Apex Legends é a mais recente vítima do problema de FPS multiplayer do Nintendo Switch

Apex Legends

(Crédito da imagem: EA/Respawn)





Deixe-me começar esclarecendo o óbvio: eu amo meu Nintendo Switch. Certamente, quem possui o console não precisa que eu elogie mais sua função de forma intuitiva, potência portátil impressionante e design exclusivo de Joy-Con.

A pequena máquina de jogos da Nintendo é brilhante, não há dúvida sobre isso, mas precisamente o que torna o Switch tão brilhante está causando problemas inversamente para um gênero em particular e sempre popular: o jogo de tiro em primeira pessoa competitivo.

Sim, é verdade que o diagrama de Venn do público-alvo da Nintendo e da multidão de FPS hardcore tem um centro fino. Mas, para os proprietários de Switch que Faz quer se livrar da coceira do jogo de tiro online no conforto de seu portátil favorito, as limitações do console ficam dolorosamente claras ao olhar para a mira de uma arma digital.



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Apex Legends lançado no Nintendo Switch em 9 de março, com o battle royale gratuito da Respawn portado para o console pelo desenvolvedor Panic Button. O jogo de tiro roda a 30 quadros por segundo em 720p quando encaixado na TV, com essa resolução reduzida para 576p no modo portátil (que, vale a pena acrescentar, é o único modo disponível no Nintendo Switch Lite). O jogo também inclui suporte para os controles de giroscópio do Joy-Con e HD rumble, enquanto o cross-play e a progressão cruzada são apresentados para aqueles que desejam conectar sua conta EA entre diferentes plataformas.



Eu recomendaria fortemente, no entanto, que você desative o cross-play no momento em que inicializar o Apex Legends no Switch, pois os concorrentes de outras plataformas terão uma clara vantagem. A resolução reduzida do jogo torna muito mais difícil detectar inimigos localizados a mais de alguns metros de distância, enquanto a taxa de quadros limitada também dificulta sua capacidade de acompanhar os tiroteios rápidos de empurrar e puxar do Apex.

Enquanto isso, os manípulos analógicos do Joy-Con possuem alcance ergonômico limitado que muitas vezes dificulta sua precisão, especialmente com armas de longo alcance, enquanto os controles de giroscópio do Switch apenas contribuem para essa sensação de imprecisão com movimentos desajeitados e selvagens da arma nos piores momentos possíveis; felizmente, esses controles de movimento podem ser desligados. Embora o uso de um Pro Controller alivie um pouco os problemas associados aos Joy-Cons, mas mesmo com todos os sinos e assobios do Switch anexados, é uma experiência Apex Legends que fica muito aquém do desempenho encontrado em outros sistemas.



(Crédito da imagem: Respawn Entertainment)

Isso é de se esperar, é claro, já que o limite técnico do Switch sempre foi a troca por sua portabilidade, e essa é uma troca que muitos de nós estamos felizes em fazer. De fato, essas limitações não são um problema para a maioria dos jogos na biblioteca do Switch, que são otimizados especificamente para o hardware, não são um consumo de recursos particularmente exigente em primeiro lugar, ou podem simplesmente reduzir seus especificações sem sacrificar seu valor de entretenimento.

Mas quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa online e altamente competitivos, essas especificações são mais importantes do que a maioria. Se você está perdendo uma partida por causa de baixa qualidade de imagem ou controles desajeitados, em vez de deficiências de habilidade de sua parte, é provável que você não se divirta por muito tempo.

Apex Legends também não é o primeiro FPS multiplayer a sofrer com esses problemas no Switch. Quando Overwatch foi portado para a plataforma em 2019, foi atormentado por problemas semelhantes como resultado dos sacrifícios que a Blizzard teve que fazer para que o jogo rodasse no console. Outros jogos de tiro em terceira pessoa online, como Fortnite e Splatoon 2 , conseguiram atingir um melhor equilíbrio entre desempenho e jogabilidade, mas ainda não vimos um equivalente em primeira pessoa que encontre um equilíbrio comparativamente satisfatório.

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Overwatch

(Crédito da imagem: Blizzard)

'Se você está perdendo uma partida por causa da baixa qualidade da imagem ou controles desajeitados, é provável que você não vá se divertir por muito tempo.'

Com rumores girando de um Nintendo Switch Pro lançado no final deste ano, ainda há esperança para os problemas de tiro em primeira pessoa da plataforma. Os primeiros relatórios sugeriram que o modelo terá uma tela OLED e suporte 4K para o modo dock, o que ofereceria uma melhoria drástica na capacidade do gênero de apresentar ambientes mais claros e ricos da perspectiva em primeira pessoa. Um processador interno atualizado, entretanto, também seria bem-vindo, permitindo que os desenvolvedores mantenham taxas de quadros mais altas sem diminuir essas resoluções.

Quanto mais a Nintendo puder fazer para facilitar as demandas do FPS competitivo por meio da arquitetura do Switch, mais os desenvolvedores poderão portar esses jogos com maior chance de encontrar um público de longo prazo, o que, por sua vez, ajudará a mudar as percepções sobre o tipo de jogo. ecossistema que o console abriga. Os sistemas da Nintendo sempre foram um terreno fértil para o surgimento de um portfólio diversificado de títulos grandes e pequenos, mas a incapacidade do Switch de oferecer um lar viável para o FPS competitivo continua sendo um ponto cego gritante a esse respeito.

Dado tudo o que o Switch é capaz, esse ponto cego se assemelha a uma oportunidade perdida, na pior das hipóteses, mas se quisermos um futuro em que os atiradores multijogador AAA não sejam excluídos da plataforma portátil onde eles poderiam existir, então a Nintendo seria sensata em abordar essa oportunidade com sua próxima iteração de hardware Switch. Por enquanto, no entanto, os jogadores do Apex Legends seriam sábios em deixar a última porta do battle royale em paz.

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