Artista transforma seu fandom de Witcher em um novo quadrinho chamado RDW - A Tale of Lost Fantasy

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))





Os romances e jogos de Witcher são conhecidos por inspirar os fãs com suas próprias ideias para histórias ambientadas nesses universos, e o escritor/artista de quadrinhos Marco Rudy pegou essa inspiração e correu com ela.

Muito parecido com a criação de Geralt de Rivia, Rudy pegou sua ideia infantil e a transformou e a moldou em sua própria história original, totalmente pintada, de propriedade do criador, independente das histórias e universos de Andrzej Sapkowski e CD Projekt Red, transformando seu conceito em uma graphic novel original intitulada RDW: Um Conto de Fantasia Perdida.

RDW: A Tale of Lost Fantasy capa



RDW: A Tale of Lost Fantasy capa (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

“[RDW] segue Astrid, uma comandante de uma empresa livre, uma líder atualmente sem exército, sua luta contra o vício da droga que torna sua empresa livre única e o fardo da liderança”, diz Rudy. 'A droga age como uma espécie de metanfetamina espremida; a história se aprofundará nos efeitos que a droga tem no corpo, na mente e nos círculos sociais das pessoas afetadas por ela.'

À medida que Astrid percorre o mundo do RDW, ela conhecerá criaturas míticas inspiradas não apenas no folclore europeu, mas também em conceitos inspirados nas culturas africana e sul-americana.



RDW: A Tale of Lost Fantasy foi financiado com sucesso em Kickstarter , e Rudy agora está enviando cópias para patrocinadores e disponibilizando-as ao público em geral por meio de uma loja online, aparições em convenções e parcerias com algumas lojas de quadrinhos. Newsarama conversou com Rudy para saber mais sobre a história do RDW e a história dele dando vida a ele.

Newsarama: Marco, você pode nos contar sobre Astrid - a estrela de RDW: A Tale of Lost Fantasy?

Marco Rudi: Vou ver o que posso dizer, sem estragar a coisa... Astrid é essencialmente uma comandante de uma força-tarefa; de certa forma, uma unidade militar. Que tipo de unidade? Vamos descobrir se alguma vez conseguirmos continuar esta história.



Marco Rudy

Marco Rudy (Crédito da imagem: Edições Xicandarinha)

Mas do jeito que está, Astrid está sobrecarregada pela responsabilidade e pelo fracasso. Ela é uma comandante imperfeita e isso finalmente a alcançou. Ela também não está no melhor estado mental. Tudo isso e muito mais, descobriremos o 'porquê' - novamente, se isso continuar. Dizer mais é um pouco spoiler-y.



Newsarama: Em RDW, Astrid usa uma droga que lhe dá dons físicos, mas também é viciante - como o soro do super soldado do Capitão América, mas mais sombrio. Conte-nos mais sobre isso?

Marco Rudi: É mais como um cravado versão da poção mágica usada por Asterix e Obelix - a ideia é fornecer algum tipo de invencibilidade. Mas, como sempre, há muito mais nessa poção e sua razão de ser do que aparenta.

Do jeito que está, é essencialmente uma supermetanfetamina magicamente impulsionada e o vício que ela causa é um dos principais focos de toda a história em RDW; ao longo dele, Astrid trata dos efeitos do referido vício e da retirada. À medida que vemos isso, e à medida que a história avança, temos um vislumbre de mais sobre o que mencionei acima, qual é a coisa sobre a poção e por que Astrid e seus companheiros a usaram?. Eu já falei demais! [Risos]

Newsarama: Você me disse anteriormente que o RDW surgiu em parte porque você queria fazer uma história em quadrinhos baseada em The Witcher, mas não conseguiu. Você pode nos contar sobre essa ideia e como ela se transformou em RDW?

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudi: Se alguém me conhece ou me segue nas redes sociais, sabe o quanto eu amo os romances de The Witcher de Andrzej Sapkowski. Quando eu soube que a CD Project SA (a empresa de jogos por trás dos jogos e atualmente em parceria com a Dark Horse, publicando os quadrinhos) estava seguindo a rota dos quadrinhos, tentei o meu melhor para conquistá-los e Dark para que eu fosse seu artista - diabos Eu queria fazer qualquer coisa ambientada naquele universo, até mesmo o trabalho de capa.

Infelizmente, não era para ser.

A coisa boa foi que, enquanto eu estava me preparando para fazer isso, também lancei algumas histórias para a Marvel e comecei a trabalhar em um criador que acabou se tornando RDW. A coisa da Marvel foi pega, mas nunca avançou e eu me aprofundei cada vez mais no que estava criando e notei que estava imitando a abordagem que Sapkowski tinha na construção do mundo. Achei que, se eu não fosse contar uma história no universo, para The Witcher, por que não criar a minha própria, seguir os passos do mestre, mas adicionar meu próprio sabor às coisas?

RDW ganhou cada vez mais forma - passou de uma história com o que era então um 'bruxo' fracassado em si, para Astrid, uma comandante fracassada lidando com vício, um assunto que poderia facilmente se encaixar na visão de Sapkowski, mas era meu.

Newsarama: Não sou um especialista em Witcher, mas vejo PTSD em todas as histórias originais e no jogo - mas esse elemento de vício é algo novo. Como o uso de drogas se tornou um elemento tão importante para a RDW?

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudi: Ambos são. Novamente, tentando o meu melhor para não estragar as coisas, já que muito disso ganha vida, em outros livros - se eu chegar a eles - um comentário que estou fazendo com este livro é a natureza dispensável dos soldados, especialmente atualmente, e o que eles fazem para lidar.

