As 20 melhores duplas de videogame





Amigo para cima, para cima, para baixo, para baixo, para a esquerda, para a direita, comece

Como diz a velha música 'Um é o número mais solitário que você já fez, mas dois dois é absolutamente bom e deve servir para quase todos'. Isso seguido por um solo de guitarra furioso, 'algo, algo, algo, monogamia', fim da música. É uma peça poderosa e que realmente fala sobre o apelo duradouro do ato duplo. É por isso que estamos aqui: para celebrar as melhores combinações em videogames.

Os jogos estão transbordando de duplas dinâmicas esperando para serem cosplays do próximo conjunto de amigos bêbados e/ou casais amorosos. Então vamos celebrá-los, vamos? Uma palavra sobre critérios, no entanto. Decidi excluir qualquer festa de RPG desta lista, em parte porque sou apenas um velho rabugento, mas principalmente devido ao fato de que nem todo jogador terá saído com esses caras e caras em particular, mesmo que tenham jogou o jogo. Além disso, eu também determinei que essas pessoas devem passar a maior parte de seus jogos juntos, então não são meros conselheiros ou amigos de bom tempo. Ah, e spoilers à frente! Tem tudo isso? Boa.

20. Elliot Salem & Tyson Rios (Exército de Dois)



É tentador preencher este slide masculino com uma série de trocadilhos, então eu vou. BrOkami, Madden BrO5, LegBro Star Wars, Shadbro of the Colossus, Spybro the Dragon, Tony Hawk's Bro Skater 3, BrOverboard!, Broject Gotham Racing, Bro Evolution Soccer, Ha(y)Bro: Reach, Brome: Total War, Bro One Vidas para sempre, MariBro Kart, Brony PlayStation, não espere, isso é outra coisa completamente diferente O ponto é que o par viciado em esteróides do Army of Two é tão maldito macho, eles tornam tudo ao seu redor um pouco mais corajoso.

Salem é o soldado inteligente, forte e taticamente astuto. Rios é seu broto impetuoso e ansioso (embora não menos mortal por isso). Juntos, eles preenchem a lacuna entre amigos diretos e a clássica relação sensei/aprendiz. Rios dá uma boa risada em Elliot e, em troca, Salem grita com seu amigo para tirar aquela maldita cabeça dele de qualquer bala que chegue. É uma coisa simbiótica, na verdade. Além do mais, a EA Montreal projetou Army of Two como uma experiência cooperativa completa desde o início, o que significa que esses garotos deveriam ficar juntos. Tanto que abandonar seu parceiro, mesmo que por um momento, é uma maneira infalível de matar vocês dois. Muitas duplas se desprendem sem seu botão, mas poucas se tornam tão irrevogavelmente ferradas quanto os garotos AoT. Ah!

19. Bub & Bob (Bolha Bobble)



'De cortar o coração', 'comovente', 'emocionalmente implosivo': apenas algumas das coisas que nunca serão atribuídas à série Bubble Bobble. Onde alguns jogos se destacam em mostrar o lado profundo e pungente da amizade, BB representa o resto. A tolice, o entusiasmo, daquela vez em que você invadiu a festa de aniversário de um bebê e começou a explodir até o último balão à vista enquanto gritava 'POP!' no topo de seus pulmões. Isso foi bem na quinta-feira

Algumas parcerias não são definidas pela aventura, ou pelo luto, ou mesmo pelos interesses mútuos. Às vezes, tudo o que você precisa é de alguém para jogar jogos estranhos e sem sentido, como guiar um conjunto de miniaturas de dragões através de uma interminável cascata de bolhas. Então, aqui está para você Bub & Bob. Juntos, vocês são tão profundos quanto uma única folha de papel, e nós os amamos por isso.

18. Naiee & Naia (Irmãos: Um Conto de Dois Filhos)



É melhor agradecer às suas estrelas da sorte pelo milagre da medicina moderna. Sem ele, crianças de todas as idades ainda estariam vasculhando a terra em busca de todos os tipos de pomadas que salvam vidas. Claro, eles estariam entrando em todos os tipos de aventuras caprichosas e situações assustadoras ao longo do caminho, mas então eles entrariam em conflito com uma grande rainha aranha desagradável e basta dizer que você nunca será capaz de olhar para o analógico esquerdo da mesma forma novamente. *suspirar*

Brothers: A Tale of Two Sons encarrega sua dupla titular de buscar uma cura rara para a doença misteriosa de seu pai. É uma tarefa antiga e difícil, que recompensa e pune a navet juvenil dos rapazes em igual medida. Ainda assim, eles permanecem juntos, trabalhando lado a lado para superar um mundo inteiro de perigos e perplexidade. É uma prova da força do vínculo central do jogo que ambos os meninos passam por sua aventura em grande parte ilesos ... até que um irmão fatalmente abandona o conselho do outro. Como qualquer boa dupla, esses dois irmãos realmente precisam um do outro, muitas vezes complementando o conjunto de habilidades do outro irmão e compensando todas as deficiências.

17. Monkey & Trip (Enslaved: Odyssey to the West)



Aqui está um pouco estranho para você. Acontece que o principal motor de Enslaved, também conhecido como Monkey, está na verdade escravizado pela bela Tripitaka. Primeiro ela quase condena o bárbaro a uma morte prematura explosiva, a próxima coisa que ela está usando suas extensas habilidades tecnológicas para encaixá-lo com uma tiara de arrebentar o cérebro. Ela ordena, ele obedece, ela morre - mesmo acidentalmente - e ele também. É um negócio bruto, e um péssimo lugar para começar uma amizade.

Ainda assim, para o crédito considerável de Macaco, ele aceita a palavra assustada, embora não menos repreensível, de Trip, com garantias de sua liberdade quando a jornada mútua chegar ao fim. A partir daí, os dois aprendem a cooperar e coordenar suas ações como uma máquina bem lubrificada, o que é bom, considerando quantas outras máquinas bem lubrificadas estão tentando acabar com as duas. Muitas parcerias no jogo foram forçadas a seus participantes por circunstâncias terríveis, mas poucos títulos exibem um vínculo central que cresce a partir de um lugar de subjugação. Se nada mais, a estranha colaboração de Enslaved continua sendo um ato duplo único, embora um pouco perturbador.

16. Booker & Elizabeth (BioShock: Infinite)

Deixando de lado todas as revelações da 11ª hora, Booker e Elizabeth, do BioShock, formam uma dupla incrível. B dispara e E deforma a desordem sobrenatural no aqui e agora. Alguns fornecem cobertura, o resto funciona como armamento; em ambos os casos, as habilidades de torcer as lágrimas de Lizzy podem ser muito úteis, mesmo que ela impeça Booker de assistir aquele vislumbre de A vingança dos Jedi . Ah bem, ele vai ter que esperar mais 71 anos

Talvez o melhor elemento dessa parceria difícil seja o quão independentes ambas as partes são uma da outra. Ao contrário de algumas equipes que estão praticamente presas no quadril, Elizabeth não se importa em desaparecer durante momentos intensos de combate, permitindo que Booker se concentre mais facilmente na ação e longe de seu amigo vulnerável. O homem B pode ser muito útil por conta própria, embora ele nunca seja tão mortal quanto quando aquele florete sem dedos aparece para ajudar. Bom separados, melhores juntos.

15. Ico & Yorda (Ico)

Sim, alguém realmente leva seu sistema de amigos a sério, não é? O que é isso, uma viagem escolar à fábrica de papel local ou uma aventura épica? Tudo bem, tudo bem, suponho que todo esse aperto de mão seja um pouco necessário, afinal Ico está apenas tentando proteger sua pálida garota Yorda do mal. Acontece que a própria mãe da garota está tentando roubar a juventude de Yorda dela, um fenômeno que muitas de minhas amigas me garantem ser uma ameaça sempre presente.

Assim começa uma árdua busca para escapar dos limites do castelo do jogo, com Yorda sendo amplamente limitada ao papel de donzela em perigo. Infelizmente, a velha mãe decidiu lançar um pequeno exército de monstros das sombras contra o par, com apenas Ico capaz de dissuadi-los e derrotá-los. Yorda, por sua vez, pode conceder acesso a certos quartos trancados, uma pequena, mas de vital importância, sem a qual os esforços de Ico teriam sido inteiramente em vão. No final, o que essa dupla pitoresca ajuda a demonstrar é que uma equipe não precisa necessariamente ser igualmente habilidosa, inteligente ou forte para se provar igualmente valiosa.

14. Bill Rizer e Lance Bean (contra)

Antes de haver Dom e Marcus, Elliot e Tyson, Soap e Cap'n Price, havia Bill Rizer e Lance Bean: irmãos de armas e homens viris profissionais. Juntos, eles assumem missão após missão, explodindo todos os tipos de inimigos e freqüentando todos os tipos de locais exóticos (locais, deve ser mencionado, que de forma alguma infringem os direitos autorais de grampos dos anos 80 como Rambo e Aliens, não senhor)

Ao contrário do irmão de Lance, Sean, os dois garotos Contra são em grande parte silenciosos - oh e quase imbatíveis - um fato que torna o relacionamento com qualquer um deles um pouco difícil. Então, em vez de homenagear esses caras durões, vamos todos tirar um momento para apreciar as pessoas por trás dos avatares. Isso mesmo, o jogador e seu jogador de confiança dois, valentemente desgastando todas as suas quatro impressões digitais em nome da finesse, poder de fogo e amizade dependente da vitória.

13. Gordon & Alyx (Meia-vida 2: Episódio 2)

Um é um moleque fofo e engenhoso; o outro é um cientista quieto com um segredo. Ela está atrás dos capangas que limparam o cérebro de seu pai com vapor, e ele é - wuhoh * risca de registro brega * - o homem responsável por sua chegada! Essas duas crianças loucas e confusas podem aprender a se dar bem? Descubra quando Half-life 2: Episode 3 for lançado no Natal de 2007.

Tudo bem, então talvez isso não tenha acontecido, mas isso não é uma boa razão para descartar a parceria incrível de Gordon & Alyx. Claro, Half-life 2: Episódio 2 pode ter terminado com uma nota um pouco azeda - particularmente para aqueles de nós que gostaram da testa de Eli exatamente onde estava - mas esse conto de dois companheiros de viagem adicionou um aspecto totalmente novo ao Saga meia-vida. Pela primeira vez, o exterminador ruivo simplesmente não conseguiu hackear sozinho, dependendo, em vez disso, de seu parceiro tecnológico e seu robô de estimação para superar o pior da invasão alienígena. Com Gordon ainda muito envergonhado para falar com as mulheres, Alyx pega a maior parte da folga da conversa, inferindo, esclarecendo e compartilhando o ocasional zinger com nosso protagonista mudo. Na verdade, ela praticamente desempenha o papel de ambos os 'companheiros', um feito que torna esse ato duplo incomum ainda mais memorável.

12. Billy e Jimmy Lee (Double Dragon)

Para sempre consagrado nos anais do folclore dos jogos, Billy e Jimmy Lee (fazem com que 'Bimmy & Jimmy' na cópia do NES do DD3) continuem sendo uma das poucas duplas de jogos que já cruzaram para a tela de prata ... antes de cruzar para a direita de volta depois de um filme horrível. Claro, nada disso é realmente culpa deles. As pessoas amam Double Dragon, assim como amam chutar traseiros como os Lee. O problema é que, como a maioria de seus contemporâneos, esses personagens são tão complexos quanto os sprites 2D que habitam. Claro, eles podem ter uma história básica, ou uma reclamação genuína contra os bandidos, mas isso não vem ao caso.

Os fãs adoram esses irmãos lutadores de rua precisamente porque eles são muito bons em esmurrar bandidos. Eles podem parecer dois clones de Luke Perry em seus pijamas, mas caramba, às vezes um mestrado em artes marciais é tudo o que você precisa.