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Afunde suas presas em Vampire: The Masquerade, uma vez que abraça os quadrinhos
(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))
Tire suas presas, pois Vampire: The Masquerade está a caminho dos quadrinhos.
Em 5 de agosto, a Vault Comics lança uma série em andamento baseada no jogo de RPG de mesa sugadores de sangue favorito - e eles recrutaram três escritores que são fãs de longa data: Tim Seeley, Tini Howard e seu marido Blake Howard . Você pode não conhecer Blake, mas ele está executando os jogos Vampire: The Masquerade há anos - e é jogador há quase duas décadas.
Trabalhando com o artista Dev Pramanik, o colorista Addison Duke e o AndWorld Design Lettering Studio, esse clã criativo contará duas histórias simultâneas e sobrepostas ao longo desta série de quadrinhos, com personagens originais trabalhando nos vários clãs do jogo.
Seeley e os Howards falaram com Newsarama sobre este projeto, e nós até compartilhamos um pouco do nosso próprio passado de fãs de Vampire: The Masquerade para entrar em suas cabeças sobre o que eles planejaram - e como isso poderia resultar em uma sessão de jogo de mesa quando quadrinhos convenções de livros são uma coisa normal novamente.

(Crédito da imagem: Aaron Campbell (Vault Comics))
Newsarama: Embora criado como um RPG de mesa, eu pessoalmente experimentei Vampire: The Masquerade (VTM) como um RPG de ação ao vivo nos anos 90. Isso está realmente me namorando, mas não vamos falar sobre a cena gótica da Flórida. Como conheceu a VTM?
Tim Seeley: No verão entre a sexta e a sétima série, meus amigos e eu gostamos muito de RPGs. Fizemos Dungeons & Dragons, Shadowrun, Marvel Superheroes, Call of Cthulu... tudo. Economizamos dinheiro cortando grama apenas para comprar quadrinhos e livros de referência. Eu peguei o VTM esperando que meus amigos jogassem. Nós nunca fizemos. Mas eu li o sourcebook de frente para trás. Eu até comprei uma camisa do Tim Bradstreet VTM que eu usava em todos os lugares.
Blake Howard: Quando eu era calouro no ensino médio, fui escalado para uma produção de Drácula. Eu parei na biblioteca local naquela noite e verifiquei um monte de Enciclopédias de folclore de vampiros e outros livros de referência de 'não-ficção' - um deles era um livro de aparência curiosa com uma rosa na capa, chamado Vampiro: a Máscara.
Naquela idade, eu tinha apenas uma vaga ideia do que era um RPG, mas apesar de não ter um grupo para jogar, devorei todo o conhecimento encontrado nas páginas. Eu acabaria jogando meu primeiro jogo em 2004, exatamente quando o Tempo do Julgamento estava chegando!
Tini Howard : Meu pai estava fazendo uma rápida visita a uma loja de informática e, enquanto eu estava lá, vi uma caixa de um jogo de PC chamado Vampire: the Masquerade - Redemption . E enquanto o jogo, em si, não prendeu meu interesse por muito tempo, o jogo incluiu um pequeno livro interessante chamado The Book of Nod. Assim como todos os outros, a rica tradição do cenário do jogo me atraiu mais do que qualquer outra coisa.

(Crédito da imagem: Nathan Gooden (Vault Comics))
Nrama: Então vocês são todos fãs, e Vault encontrou vocês. O que fez desta uma história que cada um de vocês queria contar, individualmente?
Tim Seeley: Para mim, o que eu amava no mundo VTM era que a ideia de que ser um vampiro era uma droga. Aqui você estava com imortalidade e poder, e você estava preso na mesma merda política do mundo dos vivos, exceto que era ainda pior.
Para mim, VTM sempre foi uma sátira, e eu amo sátira.
Blake e Tini Howard: 'The Anarch Tales' é uma história (ou histórias) que queríamos contar, porque os personagens de Vampiro que sempre nos fascinaram são os mundanos, humildes e comparativamente impotentes.
Embora seja divertido ler sobre as façanhas dos Tal'Mahe'Ra e outros grandes agitadores, o que realmente nos interessa são as pequenas perguntas. Como uma mãe Membro ainda cuida de seus filhos mortais? Eles precisam se preocupar com contas de serviços públicos? De onde vem a próxima refeição deles? Em nossa opinião, essas são as melhores crônicas de jogos e, portanto, as melhores histórias.
Nrama: Não pare - Vault disse que há duas histórias aqui - a sua, e depois a de Tim.
Blake e Tini Howard: Nossa história gira em torno de um círculo de anarquistas patéticos, tentando abrir caminho no Mundo das Trevas.
Nrama: Tim, sobre o que é o seu?
Tim Seeley: O meu é sobre uma executora da Camarilla chamada Cecily Bain, que enfrenta uma caloura chamada Ali, no momento em que a comunidade de vampiros das Cidades Gêmeas começa a desmoronar.

