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Análise de Assassin's Creed Unity
Prós
- Paris é um playground AC incrivelmente bonito
- As missões secundárias não são apenas abundantes, mas detalhadas
- Inúmeras opções de personalização significam que seu Assassin é verdadeiramente único
Contras
- A IA inimiga instável pode tornar as seções furtivas desajeitadas
- Alguns ficaram
- mecânica de AC da velha escola faz um retorno indesejável
Prós
- +
Paris é um playground AC incrivelmente bonito
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As missões secundárias não são apenas abundantes, mas detalhadas
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Inúmeras opções de personalização significam que seu Assassin é verdadeiramente único
Contras
- -
A IA inimiga instável pode tornar as seções furtivas desajeitadas
- -
Alguns ficaram
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mecânica de AC da velha escola faz um retorno indesejável
Com Black Flag uma história de sucesso de beber rum, a pergunta nos lábios coletivos da Ubisoft deve ter sido: o que fazemos depois de o marinheiro bêbado? Nunca seria fácil seguir os passos ligeiramente vacilantes de Edward Kenway, mas quando você olhar para uma águia circulando as torres de Notre Dame e absorver o caos agitado da Revolução Francesa em Paris, você rapidamente perceberá que - apesar de desfrutar suas férias no Caribe - você está em casa agora. Assassin's Creed Unity consegue não apenas oferecer uma recriação surpreendentemente bonita de Paris, mas uma caixa de areia de mundo aberto tão densa e rica que você sente que não há tempo suficiente para ver tudo o que é oferecido. Assassinatos apropriados voltam ao centro das atenções, corrida livre assume novos níveis de travessia de telhados escorregadios e (apesar de algumas marcas menos atraentes de 'Creed fazerem um retorno indesejado) os visuais de Unity parecem genuinamente de nova geração.
A unidade é a história de Arno Dorian. Sem estragar muito, ele está em busca de uma vingança séria e se vê rapidamente aparecendo em um capuz e lâmina escondida e se envolvendo na Irmandade dos Assassinos no momento em que Paris decide derrubar a monarquia. Prático. De forma refrescante, ao contrário da determinação do AC3 de atingir todos os locais do mapa turístico da Revolução Americana, a jornada de Arno é claramente mais focada no personagem. Habilmente tecida na narrativa, a própria Revolução é uma ferramenta de história inteligente, enquanto os Assassinos e os Templários lutam pelo controle em um ambiente político tumultuado. Se isso não soar legal o suficiente, também há cabeças decepadas em bastões.
O fato de Arno ser uma alma simpática com senso de humor e uma língua afiada fez das cerca de 50 horas que passei com ele uma experiência agradavelmente agradável. Acrescente a 'ardente templária' Elise e, apesar de seu sotaque que atravessa continentes (sério, ela é inglesa, americana, australiana? É bizarro), você tem alguns personagens que valem a pena se preocupar. Como um grande fã de Ezio Auditore, acho este jovem Assassino agradavelmente reminiscente dos encantos do próprio Mestre da Renascença, e os seguidores da personalidade desonesta de Edward Kenway também devem ficar adequadamente encantados.
Paris é enorme, bonita e positivamente pingando atmosfera... e sangue, das vítimas recém-cortadas da 'Navalha Nacional'. Abandonar a tecnologia antiga significa que milhares de personagens não-jogadores vagam pelas ruas agitando bandeiras, queimando efígies, freqüentando mercados e cuidando de seus negócios diários. Enquanto Arno percorre os interiores recém-introduzidos dos edifícios para escapar de perseguidores inevitáveis (que não gostam de seu hábito de esfaquear seus chefes), os habitantes gritam e saem do caminho. O nível de detalhe, à medida que você entra em edifícios como Notre Dame, é uma alegria atmosférica, pois a poeira sob seus pés e os raios de sol enchem os corredores das casas cintilantes da aristocracia francesa. A iluminação de contraste impressionante significa que o jogo leva um segundo para os olhos de águia de Arno se ajustarem enquanto você mergulha de uma janela aberta para escapar, o que significa que você nunca sabe o que vai estar do outro lado.


