Aqui está tudo o que sabemos sobre o processo Epic vs Apple

Impostores de Fortnite

(Crédito da imagem: Epic Games)





Os processos e processos legais entre a Apple e a Epic Games parecem estar finalmente chegando a uma conclusão, com um julgamento marcado para maio de 2021.

Os últimos meses certamente foram uma série de eventos selvagens entre as duas corporações. Existem vários processos da Apple e da Epic Games, e tudo começou com a evasão da taxa de transação de 30% da Apple na App Store.

Neste artigo, analisaremos toda a série de processos judiciais da Apple e da Epic. Vamos levá-lo através de tudo o que você precisa saber, antes do julgamento entre as duas corporações, previsto para maio de 2021.



Epic Games burla taxa da App Store da Apple

Toda essa saga começou em 13 de agosto, quando a Epic Games introduziu uma atualização para Fortnite em dispositivos iOS e Android. Esta atualização deu aos jogadores a opção de comprar V-Bucks diretamente da própria Epic Games, em vez de passar pela App Store em dispositivos iOS e na Google Play Store em dispositivos Android.

Sempre que você compra algo na App Store ou na Google Play Store, a Apple e o Google cobram uma taxa de transação de 30%. Ao introduzir uma maneira de pagar diretamente à Epic por V-Bucks, a Epic estava efetivamente contornando essa taxa de transação, reduzindo o preço de V-Bucks para jogadores em dispositivos móveis porque eles não precisavam pagar a taxa de transação para a Apple ou o Google.

Apple remove Fortnite da App Store

Como você pode imaginar, a Apple foi incrivelmente rápida em responder. Mais tarde, no mesmo dia 13 de agosto, A Apple imediatamente retirou o Fortnite da App Store , e logo depois, o Google seguiu o exemplo removendo o jogo da Google Play Store.



Não foi uma jogada surpreendente da Apple. Tirar a fonte de receita da Apple de um dos jogos mais populares do mundo sempre atrairia uma resposta, e a Epic reagiu à Apple deslistando o Fortnite com a mesma rapidez.

Vídeo de paródia de Fortnite de 1984

Parecia que quase nenhum tempo havia passado antes que a extensa resposta da Epic à Apple fosse lançada. O vídeo 'Nineteen Eighty-Fortnite' foi ao ar no mesmo dia, um trailer da Epic Games em que Fortnite parodiou um anúncio da Apple alertando sobre corporações iminentes que dominam a vida.

O vídeo Nineteen Eighty Fortnite foi certamente uma declaração da Epic. Posicionando-se como uma corporação que poderia lutar contra outra corporação pelo domínio do mercado, a Epic levou a luta de volta à Apple depois que o Fortnite foi retirado da App Store.



Epic processa Apple por domínio da App Store

O vídeo de Nineteen Eighty Fortnite desviou um pouco da atenção do processo da Epic contra a Apple. Entrando com um processo contra a Apple na Califórnia , a Epic afirmou que lançaria sua própria loja de aplicativos em dispositivos iOS, não fossem as políticas da Apple.

A Epic afirmou que se sentiu obrigada a cobrar mais pelas compras de V-Buck em dispositivos iOS devido às taxas de transação da Apple através da App Store. Tudo se resume a isso: o processo da Epic visa colocar sua própria vitrine em dispositivos iOS, separada da App Store, o que, por sua vez, abriria opções semelhantes para outros desenvolvedores.

Suporte de arquivos da Microsoft para Epic contra a Apple

Curiosamente, a Microsoft foi aberta em seu apoio ao processo da Epic contra a Apple. Microsoft apresentou carta de apoio ao processo da Epic contra a Apple , que se concentrou principalmente na decisão da Apple de impedir a Epic de acessar o Unreal Engine e atualizá-lo para dispositivos iOS.



A Microsoft alegou que isso teria um efeito catastrófico para jogos em dispositivos iOS que dependiam do Unreal Engine. Isso significaria que os jogos que usam o Unreal Engine não seriam mais atualizados, portanto, os bugs e falhas existentes não seriam consertados.

Havia também a própria história da Microsoft com a Apple a ser considerada. No início do ano, quando o xCloud estava na versão beta, a Microsoft só conseguiu fornecer um jogo - Halo: The Master Chief Collection - para teste em dispositivos iOS, em contraste com as dezenas de jogos lançados para a versão beta do Android.

Quando o teste beta do xCloud foi concluído, ficou claro que o serviço de streaming da Microsoft nunca seria capaz de ser lançado na Apple, devido às políticas dos detentores da plataforma de verificar e certificar cada jogo individual. O xCloud já foi lançado na íntegra em dispositivos Android, trazendo centenas de jogos para a plataforma através da nuvem, mas foi derrubado pela Apple. Se o processo da Epic contra a Apple fosse bem-sucedido e uma loja de terceiros fosse permitida em dispositivos iOS, a Microsoft não estaria mais vinculada às regras da Apple para lançar o xCloud em dispositivos iOS.

Triunfo temporário da Apple sobre a Epic no tribunal

No final de agosto, um juiz decidiu a favor da Apple - mas apenas temporariamente. A juíza do Tribunal Distrital dos EUA, Yvonne Gonzalez Rogers, ficou do lado da Apple e decidiu que eles não precisavam restabelecer imediatamente o Fortnite na App Store.

No entanto, o juiz também decidiu que a Apple não poderia bloquear o acesso da Epic ao Unreal Engine. Enfatizando que a decisão não foi um 'golpe' para nenhum dos lados, o juiz permitiu que a Epic atualizasse continuamente o Unreal Engine, mesmo que o Fortnite não fosse restabelecido na App Store.

Apple e Epic vão ao tribunal para um confronto

Em 7 de outubro, foi anunciado que a Epic e a Apple iriam ao tribunal para um julgamento no próximo ano. O julgamento em particular, que deve explorar o domínio da Apple como monopólio sobre a distribuição de aplicativos, está marcado para 3 de maio de 2021 .

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A Epic entrou com dois novos processos, desta vez no Reino Unido, contra a Apple e o Google. As ações, movidas em dezembro, alegam que ambas as empresas “abusaram de [sua] posição dominante” e “se envolveram em acordos anticompetitivos/práticas concertadas” tanto no Reino Unido quanto na União Européia. A Epic espera impedir a Apple de impedir que os jogadores baixem a Epic Games Store em dispositivos Apple e quer que o Google pare de impor a pré-instalação do Google Play em dispositivos Android.

Os novos processos não mudam muito sobre a situação geral - Fortnite ainda não está disponível na loja iOS, aguardando julgamento em maio, e a Epic não está buscando indenização de nenhuma das empresas no Reino Unido. A empresa contou GamesIndustry.biz que 'está simplesmente buscando acesso justo e concorrência que beneficie todos os consumidores'. Enquanto isso, a Apple alegou que 'espera' para discutir seu caso nos tribunais do Reino Unido.

Você vai querer ficar de olho no julgamento em maio próximo por alguns motivos importantes. Um, e mais obviamente, ditará se um dos jogos mais populares do mundo poderá retornar aos dispositivos iOS.

Dois, provavelmente decidirá se a Epic pode manter o acesso ao Unreal Engine nas plataformas iOS. Como a Microsoft observou, isso terá um enorme impacto sobre os jogos iOS que usam o Unreal Engine e realmente pode ser um fator importante para muitos jogos menores que desejam lançar no iOS.

Terceiro, o teste decidirá se as lojas de aplicativos de terceiros podem ser lançadas em dispositivos da Apple. Isso é enorme, porque se a Epic conseguir provar o domínio da Apple como monopólio na distribuição de aplicativos, qualquer editor poderia criar sua própria vitrine em dispositivos iOS, abrindo um caminho para jogos potencialmente infinitos chegarem às plataformas iOS sem a aprovação da Apple.

Há muito em jogo aqui com o processo da Epic contra a Apple, e isso pode ter consequências de longo alcance em toda a indústria de jogos.

Decisão Epic vs Apple feita

Em 10 de setembro, a juíza Yvonne Gonzalez Rogers emitiu um liminar isso significava que a Apple teria que permitir que os desenvolvedores pagassem por coisas em aplicativos por meio de um cliente diferente, se assim o desejassem. Ele especifica que a Apple está 'permanentemente impedida e proibida de proibir os desenvolvedores de (i) incluir em seus aplicativos e seus metadados botões, links externos ou outros apelos à ação que direcionem os clientes a mecanismos de compra, além de compras e (ii) comunicar-se com os clientes por meio de pontos de contato obtidos voluntariamente dos clientes por meio do registro de conta no aplicativo.'

No entanto, embora isso seja central para o processo da Epic, o tribunal acabou ficando do lado da Apple. A conclusão para o declaração do juiz lê: 'Em última análise, a Epic Games ultrapassou. Como consequência, o registro do julgamento não foi tão extenso em relação à conduta antitruste no mercado relevante quanto poderia ter sido. Assim, e em síntese, o Tribunal não considera que a Apple seja um monopolista antitruste no submercado das transações de jogos móveis. No entanto, considera que a conduta da Apple na aplicação de restrições antidireção é anticompetitiva.'

Em resposta, Tim Sweeney tuitou : 'A decisão de hoje não é uma vitória para desenvolvedores ou consumidores. A Epic está lutando por uma competição justa entre métodos de pagamento no aplicativo e lojas de aplicativos para um bilhão de consumidores.'

A resposta da Apple pode ser vista no tweet abaixo.

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