Animador de Deus Ex: Human Revolution compartilha clipes dos bastidores para seu aniversário de 10 anos

Deus Ex: Human Revolution

(Crédito da imagem: Square Enix)





Ex-líder de animação de Deus Ex: Human Revolution Jonathan Cooper compartilhou alguns clipes legais de making-of para comemorar o aniversário de 10 anos do jogo.

Como Cooper explicou em um tópico do Twitter, ele 'não ficou por todo o projeto', mas estava na equipe de animação por tempo suficiente para acumular alguns trechos interessantes dos bastidores. Os poucos que ele compartilhou foram 'criados para o sucesso do greenlight pitch' e demonstram como as habilidades do protagonista Adam Jensen foram lançadas e como elas evoluíram.

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O carretel de aumento de força, por exemplo, é uma visão inicial da visão de raio-x do jogo e como ele se tornou furtivo - isso e quebrar o pescoço de um cara depois de fazer um buraco na parede atrás dele, o que ainda é legal 10 anos depois .

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A parte sobre hacking é especialmente interessante. Cooper explicou que, mesmo muito cedo, a equipe da Eidos-Montreal 'queria que o hacking estivesse no jogo em vez de apenas uma interface do usuário, para que o jogador tivesse que considerar o ambiente.' Isso fez com que hackear parecesse mais um risco e menos um minijogo, e isso se reflete nos anúncios de seu primeiro rolo.



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Eu também adoro a parte do diálogo – não apenas pelos detalhes sobre as conversas em primeira pessoa de Human Revolution, mas porque a própria Lara Croft faz uma aparição neste vídeo antigo. Cooper explicou que, como o Human Revolution usou o mesmo mecanismo de Tomb Raider: Legend, a equipe conseguiu usar recursos do último como substitutos quando necessário. Mas por mais que eu ame a ideia de Lara aparecer aleatoriamente durante os testes internos, Cooper me confirmou que Lara só apareceu naquele vídeo. Ainda é um não-crossover divertido de ver, no entanto.

'Eu realmente gostei de jogar o jogo no lançamento', conclui Cooper. '[Deus Ex: Human Revolution] e Mankind Divided são dois dos meus jogos favoritos (junto com o Deus Ex original) e a equipe fez muitas escolhas inteligentes de arte e design para trazer a série para um nível AAA.'



O gênero de simulação imersiva ainda está forte graças a grandes nomes como Deathloop e curiosidades imperdíveis como Oeste estranho .