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Análise da NBA 2K13
O título anual de aros de K é um tour de force (de novo), mas perdeu algo ao longo do caminho
Prós
- Melhores passes e quebras rápidas
- Parece e soa inacreditável
- Melhor estabilidade online
Contras
- Controles excessivamente complexos
- Modos históricos desaparecidos
- MyTEAM é apenas online
Prós
- +
Melhores passes e quebras rápidas
- +
Parece e soa inacreditável
- +
Melhor estabilidade online
Contras
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Controles excessivamente complexos
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Modos históricos desaparecidos
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MyTEAM é apenas online
Pode parecer difícil de acreditar agora, mas há alguns anos a série NBA 2K era conhecida como apenas mais uma boa franquia de basquete. Depois veio o NBA 2K11 e o explosivo Jordan Challenge, seguido pelo NBA 2K12 e o incrível modo NBA's Greatest. Ambos os jogos conquistaram o mundo dos jogos esportivos, o que colocou a equipe da Visual Concepts em uma posição invejável. Mas como você supera a grandeza absoluta? A resposta é, pelo menos este ano, você não. Embora NBA 2K13 seja outro esforço estelar com muitas coisas divertidas para fazer, perdeu um pouco de sua alma ao longo do caminho.
Na quadra, NBA 2K13 joga melhor do que nunca, o que não é pouca coisa. Duas das causas da frustração na temporada passada - passes imprecisos e execução de contra-ataques - foram significativamente melhoradas. Passes preguiçosos ainda serão interceptados, mas uma porcentagem maior de saídas seguras chegará aos alvos pretendidos. Você também terminará muito mais rápido, pois a velocidade dos jogadores ofensivos em fuga parece muito mais equilibrada com a dos defensores atrás. Empurrar a bola no chão com rebotes é muito divertido agora, o que se traduz em uma experiência melhor e mais fluida.
NBA 2K13 também continua sua tradição de representação misteriosa de jogadores e estilos individuais. Os maneirismos de estrelas antigas e novas são animados com amor, seja o suéter de assinatura de Carmelo Anthony ou o jogo de poste baixo de cotovelos e joelhos de Patrick Ewing. As novas Habilidades de Assinatura que marcam jogadores individuais com características específicas – Floor General para armadores de elite, Posterizer para excelentes enterradas e muito mais – consolidam ainda mais a tremenda capacidade da 2K de fazer os melhores talentos das verdadeiras estrelas da NBA brilharem.

A maior modificação desta temporada, porém, é a implementação de um novo conjunto de controles. A maior parte do drible agora está no controle direito, a menos que você esteja segurando o gatilho esquerdo, que o transforma no Stick Stick. Juntamente com centenas de combinações de gatilhos, pressionamentos de botão e giros de manípulos, você tem inúmeras opções para manipular seus jogadores. Esses controles funcionam muito bem - se você conseguir reunir forças para aprendê-los. A menos (ou até) que você se jogue em uma tonelada de treinamento, no entanto, seu sucesso ou fracasso será baseado na sorte.
Essa necessidade é o elefante na sala NBA 2K13: o esquema de controle é muito assustador para as pessoas que querem apenas jogar uma divertida partida de basquete. Os controles de 2K sempre foram complexos, mas este ano vai além de ser profundo e bem no território de brutalmente difícil para muitas pessoas que jogam jogos esportivos. Tudo que você tem a fazer é dar uma olhada no lista de mecanica ou tente completar o tutorial do jogo; a quantidade de opções é tão vasta que é praticamente impossível de compreender.

Não tem tempo para aprender a chamar jogadas das centenas de opções? Boa sorte para adivinhar onde seus companheiros de equipe vão acabar. Não consegue dominar a arte de aprender as várias opções de pick-and-roll do pára-choques direito? Divirta-se tentando definir telas para fotos abertas. E isso é apenas para iniciantes. As inúmeras coisas que você pode fazer com seus jogadores individuais, bem como com sua equipe geral, passaram de intimidantes a quase incompreensíveis, a menos que você esteja disposto a investir 20 ou mais horas estudando-os. Essa é uma ordem alta.
Uma adição celebrada este ano é a inclusão do Dream Team de 1992 e da equipe olímpica dos EUA de 2012. Embora seja incrível ter esses dois clubes adicionados à impressionante lista de equipes históricas, outro pedaço da alma da NBA 2K desapareceu com a remoção do modo Greatest da NBA e do Jordan Challenge. Teria sido muito divertido percorrer essas campanhas incrivelmente divertidas com a jogabilidade muito melhorada. Em seu lugar, um novo modo MyTEAM somente online foi introduzido, o que era inevitável, considerando o sucesso que a EA teve com seus vários Ultimate Teams. Você reúne cartas de pacotes em camadas para criar, construir e liderar sua própria equipe que, naturalmente, pode ser aprimorada gastando algum dinheiro do mundo real, bem como moedas que você ganha no jogo. Sim, o MyTEAM provou ser divertido em tempo de jogo limitado, mas é uma pena que os modos históricos tenham sido sacrificados para sua criação.
Um problema crônico que foi drasticamente melhorado este ano é a experiência online. Os jogos on-line estão funcionando bem, e os controles atualizados do comissário para as ligas produzem uma situação muito menos confusa. É animador o esforço que a equipe 2K Sports colocou nesses modos.
NBA 2K13 é, em muitos aspectos, uma tremenda conquista. Os fundamentos do jogo são excelentes, oferecendo uma experiência em quadra que é a melhor representação do basquete real da NBA até agora. Suas imagens e sons são lindos, desde os comentários esplêndidos até a apresentação influenciada por Jay Z, e a variedade de opções de basquete é impressionante tanto online quanto offline. No entanto, pela primeira vez desde que deixou de ser um bom jogo de basquete para um marco cultural, deu um passo para trás. Os controles se tornaram muito complexos para grande parte de seu público, e não há um modo que capture sua atenção tanto quanto os agora ausentes desafios Jordan e Greatest. Parece que depois de chegar ao topo da montanha, realmente não havia lugar para ir, mas para baixo - mesmo que um pouco.
Este jogo foi analisado no Xbox 360.
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Mais informações
| Gênero | Esportes |
| Descrição | NBA 2K13 é a próxima parcela da franquia de simuladores de videogame da NBA e a continuação do premiado NBA 2K12. |
| Plataforma | 'PS3','Xbox 360' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo o mundo','' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |