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Análise Aliens vs Predador
A guerra de três espécies assustadora e ultra-sangrenta faz jus ao legado
Prós
- Parece e soa autêntico (principalmente)
- Sangue chocante
- Multiplayer vai durar
Contras
- Um jogador é curto
- Design de nível um pouco sem graça
- Controles de Alien e Predator confusos
Prós
- + Parece e soa autêntico (principalmente)
- + Sangue chocante
- + Multiplayer vai durar
Contras
- - Um jogador é curto
- - Design de nível um pouco sem graça
- - Controles de Alien e Predator confusos
Nosso som favorito, provavelmente de todos eles, é aquele feito por alienígenas quando eles estão sendo horrivelmente massacrados em seu segundo filme, Aliens. É, pensamos, baseado em uma gravação fortemente distorcida de um elefante trombeteando, acelerada para torná-la absolutamente aterrorizante de uma maneira que apenas o grito agudo de pânico de um paquiderme pode ser.

Em segundo lugar, está o fragmento denso e metálico de um rifle de pulso. Todo jogo Aliens vs Predator entendeu a importância de replicar os aspectos mais reconhecíveis auditivamente de seus personagens, e este lançamento continua essa tradição. Parece incrível, embora tenhamos ficado um pouco desapontados que muitos dos efeitos sonoros do Predator parecem ter sido retirados do filme AvP, em oposição ao filme original do Predator. É um problema pequeno e que não incomodará muitos, mas gostamos particularmente da visão e dos sons vocais do Predator original, que foram replicados perfeitamente em Aliens vs Predator 2 em 2001, então é um pouco estranho que eles tenham com muitos dos efeitos sonoros mais fracos e atualizados. Nós realmente sentimos falta do maravilhoso som de chicote da visão do Predador entrando em ação.
Ainda assim, o design geral do som é rico o suficiente para nos fazer querer dizer palavras como paisagem sonora aural e banquete sônico crocante. Aqui está um jogo que trata principalmente de infligir ferimentos horrendos em criaturas merecedoras, e é um jogo em que você apreciará cada trituração vigorosa, uivo gargarejado, lama sangrenta e estalo oco. Aliens vs Predator é doentiamente violento – mais em uma das três campanhas do que nas outras, reconhecidamente – de maneiras que são quase cômicas e dançam na periferia da decência.

Adorável, de rasgar a espinha, de arrebentar as órbitas dos olhos, então. Onde os filmes perderam credibilidade no momento em que foram PG, o AvP da Rebellion usa sua classificação M com orgulho. Na área de brutalidade e medo, esses são os Predadores de Schwarzenegger e os alienígenas de Ripley. Infelizmente, estes são os mesmos fuzileiros espaciais unidimensionais latindo que você já viu milhares de vezes antes, mas o ponto permanece – este jogo não hesita em mostrar a você brutalidade em um nível não visto desde os primeiros filmes. Os bons.
Três campanhas abrangem o mesmo arco de enredo, dando-lhe três perspectivas para ver os vários acontecimentos e três experiências marcadamente diferentes. O fuzileiro tira a palha curta: um saco carnudo e em pânico de presas permanentemente segundos depois de ser ceifado em dois por uma cauda de xenomorfo. É uma campanha de medo, na qual a Rebelião provoca um fluxo constante de tensão crescente. O sinal sonoro de advertência do seu rastreador de movimento é um dispositivo tão reconhecível que dificilmente precisa ser explicado, mas aqui está: quanto mais próximo um objeto em movimento estiver de você, mais agudo e mais rápido será o sinal sonoro. A coisa gera medo e soa exatamente como você se lembra de Aliens de James Cameron.

Registrando falsos positivos em quase todos os cantos escuros, o ambiente tem prazer em sugerir que sombras aleatórias podem conter morte alienígena gotejante. Você estará gritando em aberturas, sombras de formas alarmantes e pedaços de arame pendurados que, em um caso de engenharia mal interpretada, parecem idênticos às caudas de alienígenas indiferentes que moram no teto.
A campanha Alien, por outro lado, é um caso reduzido. As armas são substituídas por dentes e garras, e a capacidade única de escalar qualquer superfície permite que você persiga os fuzileiros na escuridão como um Homem-Aranha pervertido.

Atrás da porta número três está a campanha Predator, estrelada por um personagem mais técnico que possui ótica térmica, camuflagem, um canhão de plasma, minas de proximidade, uma grande lança e um frisbee afiado. Ele pode saltar grandes distâncias: manter pressionado o botão de foco projeta um cursor nas plataformas para as quais você está apontando e, se for um ponto válido, pressionar o salto fará com que ele pule como um fodão. Alguns podem achar essa mecânica restritiva ou muito compartimentada, mas gostamos da facilidade com que saltamos pelo ambiente.
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Mais informações
| Gênero | Açao |
| Descrição | Este renascimento do FPS clássico é delirantemente sangrento, inabalavelmente confiante e divertido espetacular. E, no mínimo, é muito melhor do que os horríveis filmes AvP. |
| Plataforma | 'Xbox 360','PC','PS3' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '18+','18+','18+' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |