Apex Legends proíbe mais de 2.000 trapaceiros 'dashboarding'

personagens de lendas do apex

(Crédito da imagem: EA)





Apex Legends baniu mais de 2.000 jogadores por 'dashboarding' e abusar de uma exploração de matchmaking que permite que Lendas de alto nível - ou Predador - enfrentem jogadores de nível Bronze menos experientes em partidas ranqueadas.

Curiosamente, das 2.086 contas que foram banidas, 1.965 estavam aparentemente trapaceando no PS4. Das 121 contas restantes, 62 estavam nos consoles Xbox, 44 no PC e 15 no Nintendo Switch.

Conor Ford da Respawn – responsável pela segurança em Apex Legends – disse que desta vez, os trapaceiros foram removidos do jogo por 'dashboarding', que é quando os jogadores intencionalmente voltam para o painel da Sony antes que os pontos de reputação (RP) possam ser deduzidos por um resultado baixo em um jogo classificado.



Ford também disse que a equipe identificou ainda uma segunda exploração que permitiu que alguns jogadores de alto escalão – de alguma forma – se infiltrassem em lobbies de baixo nível para cultivar RP contra oponentes de baixo escalão. Aqueles pegos trapaceando foram submetidos a 'banimentos de matchmaking de duração variada, dependendo da extensão do abuso'.

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'Baniu 2.086 jogadores esta manhã por abuso de um exploit de perdão de perda de RP (dashboarding) e abuso de um exploit de matchmaking permitindo que jogadores de alto escalão no lobby Bronze para farmar', disse Ford no Twitter (obrigado, PSU ).



“Essas são proibições de matchmaking que variam de duração, dependendo da extensão do abuso. É uma merda perder a abertura de uma nova temporada, volte na próxima vez e aproveite o jogo como deve ser jogado.'

ICYMI, Apex Legends foi recentemente hackeado por jogadores insatisfeitos de Titanfall para protestar contra trapaças e hackers no jogo original, implorando ao desenvolvedor Respawn para resolver isso. Confuso? Sim, nós também.

Inicialmente, pensava-se que apenas os jogadores de PC foram afetados, mas mais tarde foi revelado que o hack também estava afetando os jogadores do console e do Switch em todo o mundo. Em vez dos modos usuais oferecidos, os jogadores foram incentivados a 'visitar e republicar savetitanfall.com', um site que diz 'é hora de falarmos' sobre os 'problemas de hackers' que o desenvolvedor Respawn supostamente relutava em corrigir.



Você já se perguntou por que Wattson, designer de anéis da Apex, corre “um pouco desajeitadamente” enquanto carrega suas armas? Aparentemente, é intencional; O animador principal Moy Parra explicou recentemente que é porque a equipe 'queria capturar essa inocência natural em todos os conjuntos de movimentos de Wattson'.

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