finalmente agraciou nosso sistema solar na forma das naves pirâmides há muito tempo provocadas. Se você é um jogador casual ou um que prefere ignorar os lorebooks, o que essa chegada significa pode permanecer confuso.

É aí que nós cobrimos você. Dentro Destiny 2: Além da Luz , os Guardiões irão interagir diretamente com a Escuridão pela primeira vez quando começarem a empunhá-la. Mas antes de você chegar lá congelando seus inimigos, querendo ou não, talvez seja hora de aprender um pouco sobre o poder paracausal que estamos prestes a colocar em nossas mãos... e por que a Escuridão quer que comecemos a usá-lo.


O que é a escuridão em Destiny 2?

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(Crédito da imagem: Bungie)

Em termos simples, a Escuridão é o contraponto à Luz. Esses dois poderes atuam como um conjunto conflitante de pontos de vista filosóficos e até matemáticos – princípios mais do que deuses. No entanto, estes são físicos e se manifestam em nosso universo. Eles guerrearam por planetas e civilizações repetidas vezes. Mesmo na Terra, eles se conheceram. O Colapso foi um evento cataclísmico na linha do tempo de Destiny que viu a Escuridão quase acabar com toda a vida em nosso sistema solar. No entanto, devido a um último esforço, o Viajante de alguma forma repeliu a Escuridão antes de entrar em estase depois de criar os Guardiões.

O melhor texto que temos para entender esses dois poderes é o Revelando o livro de histórias . Isso aparentemente foi entregue ao jogador pelas Trevas para ajudá-los a entender a história do universo e seus motivos. É importante ter em mente que Destiny está cheio de narradores não confiáveis, então esta história é o que a Escuridão gostaria que soubéssemos em oposição ao que pode ser a verdade.



Neste livro, as Trevas explicam que antes de qualquer coisa existir, havia duas entidades: o Jardineiro [a Luz] e o Peneirador [as Trevas]. O Gardner plantaria sementes, e então o Winnower colheria os fracos. Este era o seu 'jogo'. Este jogo é como explicamos a criação da vida no universo Destiny.

Estas são as regras do jogo:

  • 'Regra Um. Uma flor viva com menos de dois vizinhos vivos é cortada. Ele morre.'
  • 'Regra Dois. Uma flor viva com dois ou três vizinhos vivos está conectada. Ele vive.'
  • 'Regra Três. Uma flor viva com mais de três vizinhos vivos está faminta e superlotada. Ele morre.'
  • 'Regra Quatro. Uma flor morta com exatamente três vizinhos vivos renasce. Ele volta à vida.
  • 'A única jogada permitida no jogo é o arranjo das flores iniciais.'

Essencialmente, este jogo simulou toda a vida que poderia existir e todas as coisas que poderiam acontecer no universo. No entanto, tinha um problema: o jogo sempre termina do mesmo jeito. Eventualmente, apesar de todas as variações entre o início e o fim, o jogo sempre terminava com a mesma forma de vida no final. Acredita-se que esta 'Forma Final', a forma de vida que sempre assumiria uma simulação, não importando os movimentos das variáveis, era o Vex.



O Peneirador achou essa inevitabilidade linda, mas irritou o Jardineiro. Para tentar mudar o resultado do jogo, o Jardineiro introduziu uma nova regra. Um para recompensar a complexidade e parar o engarrafamento. Uma regra separada do resto das regras.

Para implementar essa regra, o Jardineiro se inseriu no jogo, capaz de influenciar as regras de dentro. A Escuridão seguiu o exemplo. Os dois então guerrearam por dentro, sua luta e a subsequente destruição resultando na criação do universo. A Escuridão e a Luz agora jogavam no cosmos. O jogo tornou-se real.

Isso é muito bom, mas o que a Escuridão quer?

Destiny 2: Além da Luz



(Crédito da imagem: Bungie)

Simplificando, a Luz representa a vida e as Trevas representam a morte. No entanto, no livro de histórias Unveiling, a Escuridão argumenta que a existência é a única coisa que importa. Você não pode sofrer quando não existe e existir é tudo o que importa. Para colocar nas palavras da Escuridão: Aqueles que existem têm valor moral, e aqueles que não têm nenhum.

'Aqueles que não podem reivindicar e manter a existência não a merecem. Esta é a verdadeira e única adivinhação, um jogo cujos perdedores não são apenas esquecidos, mas nunca nascem.

A Escuridão só está interessada no que está vivo e continua vivo. Perder o jogo significa que você não existe mais e não é real. Tudo o que resta é tudo o que merece ser. Um universo se reduzindo a um predador de ápice.

Certo... mas o que ele quer comigo?

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A Escuridão admite que nunca teria nos ressuscitado dos mortos como o Viajante fez. Nós falhamos em existir, então não importava. No entanto, agora que existimos mais uma vez graças ao Viajante, a Escuridão está exclusivamente interessada em nós. Nós transcendemos os vencedores inevitáveis ​​anteriores, os Vex, porque não estamos presos por causa e efeito. Somos paracausais; em essência, seres não vinculados às regras do universo. O Viajante nos presenteou com poder e jogamos as verdades previamente estabelecidas no jogo no caos.

Isso significa que temos uma chance real de ser um novo 'Design Final'. O topo da cadeia alimentar. Por causa disso, The Darkness pensa que somos 'majestosos'. Conclui, devido à nossa imortalidade: 'Existência é um teste que a maioria falhará. Você não se contaria entre os poucos vitoriosos?'

Então, The Darkness quer nos transformar. Imbui seu poder em nós, tornando-nos ainda mais fortes. A forma final do universo. Parece que se o Viajante entrou em contato conosco, também pode. Em essência, a luta por nós entre dois poderes universais é provavelmente a luta pelo universo.

Então, o que isso significa em Destiny 2: Beyond Light?

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As naves da Pirâmide fazem parte do nosso sistema solar há vários meses. Eles têm nos procurado, em vez de tentar colher toda a vida, o que é bem diferente da destruição que a Escuridão causou na primeira vez que visitou nosso sistema solar.

Está claro que a Escuridão está fascinada por nós, e se seus motivos são os mesmos, ela quer ver o que faremos. A Escuridão já começou a nos ajudar com o presente da arma Ruinous Effigy nesta temporada. Em Além da Luz, com a introdução da subclasse Stasis, a Escuridão está imbuindo seu poder diretamente em nós. O Estranho, Eris e Derivante parecem estar interessados ​​em usar o dom da Escuridão como um meio para finalmente destruí-lo.

Se podemos resistir à tentação e continuar a empunhar a Escuridão para derrotar a si mesma, ainda não se sabe. Se não, estamos caminhando para uma guerra ideológica. A verdadeira questão agora é: os Guardiões estarão unidos a um lado ou divididos entre dois poderes? A futura batalha entre a Luz e as Trevas está se formando, e Beyond Light será um grande passo para isso. Como nosso relacionamento cresce com a Escuridão provavelmente decidirá tudo no universo de Destiny.


Destiny 2: Beyond Light será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5 , Stadia, Xbox One e Xbox Series X .