Pode parecer um pouco bizarro que um homem que insere uma lâmina em uma jugular a cada cento e oitenta segundos seja recompensado por resolver assassinatos, mas não vamos fazer muitas perguntas, hein? Os Mistérios do Assassinato da Unity são uma lufada de ar fresco (morrendo?) completa, com obras de arte históricas sangrentas e muitas pistas espalhadas pelas ruas de Paris. Às vezes, é óbvio quem é seu suspeito - oi, você parece / mental / - mas ativar o Eagle Vision e investigar é uma adição satisfatória ao número francamente esmagador de distrações de missões secundárias. Além disso, no estilo Horrible Histories, você recebe uma aula sangrenta gratuita sem nem sentir que está aprendendo
Sendo este o primeiro AC somente de nova geração, a Ubisoft finalmente reservou um tempo para mexer nos principais pilares da franquia e a corrida livre teve uma revisão bem-vinda com a adição de botões para cima e para baixo do parkour. Enquanto a corrida livre leva algumas horas para se acostumar depois de anos de saltos martelados e esperando que você não voe para trás de uma parede, as reviravoltas hábeis de Arno, enquanto ele desce para as ruas movimentadas, rapidamente se tornam uma maneira satisfatoriamente elegante de viajar por. A tecnologia de nova geração também significa que você não pode parar de assistir seu casaco balançar enquanto Arno salta entre prédios em um único e emocionante salto no estilo ginasta ou desliza habilmente dentro de uma janela aberta.
Mas e a parte 'assassina' de Assassin's Creed, você pergunta? A facada? Bem, isso também está aqui, e o combate teve uma revisão para aumentar as chances diretamente a favor da oposição. Onde Black Flag celebra o esmagamento do botão de contra-ataque com suas naves cheias de almofadas de lâminas ocultas em forma humana, a Unity removeu completamente o recurso. Atacar, aparar e rolar são seus novos amigos. Adicione o restabelecimento do recurso de poção de saúde bastante antigo, e o combate aberto é consideravelmente mais complicado e mais difícil de se acostumar.
Ele pode ser atualizado com habilidades e sua escolha de armadura, mas você rapidamente se verá evitando grandes grupos de policiais civis e guardas, a menos que goste de uma dose frustrante de dessincronização. O combate é ultra sangrento e satisfatório quando você domina sua arte - se você escolhe armamento pesado de duas mãos ou uma combinação de espada e pistola - mas é na tentativa de evitá-lo que o Unity vacila um pouco. Embora o incentivo à furtividade não seja ruim, especialmente com o retorno bem-vindo de missões de assassinato em grande escala, onde você pode escolher exatamente como jogar, o jogo sofre com a tradicional 'IA inimiga desajeitada' da franquia e ocasionais soluços furtivos.
Alguns outros bugs de AC permanecem; você pode ser visto atrás da cobertura, os inimigos vão esquecer você em um instante ou continuar a caçar você de longe, e a insistência desesperada do jogo em não permitir que você interaja com os objetivos da missão enquanto seu indicador de conflito estiver alto é um design irritantemente de última geração. 'Estou aqui', você grita, 'não é o suficiente?' Vale a pena dizer também que, em termos de taxa de quadros, experimentei as coisas desacelerando ocasionalmente em cenas movimentadas, tanto na revisão quanto nas cópias de varejo. Outra marca indesejada do AC retornando para atormentar a nova geração.

No entanto, a Ubisoft aprendeu com muitos erros anteriores. A espionagem foi agradavelmente descartada como um item básico da campanha e as poucas missões de cauda que aparecem são sem nenhuma das frustrações dos jogos anteriores. Apesar de muitos maguffins típicos de Creed, há uma sensação distinta de diversão que permeia as missões da história também, com uma pitada de hokum de Hollywood enquanto você experimenta uma iniciação surpreendentemente interativa na Irmandade e persegue um balão de ar quente pelos telhados de Paris.
As missões de assassinato são muitas e têm uma vibração cinematográfica, pois Arno identifica várias maneiras de entrar em áreas proibidas. Além disso, a capacidade de realizar tarefas adicionais nessas missões adiciona uma camada extra agradável aos procedimentos. Adicione as sequências do Rift, onde Arno atravessa uma série de outros períodos de tempo, e fica claro que houve uma injeção de pura alegria em Unity que nenhum fã do Creed pode perder. No entanto, vale a pena notar que o jogo ainda sofre de problemas de franquia antigos, ocasionalmente atolados por suas próprias sequências de memória e com um chefe templário final que você ficará feliz em sair do caminho para poder voltar para Paris e continue colecionando baús e pendurando gárgulas.

