Alan Wake 2: tudo o que sabemos até agora sobre a sequência de Remedy

Trailer de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)





11 anos após o lançamento do jogo original, Alan Wake 2 foi anunciado oficialmente durante o 2021 Game Awards. A Remedy Entertainment está retornando ao conto de seu autor rebelde, com o jogo previsto para chegar em 2023.

O diretor criativo da Remedy, Sam Lake, revelou que Alan Wake 2 se inclinará mais para o horror de sobrevivência do que o original, e que o jogo está em desenvolvimento há mais de uma década.

Aqui está tudo o que sabemos até agora sobre Alan Wake 2.



Data de lançamento de Alan Wake 2

Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remédio)

Alan Wake 2 será lançado em 2023 no PS5, Xbox Series X e S e PC em 2023. Está sendo desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela Epic.



'Jogar nossos jogos anteriores não é necessário de forma alguma para aproveitar ao máximo Alan Wake 2, mas para os interessados, isso será adicionado à história de fundo', escreveu Lake no site. Blogue PlayStation sobre o anúncio do jogo.

Trailer de Alan Wake 2

O trailer de Alan Wake 2 é apenas uma pequena provocação do que podemos esperar da sequência. Há uma cena de crime de aparência sombria em uma floresta, uma foto chuvosa da cidade de Nova York e a (fictícia) estação de metrô da Caldera Street, um flash do que poderia ser Bright Falls e nosso herói titular - parecendo muito com Bradley Cooper em um dia ruim - declarando 'esta não é a história que você quer que seja'. Esta história vai comer você vivo. Esta história é um monstro e os monstros têm muitas faces.'

Os nervosos devem saber que há um pequeno susto onde vemos o rosto pálido e ensanguentado de Alan, parecendo que ele acabou de ter um pedaço de carvão em sua meia e quer comer o Papai Noel como vingança.



História e jogabilidade de Alan Wake 2

História e jogabilidade de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remedy Entertainment)

Aqui está o pouco que sabemos até agora sobre o retorno de Alan Wake. De acordo com Lake, o jogo é um 'mistério profundo e em camadas' e 'o primeiro jogo de terror de sobrevivência da Remedy'. O estúdio considera o original mais um jogo de ação com elementos de terror.



Spoilers à frente para o Alan Wake original:

No final do primeiro jogo , Alan se permitiu ficar preso em um mundo conhecido como 'Dark Place' para libertar sua esposa. Nos episódios DLC subsequentes - 'The Signal' e 'The Writer' - Alan aprende mais sobre a lógica e as motivações do Dark Place, e finalmente se liberta confrontando uma versão de si mesmo chamada Irrational Alan, e então escreve um romance chamado Return .

Esse romance poderia ser parte do que Alan enfrenta na sequência? A Remedy está se mantendo tímida nos detalhes exatos, mas parece que planeja abordar algumas grandes ideias no jogo.

“Antes do anúncio, nosso codinome interno para a sequência foi Project Big Fish”, diz Lake.

'David Lynch disse: 'Idéias são como peixes. Se você quiser pegar peixes pequenos, pode ficar na água rasa. Mas se você quer pegar o peixe grande, precisa ir mais fundo.' Alan Wake 2 é o nosso grande peixe. Estamos mergulhando mais fundo do que nunca, em um oceano de escuridão.

Quanto à jogabilidade, um foco maior no terror de sobrevivência pode significar menos combate e maiores desafios para Alan enquanto ele luta contra as forças das trevas que corromperam Bright Falls. Uma parte fundamental da jogabilidade no original era o uso da luz para afastar monstros, chamados de Taken, antes de explodi-los ou atacá-los. Apostamos nossas máquinas de escrever que a luz ainda terá um papel fundamental em Alan Wake 2.

Vale lembrar que em agosto de 2020, a Remedy prometeu que seu próximo jogo seria 'muito sombrio e sério'.

Desenvolvimento de Alan Wake 2

Desenvolvimento de Alan Wake 2

(Crédito da imagem: Remédio)

A Remedy Entertainment está desenvolvendo Alan Wake 2 com seu motor de jogo proprietário Northlight, e Lake disse IGN que o jogo seria 'o jogo Remedy mais bonito e bonito de todos os tempos'. O estúdio também usou a engine para seus jogos anteriores, como Control.

'Nós sentimos que especialmente para este tipo de experiência onde a atmosfera e a estilização são mais importantes do que nunca, é que conhecemos a Northlight tão bem que podemos focar em certas coisas e levar certas coisas adiante.'

Em seu post no PlayStation Blog, Lake também explicou que o estúdio nunca parou de brincar com ideias para a sequência entre outros projetos.

'Por mais de uma década, depois de Alan Wake, entre cada projeto que fizemos, trabalhei avidamente em Alan Wake 2 com uma pequena equipe principal, sonhando com diferentes encarnações do conceito.'

O post também sugeriu que esse processo incluiu versões de Alan Wake 2 que nunca verão a luz do dia.

'É fácil se sentir feliz e animado agora que Alan Wake 2 está finalmente acontecendo com base em nossa última iteração do conceito, e não nas que vieram antes disso.'

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