É muito bom derrubar seus inimigos com sua espada, arco e magia, e deleitar-se com a violência depois, com seus companheiros, em uma taverna, mais tarde. Mas, cada morte deixa uma marca. E isso acaba cobrando um preço.

Então, este é o meu pedaço de 'mundo real' nesta história que estou tentando contar. Pesquisei bastante os efeitos da guerra e da batalha em veteranos, americanos e canadenses; de livros a entrevistas e entrevistas pessoais com veteranos que conheço, para ter uma ideia do que eles passam, para que eu possa transmitir apenas uma mordeu disso, nesta história. Então, estava tudo relacionado, o uso de drogas, saúde mental e TEPT, desde o início.

Newsarama: Esta é uma história de drogas, mas se desenrola em um reino de fantasia sombria com dragões, florestas vivas e muito mais. Como você equilibra a natureza real do vício em drogas com elementos tão fantásticos? Você torna a realidade mais fantástica, ou o fantástico mais fundamentado?

Marco Rudi: Esta última. Existem dragões e criaturas do folclore por aí e eles influenciam cada pedacinho da forma como este mundo funciona. Mas, com toda a honestidade, é mais interessante tentar contar histórias de questões atuais pessoais e relacionáveis.

Newsarama: Enquanto The Witcher é baseado principalmente na mitologia européia, RDW está puxando do folclore de Moçambique, Brasil e das Primeiras Nações - o que é ótimo. Você pode nos dizer sobre incorporar isso a isso?

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudi: Como entrada, o RDW ainda incorpora muitos elementos do mito e do folclore europeus, mas aqui e ali - e cada vez mais, conforme a história avança - eu polvilho coisas que não estamos tão acostumados a ver em livros do tipo fantasia.

Meus elfos são fisicamente diferentes do normal, pois são uma mistura dos elfos JR Tolkien e Sapkowski, com criaturas afro-felinos, por exemplo.

Ou minha opinião sobre orcs é uma mistura da noção pré-concebida que os colonizadores europeus tinham do povo africano, com algumas vibrações do folclore africano/Jack Kirby para eles.

E depois há histórias folclóricas e até lendas urbanas que eu pego literalmente de todos os lugares, para fazer o mundo como é.

Há uma religião fundada por um personagem que se você viveu em Moçambique nos anos 80, vai achar muito familiar e vai trazer um sorriso ao seu rosto. Eu tento equilibrar isso, mantê-lo coerente o suficiente para que faça sentido. Esperemos que sim. A maior parte do que estou dizendo a você, você realmente não verá no primeiro livro do RDW. Parte dela é plantada, mas o livro dois vai elfos e um pouco de sua luta. Mas isso é para sempre; se o livro dois vir a luz do dia.

Newsarama: Eu pulei isso, mas não é tarde demais para perguntar - o que Astrid está lutando no RDW?

Marco Rudi: Bem, dizer mais, fora do que mencionei anteriormente, seria muito spoiler. Ela própria? O livro aborda o vício, o TEPT e todos os derivados disso. Acho que essa é a resposta?

Newsarama: Você financiou o RDW e agora o está publicando através de sua nova empresa Les Editions Xicandarinha. O que o levou a seguir esse caminho e a se autopublicar?

Marco Rudi: Depois de entrar em contato com várias editoras, todas interessadas, mas nunca passando do 'talvez', comecei a ter muita ansiedade com a ideia de contar uma história minha. Para ser honesto, ainda estou com medo de lançar este livro, independentemente da reação positiva que os apoiadores que receberam suas cópias compartilharam comigo.

'Sou apenas um artista' é o que ecoa na minha mente, e na maioria das vezes nem um artista tão bom - então, inventar uma história, depois escrevê-la, pintá-la, imprimi-la e vendê-la... Tudo está em mim. Se alguma coisa está fora do lugar, ou não parece ou soa tão bem quanto deveria, é porque eu estraguei tudo, então, de vez em quando eu me sinto sobrecarregado.

Dito isso, tenho trabalhado para outras empresas e contado histórias de outras pessoas por quase 15 anos. Comecei como desenhista e depois aprendi a pintar meus próprios lápis. Então aprendi a pintar meus próprios lápis e tintas - o tempo todo estudando os roteiros e escrevendo dos meus criadores favoritos. Acho que foi um passo natural tentar contar minha própria história. Então aqui estamos nós.

Newsarama: Por que foi importante para o RDW ser tudo você, em termos de escrita, arte e muito mais?

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho

RDW: A Tale of Lost Fantasy trecho (Crédito da imagem: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudi: É só parece certo . Tipo, estou finalmente contando uma história que quero contar, do jeito que quero que seja contada e, na maioria das vezes, no meu tempo para contá-la. Acho que o julgamento final sobre como sou um contador de histórias chega, quando o público em geral lê e, hum, me diz o quanto é uma merda. Esperemos que não. [Risos]

Newsarama: Então isso está sendo enviado agora para seus apoiadores do Kickstarter, mas para aqueles que não fizeram a pré-encomenda por meio disso, onde eles podem pegá-lo? Será vendido em livrarias ou online, ou em convenções?

Marco Rudi: O livro está disponível para todos agora através de um loja online Gumroad Eu configurei; ambas as versões, digital e física.

Terei comigo a única convenção que estou fazendo este ano - Montreal Comicon no início de dezembro e durante todo o período da convenção no próximo ano, desde que as medidas de segurança do COVID estejam em vigor nas convenções. Alguns varejistas apoiaram o projeto no Kickstarter e estão recebendo suas cópias, qualquer outro varejista interessado pode me enviar uma linha.