A verdadeira grandeza está a apenas um ponto de apoio fora de alcance, já que as edições anteriores levantam suas feias cabeças em forma de Maçã do Éden. Agora você joga em The Helix, a versão do consumidor da Abstergo do Animus, onde os jogadores podem jogar como Assassinos anteriores. É a maneira gentil de Ubi de tentar desembaraçar seus próprios fios de enredo na parte de trás do armário da TV Assassin e as possibilidades que ele oferece agora parecem infinitas, se um pouco trapaceiras. Um videogame dentro de um videogame? Meta ficou muito mais simples.
Quando se trata de atividades extracurriculares, o conteúdo das missões secundárias é positivamente gigantesco e seu mapa rapidamente e felizmente o sobrecarregará. As Histórias de Paris, indicadas por um símbolo de Assassino no mapa, são uma seleção incrivelmente variada de mais de 40 missões, levando você mais a fundo na história da cidade. Estrelando 'celebridades' da Revolução, como o Marquês de Sade e Madame Tussaud, essas missões não são mais apenas um caso de viagem ao ponto A para esfaquear a exposição B, mas missões de investigação, deveres de guarda-costas, planos de sabotagem e fragmentos aparentemente intermináveis de história fascinante que sempre construir sobre a riqueza do mundo. Adicione baús para abrir, cocar para encontrar, artefatos para descobrir, mistérios de assassinato para resolver, enigmas de Nostradamus que transformam a cidade em uma caça ao tesouro enigmática e uma série de missões sociais (ufa) e Paris é o suficiente para enviar você para um buraco de TOC induzido, colete-os em todo o desespero. Ainda mais interessante, o jogo recompensa a exploração por não colocar todas as guloseimas no mapa desde o início. Sorrateiro...

Ganhe pontos de Credo

Gaste pontos de habilidade com sabedoria

Atualize o Café Teatro

Ser social

Hackeado inteligente

Seja um assassino amigável da vizinhança

Pegue meu Rift

Jogue com seus pontos fortes
Depois, há a pequena questão de jogar com seus amigos. Afinal, é chamado Unity e aqui reside o motivo das opções de personalização oferecidas. Pela primeira vez, você pode personalizar totalmente o seu Assassino e onde isso poderia ter sido um passo arriscado, a seção de personalização é uma adição confiante que endossa rapidamente a sensação de conquista à medida que você avança na história. Arno está sempre evoluindo, desbloqueando novos pontos de sincronização para gastar em habilidades e pontos Creed para atualizar itens de roupa. O nível de escolha em oferta é gloriosamente variado. Além disso, o dilema de escolher entre assassinatos aéreos duplos ou arrombamentos profissionais em um estágio em que você só tem nove pontos de sincronização para gastar está muito longe do equipamento ilimitado nas entradas anteriores da franquia. A unidade é muito melhor para isso. Como o dinheiro de bolso do Assassino, você pode economizar novamente para comprar, mas é escolher o que você precisa para o assassinato em questão que é a chave.
Entrar na internet com o seu Assassino também é relativamente simples. Missões cooperativas e assaltos estão espalhados pelo mapa. Não querendo agravar os lobos solitários por aí, todos eles podem ser jogados sozinhos. No entanto, eles foram projetados para dois a quatro jogadores e são melhor jogados dessa maneira, enquanto você se esgueira com amigos por áreas fortemente vigiadas e aproveita ao máximo as habilidades do grupo. As missões cooperativas também têm sua própria narrativa, e momentos de jogabilidade emergente são agradáveis enquanto você luta contra guardas no chão, apenas para ter um grupo de camaradas chovendo com assassinatos aéreos de cima. A furtividade compartilhada é ridiculamente satisfatória e valeu a pena esperar para que o recurso fosse implementado de maneira significativa. Fazer parte de um bando de Assassinos, cada um armado até os dentes com suas próprias habilidades, arremessando-se pelos telhados a caminho de um Assalto é uma nova maneira alegre de experimentar a franquia.
Unity consegue levar a série adiante o suficiente para tornar isso realmente ótimo, é triste que alguns soluços restantes tenham sido transferidos da geração anterior. Problemas tradicionais do Creed à parte, isso consegue ser uma caixa de areia assassina incomparável e Paris entrega um playground histórico encharcado de sangue visualmente impressionante.

Este jogo foi revisado no Xbox One em um evento de revisão. Foi então jogado novamente - por vários editores - em cópias de varejo no PS4.
Mais informações
| Gênero | Açao |
| Descrição | Assassin's Creed Unity se passa em Paris, durante a sangrenta Revolução Francesa do século XVIII. É estrelado por um Assassino chamado Arno e inclui muitos marcos franceses famosos, como Notre Dame e Pont Neuf. |
| Nome da franquia | Assassin's Creed |
| Plataforma | 'PS4', 'Xbox One' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |