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As 25 personagens femininas mais inspiradoras dos games
Personagens de jogos femininos percorreram um longo caminho desde os dias em que Lara Croft e Princess Peach eram as únicas que hasteavam a bandeira feminina, e os resultados são bastante inspiradores. À medida que os desenvolvedores e a indústria como um todo finalmente percebem que as garotas que jogam não são um mito, houve uma grande mudança na representação feminina nos jogos. Longe vão os dias em que as personagens femininas eram apenas bonecas de olhos vidrados, donzelas em perigo ou meras extensões da personagem principal. As heroínas e personagens femininas tornaram-se mais parecidas, você sabe, com mulheres reais.
Alguns desenvolvedores lutam para conseguir, alguns insistem que curvas e personalidade são muito difíceis de fazer de uma só vez, e alguns estão muito ocupados ajustando seus mecanismos de física para notar. Mas outros deram passos sérios para criar mulheres críveis que são tão heróicas e inspiradoras quanto seus colegas homens, e assim como damos elogios a Master Chief e Gordon Freeman por nos inspirarem a ser incríveis, essas mulheres também merecem ser celebradas. Aqui você tem as 25 personagens femininas mais inspiradoras dos jogos, que nos impulsionam a ser melhores por serem tão grandes. Poder feminino!
Yuna (Final Fantasy X)

JRPGs amam o arquétipo do curador gentil. Uma personagem quieta e prestativa que vive para apoiar a equipe, ela (e quase sempre é 'ela') não se sai muito bem sozinha e, infelizmente, acaba parecendo fraca e inútil como resultado. Yuna foi golpeada com esse rótulo antes, apelidada de donzela desapaixonada com pouco a oferecer. Aparentemente, as pessoas que fazem essa alegação esquecem que essa garota dá uma surra em qualquer um que fique em seu caminho, sejam bandos de seqüestradores, um pretendente diabólico ou um deus que ela adorou a vida inteira. Parafuso de ferro, Yuna tem uma vontade de diamante , e um desejo de alcançar seus objetivos, não importa o que for preciso.
Parte de sua convicção certamente vem de seu tempo como invocadora, quando ela passou por um treinamento exaustivo para fazer poderosas feras mágicas aparecerem do nada usando nada além de seu poder. mente . Mas mesmo quando a doutrina com a qual ela cresceu acaba sendo uma mentira e todos que ela está tentando proteger se voltam contra ela, ela escolhe trilhar seu próprio caminho e se recusa a desistir do que ela sabe que é certo. Como eles dizem, falar baixinho e levar um grande cajado , e Yuna faz isso com floreio. sim. É assim que diz aquele ditado.
Lara Croft (Tomb Raider)

Óbvio, certo? Bem, há uma razão para isso. Embora Lara tenha começado a vida como uma substituta de Indiana Jones de proporções bastante generosas, depois que seu gênero foi alterado no meio do desenvolvimento do Tomb Raider original, ela rapidamente se estabeleceu como o ícone dos jogos femininos. Por quê? Inicialmente, foi simplesmente por causa da falta de concorrência. Nos anos 90, protagonistas femininas eram mais raras do que esterco de cavalo de balanço, e ver uma mulher capaz de fazer tudo o que um homem poderia fazer (e muitas vezes melhor) era inspirador para as jovens interessadas em jogos.
Desde então, Lara passou por várias transformações. Alguns Tomb Raiders perdem completamente o ponto, sexualizando excessivamente Lara e tornando-a atrevida, mas a reinicialização mais recente mostra a Lara Croft mais forte e moderna. É esta iteração que ganha o lugar neste recurso. A resistência mental e o impulso de Lara se destacam mais, embora sua capacidade de dirigir uma flecha através das retinas de seu inimigo seja bonita (endireita a gravata) atraente também.
Cassandra (Dragon Age: Inquisition)

