Ao reequilibrar a Prontidão Galáctica, Mass Effect Legendary Edition me deu um motivo para retornar

Edição lendária de Mass Effect

(Crédito da imagem: BioWare)





Eu tenho procurado uma desculpa para salvar a galáxia da aniquilação (de novo). Enquanto Edição lendária de Mass Effect é uma proposta de valor inegável para aqueles que perderam a aventura na primeira vez – uma recalibração moderna do que talvez seja a maior trilogia de jogos da sétima geração – deve-se reconhecer que derrotar os Reapers não é tarefa fácil. É um processo demorado que eu já passei uma vez antes e não tinha planos de fazer novamente.

Até agora, é isso. BioWare revelou que o Galaxy at War está sendo reequilibrado e o Galactic Readiness reestruturado para a Legendary Edition, resultado dos aplicativos que acompanham o jogo terem sido retirados do ar há muito tempo e o multiplayer de Mass Effect 3 sendo cortado da Legendary Edition. Esta decisão pode parecer pequena, dado o escopo desta remasterização ambiciosa, mas é o suficiente para me fazer considerar reinvestir meu tempo em uma aventura que eu já estava contente em completar quase uma década atrás.

De volta em ação

Edição lendária de Mass Effect



(Crédito da imagem: EA)

Talvez eu deva lhe dar um pouco de contexto: a menos que seja absolutamente necessário, não gosto de repetir videogames que já completei. Isso não era verdade na minha juventude, mas, à medida que envelheci, meu tempo se tornou meu bem mais precioso. Eu posso mergulhar de volta na campanha ocasional de FPS quando nada em minha lista de pendências (repugnantemente vasta) atrai imediatamente, mas os dias de correr de volta pelo tempo gigante afundam como Jade Empire e The Legend of Zelda: Wind Waker todos os meses apenas para o inferno. estão muito atrás de mim.

Isso é especialmente verdadeiro para RPGs construídos sobre uma base de escolha e consequência. A menos que você tenha tempo para explorar todos os ramos de uma narrativa maleável, ou pelo menos veja as várias permutações no YouTube, sempre achei que jogos como Mass Effect podem ser jogados apenas uma vez, desde que sejam abordados honestamente e com integridade. Se você puder incorporar totalmente um papel como o do Comandante Shepard, assumindo todas as situações como faria naquela época e lugar, então você poderá atingir o conteúdo dos créditos finais com a causa e o efeito de suas decisões.



Ainda estou contente com as decisões que tomei em 2007, 2010 e 2012, e estou um pouco confiante de que tomaria as mesmas decisões nos momentos mais importantes de Mass Effect novamente. Isso é especialmente verdade para Mass Effect 2, onde tive a sorte de obter a conquista Ninguém Deixado para Trás na minha primeira passagem, apenas para descobrir que havia consequências um tanto terríveis para o Ato 3 ser diferente algum tempo depois. Com tudo isso em mente, por que estou considerando particionar 100 horas de jogo em maio para Mass Effect Legendary Edition? É por causa da maneira como a BioWare está reequilibrando o Galaxy at War.

Edição lendária de Mass Effect

(Crédito da imagem: EA)



Prepare-se para a guerra

Edição lendária de Mass Effect

(Crédito da imagem: EA)

Se você não quiser repetir a trilogia inteira e quiser apenas pular para Mass Effect 3, poderá elevar sua prontidão galáctica aos níveis mais altos, mas será necessário um pouco mais de compromisso. Assim como na versão original, você precisará completar todo o conteúdo secundário e passar horas escaneando planetas e localizando recursos para reforçar seus ativos de guerra, mas... bem, quem tem tempo para trabalhar quando o destino da galáxia está na linha?



Quando o Comandante Shepard chega a Mass Effect 3, o futuro de toda a galáxia foi colocado em nossas mãos cansadas. Alianças fraturadas se formam diante de um inimigo comum, mas cabe a você gerenciar uma prontidão galáctica decadente para preparar as forças da Via Láctea para lutar na Guerra dos Ceifadores. Embora as decisões tomadas por meio de Mass Effect e sua sequência ajudem a determinar quem está ao seu lado, o resultado do confronto final foi impactado por quanto tempo você poderia dedicar ao multiplayer cooperativo de Mass Effect 3 ou aos aplicativos Mass Effect: Infiltrator e Datapad para dispositivos móveis. Eu não sei você, mas eu passei muito tempo jogando um modo multiplayer que eu não gostava para tentar evitar perdas galácticas massivas. E passei ainda mais tempo no Datapad, implantando frotas por toda a galáxia com movimentos de dedos na tentativa de compensar o declínio da Prontidão Galáctica, quando deveria estar me concentrando no meu trabalho diário.

O Mass Effect Legendary Edition está fazendo com que a Prontidão Galáctica não seja mais afetada por fatores externos. Em vez disso, a BioWare é capaz de fazer o que não conseguiu da primeira vez – unir tudo na trilogia, garantindo que o conteúdo concluído e as decisões tomadas no primeiro jogo tenham um impacto mais tangível no último. Ao jogar a trilogia do começo ao fim na Legendary Edition, levando seu progresso em cada jogo como você faz, abraçando totalmente a ideia do Comandante Shepard como uma lousa em branco que você pode gradualmente moldar, a trilogia Mass Effect está conectada de uma maneira que nunca foi antes.

Agora isso tem minha atenção. É mais interessante do que a reformulação visual, o reajuste dos sistemas de combate, as mudanças no Mako ou qualquer outro esforço de unificação e modernização acontecendo na remasterização. Com essa mudança, poderei jogar a trilogia Mass Effect sabendo que cada uma de minhas ações está realmente trabalhando para um bem maior (sim, sou um devoto jogador de Paragon, me deixe em paz) e que minhas decisões serão contar para algo quando é mais importante. Eu não tinha planejado repetir os jogos de Mass Effect, mas a Legendary Edition garantiu que eu voltaria à The Citadel e desejaria que Garrus fosse meu melhor amigo novamente em 14 de maio de 2021.


Mass Effect Legendary Edition está programado para ser lançado em 14 de maio de 2021 para PC, PS5, PS4, Xbox Series X e Xbox One. Você pode ler mais sobre o jogo aqui, onde investigamos a 10 melhorias e recursos mais interessantes que chegam ao remaster