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A última atualização do Phasmophobia apresenta dois novos fantasmas
(Crédito da imagem: Kinetic Games)
Dois novos fantasmas e equipamentos 'novos e aprimorados' estão agora disponíveis, cortesia de uma nova atualização de Phasmophobia.
'Enquanto você esteve fora, nós dedicamos um tempo para atualizar todos os seus equipamentos', explica o desenvolvedor no Steam. 'Foi melhorado em todos os aspectos e alguns deles receberam novas funcionalidades. Também tivemos vários relatos de novas entidades paranormais emergindo de locais assombrados. Precisamos que você os verifique o mais rápido possível.
Dois fantasmas 'recém-descobertos' – Myling e Goryo – estão agora vagando pelos corredores, mas você pode usar o novo projetor DOTS para coletar mais evidências. Tenha cuidado ao usá-lo, no entanto; todos os equipamentos agora notificarão os fantasmas de sua posição durante uma caçada, portanto, desligue seus dispositivos antes de se esconder.
A tão esperada atualização de agosto da Phasmophobia 'Exposition' será lançada HOJE À NOITE às 19:00 BST. Cace os recém-descobertos Myling e Goryo, encontre silhuetas distorcidas com o novo projetor DOTS e adapte-se ao seu novo e aprimorado equipamento.#Phasmophobia pic.twitter.com /qJVm7BktzS 26 de agosto de 2021
Também há mudanças na corrida – agora você pode correr por três segundos com um tempo de espera de cinco segundos, e a velocidade de caminhada do jogador agora corresponde à velocidade de corrida antiga, que é super útil – mas, no lado negativo, os fantasmas podem persegui-lo mais rapidamente agora, também!
Para obter todos os detalhes, incluindo correções de bugs, acesse o site Página do Steam . Há também mudanças nos glowsticks, no microfone parabólico (agora só pode ser usado dentro) e um tutorial atualizado. Você deve ver melhorias visíveis na iluminação, 'ajustes visuais' e na interface do usuário agora também.
O desenvolvedor de Phasmophobia, Dknighter – que desenvolveu sozinho o terror cult e todas as suas atualizações subsequentes como Kinetic Games – confirmou recentemente que estava expandindo a equipe para acompanhar a popularidade do jogo fantasma.
“Nos últimos anos, tenho desenvolvido Phasmophobia por conta própria, no entanto, devido ao quanto cresceu em popularidade e em seus planos de conteúdo futuro, agora é hora de expandir a equipe”, explicaram em uma atualização no Steam na época. . 'Comecei agora o processo de contratação de um artista experiente e um programador para trabalhar na Phasmophobia. Ambos começarão a trabalhar comigo em conteúdo futuro muito em breve, além de melhorar e expandir o conteúdo atual.'
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