A devota Cassandra leva um sério golpe em sua fé quando menos espera, e os golpes não param de chegar. A morte de sua querida amiga Divina Justinia teria sido suficiente para destruir a crença por toda a vida, mas essa catástrofe apenas varre a poeira de horrores anteriormente desconhecidos que ameaçam sua própria identidade como Templária e Buscadora. Enquanto a reação razoável a tanta tragédia seria abandonar a fé e assumir uma nova carreira como uma amarga eremita da montanha, Cassandra não tem tempo para razoável . Ela tem uma Capela para reconstruir, porque ela viu o que há de bom por dentro e sabe que vale a pena lutar por isso.
Enquanto Cassandra muitas vezes pode parecer teimosa e inabalável, um de seus principais pontos fortes é saber quando segurar firme e quando estar disposto a se curvar. Ela está abalada com o rápido declínio da Capela, mas nunca tenta negar suas falhas ou abandoná-la, em vez disso, procura reparar o que ela acredita estar quebrado. Ela também é a primeira a erradicar a injustiça onde ela vive, e quase sozinha pede a Inquisição enquanto todo mundo está tonto demais para pensar. Cassandra é uma tempestade imparável, mas com um olhar calmo e quieto também.
Ellie (O Último de Nós)

Como Lara, Ellie é uma sobrevivente; um produto de seu ambiente. Embora ela pudesse facilmente ter sido projetada como uma donzela em perigo, usada para reforçar o relacionamento pai / filha substituto em The Last of Us, a Naughty Dog foi inteligente o suficiente para evitar estereótipos tão simples. Não é a capacidade de matar de Ellie que a destaca como uma personagem feminina forte, mas sua capacidade de aceitar o mundo que está desmoronando ao seu redor.
Ellie é uma das personagens mais modernas e realistas já projetadas – independentemente do gênero. Obviamente, não há como dizer como a humanidade reagiria diante de um apocalipse fúngico, mas, como em qualquer situação, aqueles que crescem sem saber nada de diferente normalizarão o mundo ao seu redor, não importa o quão estranho possa parecer para todos os outros. Ellie faz isso com desenvoltura.
Aveline de Grandpre (Assassin's Creed Liberation)

A primeira dama a ostentar o título de Personagem Principal em um jogo Assassin's Creed, Aveline mais do que faz jus ao legado dos Assassinos que vieram antes. Uma mulher de ascendência mista vivendo em Nova Orleans em um momento em que a história da família poderia (e quase o faz) ser vendida como escrava, Aveline não está acima de se colocar em situações perigosas para combater a opressão que apodrece sua cidade.
Uma das maneiras pelas quais ela atinge seu objetivo é através de uma série de disfarces que podem lhe dar acesso a qualquer coisa que ela deseje, desde as celas dos oprimidos até os salões da alta sociedade. Embora alguns jogadores tenham sido rápidos em apontar que isso equivale a ela se vestir, cada roupa tem vantagens e desvantagens estratégicas, e ela usa todas as três com grande efeito. Enquanto ela pode facilmente subir na janela de um alvo e enfiar uma faca na garganta, ela também pode coletar informações de sua casa enquanto se passa por escrava, ou arruiná-los social e financeiramente através dos negócios da família. Ela é uma ameaça tripla, e isso antes de começar a misturar e combinar suas habilidades entre as personalidades. Você tem que amar uma mulher que pode matar alguém com uma arma de guarda-sol sem nem mesmo largar a bebida.
Clementine (The Walking Dead)

Diz muito quando uma menina de oito anos é muito mais capaz do que qualquer um dos adultos em sua vizinhança geral que todos recorrem a ela em busca de liderança. Lutando contra todos os obstáculos em decomposição que surgem em seu caminho, Clementine nunca, nunca, nunca, sempre desiste da luta para sobreviver, e o Desafio do Balde de Gelo provavelmente lhe daria menos calafrios do que ouvi-la dizer: 'Ainda. Não. Mordido.'
Não que Clementine seja um autômato destemido que existe fora do reino da emoção e da luta humana. É imediatamente claro na primeira temporada o quão indefesa ela é e, embora contribua para o grupo, ela ainda depende muito de Lee para defendê-la e toma algumas decisões emocionalmente carregadas que ameaçam sua sobrevivência. Mas isso só a torna mais inspiradora, mostrando seu crescimento em alguém forte e capaz ao longo da segunda temporada. Não importa as provações ou as probabilidades que ela enfrenta, ela luta contra a dor e nunca deixa sua determinação vacilar. Cara, eu quero ser como ela quando crescer.
Alyx Vance (Meia Vida 2)