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))

(Crédito da imagem: Dev Pramanik (Vault Comics))
Nrama: Eu sempre amei os vários clãs do VTM, mais do que as aulas de D&D. Como você está brincando com essa ideia nos quadrinhos?
Tim Seeley: Certamente tentamos garantir que nossos personagens sejam epítomes de seus clãs, mas também que sejam indivíduos. Para mim, a estrutura da Camarilla é na verdade ainda mais interessante que a dos Clãs.
Blake e Tini Howard: A maneira como 'Os Contos Anarquistas' são estruturados, cada edição se concentra em um membro específico do círculo - como eles foram Abraçados e o que a Maldição de Caim significa para eles. Fatores como clã, geração e até herança mortal garantem que dois vampiros nunca terão a mesma experiência de (não)vida.
Nrama: Antes de prosseguirmos, eu tenho que perguntar - nenhum de nós vai mencionar o show de Aaron Spelling Vampire: The Masquerade Kindred: The Embraced, não é? Tim, eu preciso ouvir de você especialmente.
Tim Seeley: Eu realmente não tinha TV no final dos anos 90, então eu nunca tinha ouvido falar disso. Na verdade, ainda não estou convencido de que existe.

(Crédito da imagem: David Mack (Vault Comics))
Tini Howard: Vou deixar Blake cuidar disso... Julian Luna é um bom Ventrue, no entanto.
Blake Howard: Eu não vou mentir, eu amo esse show.
Nrama: Blake...
Blake Howard: Não, não é perfeito, mas tem um charme todo próprio. 'Live Fast, Die Young, Leave a Beautiful Corpse' é o meu episódio favorito! O termo 'prazer culpado' vem à mente.
Nrama: Continuando... como está acontecendo essa colaboração entre os três escritores, sem falar nos artistas e editores e licenciadores?
Tim Seeley: Nós relaxamos. Temos uma página Slack em constante evolução, onde mantemos contato e trabalhamos juntos. Tini e eu já trabalhamos juntos no Hack/Slash então não é exatamente difícil para nós. [Editora do Vault, Rebecca Taylor] e eu trabalhamos em Asa Noturna. [editor-chefe do Vault, Adrian Wassel] e eu no Money Shot. A colorista Addison Duke e eu trabalhamos em uma tonelada de coisas e moramos na mesma rua. Tivemos prática.

(Crédito da imagem: David Mack (Vault Comics))
Tini Howard: Tim me procurou, porque trabalhamos juntos em Hack/Slash, e eu, por sua vez, recorri ao meu fã favorito de Vampiros, meu marido, Blake, que fez crônicas épicas ao longo de séculos. Colaboramos usando seu conhecimento do jogo combinado com minha familiaridade com o meio de quadrinhos.
Blake Howard: Direi que, como recém-chegado aos quadrinhos, ver artistas talentosos como Nathan Gooden tirar ideias da nossa mente e transformá-las em criações visuais tangíveis foi absolutamente alucinante. Para um Narrador, é uma experiência incrível.
Nrama: Tudo isso está acontecendo quando a quinta edição de Vampire: The Masquerade foi lançada. Assumindo bons tempos à frente em algum momento, quais são as chances de um jogo de Vampiro em um golpe com todos aqui?
Tim Seeley: Se os contras voltarem, estou dentro.
Blake e Tini Howard: Absolutamente!
Nrama: Para os fãs de longa data do VTM, o que você está fazendo por eles nesta série?
Tim Seeley: Temos muitas coisas divertidas, incluindo fichas de personagens e material de origem exclusivo da nossa cidade. Cidades.
Blake e Tini Howard: Tim praticamente arrasa.
Isso era uma coisa que todos queríamos ver incluída - coisas que os fãs do RPG poderiam usar para implementar em seus próprios jogos.
Além disso, esperamos que em nossos personagens, os jogadores do jogo possam ver um pouco de seus próprios personagens nas histórias que escrevemos.

(Crédito da imagem: Aaron Campbell (Vault Comics))
Nrama: E para aqueles não necessariamente jogadores de VTM, mas talvez apenas fãs de vampiros ou um/todos vocês, o que há para eles?
Tim Seeley: Eu acho que você vai descobrir que esta é apenas uma história de vampiros realmente corajosa e distorcida. É um conto de detetive noir no fundo, e é sobre sobrevivência e moralidade em um mundo sem nenhum.
Blake e Tini Howard: Algumas pessoas são fãs de vampiros porque amam o macabro e o gótico, outras gostam de sangue, gore e monstruosidade, outras ainda gostam do romance sombrio inerente ao gênero vampiro. O VTM tem espaço para todos esses arquétipos e muito mais.
Nrama: Arquétipos, clãs... última pergunta - eu preciso que cada um de vocês me diga sua afiliação de clã a partir desta entrevista pessoalmente, e por quê.
Tim Seeley: Eu sou aquele que está super cansado e esgotado com todas essas besteiras, e está apenas passando suas noites comendo aquele sangue gorduroso e rememorando os bons velhos tempos. Clã Seeley.
Tini Howard: Ventrue. Minha besta interior odeia quando as coisas são mal feitas, e confesso que sou um pouco microgerente.
Blake Howard: Sempre fui atraído pelas artes e humanidades. Portanto, minha resposta é, e sempre será, Clã Toreador.