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Análise de Call of Duty: Black Ops 2
O melhor Call of Duty em anos
Prós
- A história da campanha de ramificação
- Explorando o modo aberto Tranzit Zombies
- Personalizando seu carregamento multijogador com o sistema 'Escolha 10'
Contras
- A IA que não responde nas Missões da Força de Ataque
- Não ter amigos com quem jogar Zombies
- Jogadores que usam o Guardian Scorestreak de forma eficaz
Prós
- + A história da campanha de ramificação
- + Explorando o modo aberto Tranzit Zombies
- + Personalizando seu carregamento multijogador com o sistema 'Escolha 10'
Contras
- - A IA que não responde nas Missões da Força de Ataque
- - Não ter amigos com quem jogar Zombies
- - Jogadores que usam o Guardian Scorestreak de forma eficaz
Bem quando você estava pensando que poderia pular o lançamento anual de Call of Duty devido ao cansaço da franquia ou simplesmente querendo tirar um ano de folga, a Treyarch oferece um dos melhores e mais completos jogos da série. Call of Duty: Black Ops II faz melhorias na fórmula em cada um de seus modos de jogo - desde seu multiplayer incrivelmente equilibrado e emocionante até uma campanha envolvente e cheia de surpresas e um modo Zombies que poderia passar como seu próprio stand-up. experiência sozinha.
Assista à análise em vídeo de Call of Duty: Black Ops II
Black Ops II decola no ano de 2025, com o sargento Woods da Black Ops chegando aos 90 e David Mason (filho do personagem principal de Black Ops Alex Mason) assumindo como líder dos futuros SEALs da Marinha dos EUA. O ciber-terrorista e vilão Raul Menendez tem um problema com os maçons, Woods e os EUA de A. sobre a perda de sua irmã deficiente, e ele esperou boa parte de quarenta anos planejando sua vingança. A história continua envolvente, com surpresas e reviravoltas que mudam dependendo do seu desempenho e várias escolhas de vida ou morte feitas ao longo da campanha de seis horas.
Se isso soa diferente de qualquer Call of Duty que você já jogou, é porque é. A história de Black Ops II contém caminhos alternativos que mudam pequenas porções da campanha, levando a múltiplos finais. Se você atende aos critérios específicos de alguns objetivos, pode determinar se certos personagens vivem ou morrem, portanto, demorar muito para resgatar um V.I.P. ou fazer uma curva errada durante uma sequência de direção pode mudar completamente o final. A história ramificada é surpreendentemente dinâmica, e ver os finais alternativos substantivos adiciona outro motivo para repetir a campanha após a rolagem dos créditos.

As missões alternam entre flashbacks ambientados na década de 1980, estrelados por Alex Mason e Woods, e missões de 2025 da perspectiva de David Mason e sua equipe de operações especiais de alta tecnologia. A variedade é impressionante e bem ritmada e, embora haja muita corrida e tiro, todos os cenários são memoráveis e emocionantes. Uma missão, você atirará em tanques com um lançador de foguetes enquanto anda a cavalo; no próximo, você guiará um drone de reconhecimento semelhante a uma aranha através de uma rede sinuosa de aberturas. A campanha se destaca pelo ritmo, emoção e entrega, mas fica aquém de uma das novas adições: missões Strike Force.
As novas missões Strike Force são níveis opcionais que aparecem durante a campanha. Ao contrário das missões padrão, você pode optar por jogar na perspectiva em primeira pessoa de qualquer unidade no campo de batalha; como alternativa, você pode mergulhar na perspectiva tática aérea na qual seleciona unidades e ordena que elas se movam, ataquem ou capturem pontos como faria em um jogo de estratégia em tempo real. Tudo soa bem no papel - mas, na prática, a IA não funciona bem o suficiente para ser reproduzida exclusivamente na visão aérea (o que deveria ser uma opção viável). Jogar em primeira pessoa não é muito melhor. Os inimigos saem da cobertura para serem abatidos com seus tiros, então não é um grande desafio.

A adição das missões Strike Force pode ter sido curta, mas os avanços no modo Zombies favorito dos fãs melhoram muito a jogabilidade de sobrevivência apocalíptica em relação aos títulos anteriores. O modo de sobrevivência de tiro em mortos-vivos se expandiu para um nível que é basicamente um título separado em si. O modo de Sobrevivência tradicional (no qual você aguenta enquanto ondas de bestas mortas-vivas raivosas tentam comer seus cérebros) agora se junta a três novos modos: Grief, Custom e o expansivo Tranzit Mode. O luto permite que até duas equipes de oito jogadores no total tentem sobreviver à horda de zumbis e sobreviver à outra equipe, encontrando maneiras de matá-los. Descobrir maneiras criativas de deter o outro time é hilariamente divertido, já que você pode jogar isca de zumbi nas posições defensivas do oponente e esfaquear outros jogadores das varandas na horda de zumbis. Os jogos personalizados ajustam as configurações da partida, como sua rodada inicial, dificuldade e se deseja que os power-ups da caixa misteriosa apareçam.
Tranzit expande Zombies de um modo de horda tradicional para uma aventura apocalíptica completa. Você ainda deve sobreviver a ondas de invasores mortos-vivos, mas também pode explorar o enorme mapa do mundo usando um ônibus automatizado como transporte e interagir com um novo elemento de quebra-cabeça envolvendo 'peças'. As peças podem ser usadas para montar itens especiais com propriedades únicas, como geradores de energia ou armas semelhantes a escudos anti-motim - levando os jogadores a explorar, correr riscos e desenvolver estratégias para abrir novas portas. Você passará horas explorando e experimentando no mundo aberto de Tranzit e, quando você e seus amigos desbloquearem algo novo, o retorno do seu esforço será extremamente recompensador.