Se Gordon Freeman é do tipo forte e silencioso, então Alyx Vance é sua contraparte feminina perfeita – mais vocal. Ela é uma personagem excepcionalmente bem realizada que se esquiva perfeitamente do papel de apoio, mantendo a profundidade emocional. Claro, ela viu e fez algumas mortes sérias, mas você nunca tem a sensação de que ela perdeu a conexão com sua própria humanidade. Há algumas cenas maravilhosamente ternas entre ela e seu pai, e o próprio Gordon.
Não só isso, mas ela se comporta como um ser humano normal. Muitas personagens femininas são apenas dispositivos narrativos convenientes usados para levar a história adiante, fazendo com que seu comportamento pareça menos natural, mas tudo que Alyx faz e diz tem contexto e significado. Mais como ela, por favor.
Bayoneta (Baioneta)

À primeira vista, você seria perdoado por colocar Bayonetta no grupo de fantasia masculina de personagens femininas de videogame. Ela é incrivelmente bem proporcionada, excessivamente sexualizada e tende a ficar nua. Muito. A coisa é, todas as coisas sensuais são jogadas para rir, e uma vez que você tira isso (haha etc), há um personagem completo à espreita por baixo de tudo.
Depois, há o fato de que Bayonetta é uma figura de 'mãe' relutante, mas carinhosa. Em vez de mimar sua prole, porém, ela mantém sua filha (bem, er, não é realmente sua filha, é realmente uma versão mais jovem da própria Bayonetta, o que cria um paradoxo interessante e, oh meu Deus, eu perdi o fio de onde eu estava indo com isso ...) segura sem protegê-la dos perigos (reconhecidamente bizarros) dentro do jogo. Olha, ninguém dizendo que Bayonetta é um modelo feminino clássico, mas ela consegue ser realisticamente inspiradora de uma forma muito uma jogo de verdade.
Jaina Proudmore (World of Warcraft)

Jaina Proudmore é um monte de coisas: altiva, teimosa, tão habilidosa com magia que pode varrer toda a sua vizinhança do mapa se você for atrevida. Mas uma coisa ela é não é particularmente sortudo. Seu amor de infância acaba sendo uma espécie de monstro (mesmo antes de se tornar uma concha para um rei demônio morto-vivo), seu pai parece querer arruinar suas tentativas de diplomacia, e seus inimigos mortos têm o péssimo hábito de sair de seus túmulos. . Mas se apenas 1 palavra a descreve, é 'determinada'.
Enquanto Jaina certamente fica perturbada quando Arthas cai sob o peso de sua própria corrupção e seu pai não consegue ver além de seu próprio orgulho, ela se recusa a deixar definir sua vida ou impedi-la. Em vez disso, como uma feiticeira de poder imensurável, ela direciona seus talentos para mudar o mundo para melhor, criando refúgios seguros para os oprimidos e trabalhando com Thrall para construir confiança entre a Horda e a Aliança. Ela também é uma foda incrível, e quando a Horda se volta contra ela e destrói o que ela ama? Eles não podiam correr rápido ou longe o suficiente para escapar para o inferno que ela derruba em suas cabeças. Nenhuma princesa passiva aqui.
Celes Chere (Final Fantasy VI)

É claro que Celes ficaria feliz com uma vida simples a serviço do Império, e é difícil culpá-la. Uma lutadora habilidosa e general condecorado do exército imperial aos 18 anos, tudo o que ela precisava fazer era seguir a linha do partido, e ela não teria nada além de uma vida de prosperidade e estima pela frente. Ela teria que participar de algumas atrocidades humanas incríveis enquanto o Império matava seu caminho pelo mundo, mas esse é um pequeno preço a pagar pela glória. Exceto que ela rejeita essa noção e desiste de tudo para lutar contra a opressão do Império e proteger as pessoas que ama.
É verdade que ela mantém um grau de lealdade ao Império, mesmo depois de se juntar aos Revanchistas, e trai seus amigos em uma ocasião infame. Mas, no final das contas, isso só a faz se sentir mais humana e faz com que sua luta para fazer o que é certo seja ainda mais admirável. Quão fácil teria sido matar seus amigos quando eles estão mais fracos e governar o mundo à mão direita do Imperador? A resposta é muito , então quando Celes se vira e coloca uma faca no peito de Kefka, você sabe que não há segundas intenções. Ela apenas sabe que é a coisa certa a fazer, e ela faz isso não importa o custo pessoal.