A versão do Metro Exodus PS5 não suporta transferência de salvamento

Metrô Êxodo

(Crédito da imagem: 4A Games)





Os salvamentos do Metro Exodus não serão transferidos do PS4 para o PS5, mas um novo sistema de capítulos foi implementado.

Metro Exodus recebeu o tratamento de última geração , com o PS5 e Xbox Series X e Xbox Series S versões agora amor. Os proprietários das versões PS4 e Xbox One receberão uma atualização gratuita do jogo, que traz recursos aprimorados. No entanto, existem restrições com transferências salvas no Xbox e não é possível no PS5.

Em um post sobre a atualização, 4A explicou o novo sistema Metro Exodus emprega em vez de salvar transferências para jogadores do PlayStation. O jogo agora apresenta um sistema de capítulos, onde você pode pular para qualquer ponto da história. Você simplesmente não poderá trazer seu progresso e recursos pessoais com você.



4A explica: 'Adicionamos um recurso de desbloqueio de capítulo para as versões do console Xbox Series X | S e PlayStation 5, para jogadores que não desejam jogar novamente, mas desejam ver um nível específico com os novos recursos. Isso fornece um conjunto padrão de equipamentos e recursos no início do capítulo selecionado.

No entanto, existem outras limitações para este sistema, e isso vem com as conquistas sendo desativadas.

'As conquistas são desativadas para o slot de salvamento quando o botão de desbloqueio é pressionado. No entanto, recomendamos que você jogue novamente, para obter a melhor experiência e talvez um final diferente.'



No lado do Xbox Series X / S, há um negócio melhor, embora não sem algumas limitações. Os arquivos salvos poderão ser transferidos do Xbox One para os novos sistemas, mas apenas nas quebras de capítulo. Se você estiver no meio de um capítulo, é aconselhável chegar a uma quebra de capítulo antes de atualizar. No entanto, todos os seus equipamentos e recursos viajarão com você no processo.

A atualização de próxima geração do Metro Exodus traz uma tonelada de aprimoramentos visuais, muitos focados no rastreamento de raios, permitindo que a luz viaje de forma mais realista por uma sala. Há também um controle deslizante de FOV e novas texturas 4K adicionadas ao jogo.

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