Mas isso é o suficiente sobre trabalhar cooperativamente - e a parte em que você pode atirar na cara de seus amigos? O multiplayer de Black Ops II recebeu várias melhorias que mudaram o jogo. Em primeiro lugar, a personalização da classe usa um sistema 'Pick 10'. Os jogadores têm dez pontos para escolher os itens que desejam em seu carregamento, incluindo armas, vantagens e os novos curingas que permitem que você faça coisas como equipar vantagens extras ou adicionar um acessório extra à sua arma principal. Você também pode se livrar de slots que não usa. Não quer ter um Perk 1? Você não precisa. Use esse ponto para adicionar uma granada letal extra ou um Perk 2 adicional. Pick 10 dá aos jogadores muito mais liberdade na maneira como eles escolhem seus loadouts e mantém a competição equilibrada ao mesmo tempo.
Killstreaks também foram reformulados na forma como são ganhos e agora são chamados de Scorestreaks. Abates não são mais a única maneira de ganhar a infinidade de suporte aéreo, drones e torres que acumulam os abates para você. Com Scorestreaks, acampar e acumular mortes costuma ser a maneira mais lenta de ganhar seu bônus de sequência. Valores de pontuação mais altos são concedidos aos jogadores que colocam seus esforços em objetivos de vitória, como controlar pontos de captura, plantar bombas e guardar bandeiras. O sistema de pontuação se torna um grande motivador para seus companheiros de equipe irem para uma captura de bandeira, em vez de acampar e tentar ganhar um Stealth Chopper, tornando o esforço cooperativo ainda mais emocionante.

Os próprios Scorestreaks também mudaram com a configuração futurista do jogo, mas geralmente seguem a mesma função de seus equivalentes anteriores. Ser capaz de liberar e controlar vários tipos de drones e mísseis Predator tem uma opção de bomba de fragmentação secundária que adiciona variedade aos antigos favoritos, mas novas sequências como o Guardian têm usos particularmente estratégicos. A torre de projeção de ondas de calor impede que os oponentes cruzem sua área de efeito, essencialmente forçando-os a encontrar uma rota alternativa e criando gargalos no mapa. Faixas como essas criam novas opções estratégicas em jogos de equipe e podem ser devastadoras para adversários mais desorganizados.
Fora da jogabilidade, Black Ops II também recebeu várias outras atualizações. O recurso Codcasting permite que os jogadores comentem as partidas, transmitam ao vivo e compartilhem seus vídeos online. Depois, há o League Play que classifica suas habilidades e o coloca entre parênteses com jogadores que estão no seu nível de habilidade. Esta é a oferta multijogador com mais recursos da história da série, com opções que atrairão uma variedade de jogadores.

A Treyarch elimina a 'fadiga da franquia' com uma das melhores experiências de Call of Duty até hoje. Black Ops II oferece em todas as frentes. Zombies leva você a um mundo intenso e expansivo com segredos incontáveis para descobrir, o sistema Pick 10 do multiplayer e Scorestreaks abrem novas estratégias para explorar, e a campanha para um jogador garante visitas repetidas de seu enredo cativante e ramificado. A Treyarch apresenta novas ideias para a mecânica de jogo testada e comprovada da série e as melhora. Cada aspecto do jogo foi aprimorado para uma experiência nítida, completa com belos visuais e controles sólidos. Pensou que tinha terminado com Call of Duty? Pense de novo. Este é o novo Call of Duty. Este é o Call of Duty definitivo. E este é um atirador que absolutamente não pode ser perdido.
Este jogo foi analisado no Xbox 360 em um evento de análise.
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| Gênero | Atirador |
| Descrição | A segunda entrada da Treyarch na série Black Ops leva a batalha para o futuro com uma campanha de história totalmente nova, um modo Zombies expandido e o famoso multiplayer da série. |
| Nome da franquia | Chamada à ação |
| nome da franquia do Reino Unido | Chamada à ação |
| Plataforma | 'Xbox 360','PS3','PC','Wii U' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','','' |
| Nomes alternativos | 'Call of duty black ops II' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |