As armas de RPG mais ridiculamente impraticáveis





Os videogames são um reino de fantasia. Eles são colocados onde sua imaginação pode correr solta, onde você pode perseguir aventuras que você não sabia que existiam - e onde há armas em oferta que fariam um ferreiro chorar. Depende de você se isso é de alegria ou pura loucura, mas dar uma olhada nessas armas insanas pode deixá-lo bem também. Como você os levantaria? Quantos deles lhe dariam ferimentos graves se você tentasse empunhá-los? Cabe a você descobrir, então a partir dos braços esqueléticos de Breath of the Wild ou do Turbo Super Sledge de Fallout: Brotherhood of steel, aconselhamos que você comece a ir à academia se estiver planejando balançar qualquer um deles sobre o seu cabeça...

Bastão de Maestro - Eternal Sonata

Classificação de impraticabilidade: 2/10



O que isso faz? Hum, bater nas pessoas. É basicamente um bastão glorificado.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Não é, nem nunca foi, uma arma. Um bastão de maestro da vida real é simplesmente um pequeno bastão de madeira. Um pauzinho musical, se preferir. Em um impulso, poderia funcionar ofensivamente no contexto certo, mas esse contexto seria Manhunt ou um assassinato de declaração de gangue hediondo, pelo qual seria esfaqueado na órbita ocular da vítima e arrancado.

E o combate não funciona assim no extravagante RPG de anime Eternal Sonata.



Bola e corrente - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Classificação de impraticabilidade: 2/10

O que isso faz? Usando a força e o impulso de quem a está empunhando, ela balança em uma corrente para esmurrar alguém NA CARA. Ou qualquer outra região.



Seria totalmente inútil na vida real porque: Ok, a coisa vai quebrar uma parede de gelo sólido, mas as leis básicas da física ditam que a força necessária para projetar uma bola de metal com a velocidade necessária para fazê-lo não viria de um menino elfo. Viria de um canhão. Então você também pode usar um canhão em vez disso.

Como um bônus adicional, os canhões vêm sobre rodas, para que possam ser facilmente transportados sem compactar a coluna à metade de seu comprimento original.

Boomerangs - Skies of Arcadia e muitos outros



Classificação de impraticabilidade: 3/10

O que isso faz? Depois de acertar algo, ele retorna ao lançador. Arrumado.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Bumerangues armados foram usados ​​para Caçando , ou seja, quedas sorrateiras de um golpe de uma posição oculta. Em combate aberto, eles não têm absolutamente nenhum propósito. Quando um bumerangue atinge algo, ele para de voar. Ele cai no chão e categoricamente faz não volte para o usuário para outro lance na próxima rodada.

A única maneira de tornar os bumerangues práticos em uma batalha sustentada é carregar cerca de 50 deles. Mas para ser honesto, se você vai fazer isso, você pode simplesmente pegar pedras do chão e jogá-las na cabeça de seus inimigos. Eles são mais difíceis e você não precisa levá-los com você depois.

Braço de arma - Final Fantasy VII

Classificação de impraticabilidade: 4/10

O que isso faz? Transforma um braço em uma arma. Simples.

Seria totalmente inútil na vida real porque: A ideia de expandir o alcance do repertório baseado em membros com a capacidade de disparar balas do pulso parece uma inovação maravilhosamente fortalecedora. Um caso literal de apontar e disparar, permitindo que você jogue chumbo quente em qualquer um que cruze você com um mero gesto.

A realidade? Metralhadoras são difíceis de usar. Eles exigem uma quantidade razoável de esforço apenas para controlar. Na verdade, eles tendem a exigir dois braços totalmente funcionais equipados com a mão simplesmente para evitar rasgar um buraco no teto. Claro que você poderia usar seu braço sobressalente na tentativa de estabilizar o recuo de um braço de arma, mas dado que a coisa que você está tentando segurar é seu barulho de balas de outros braço você dificilmente estaria trabalhando em plena capacidade. Principalmente quando você acaba sacudindo a cartilagem do cotovelo e depois descobre que seu antebraço está cheio de fraturas por estresse.

Varas de Vanille - Final Fantasy XIII

Classificação de impraticabilidade: 5/10

O que isso faz? Usa vários pinos no final das hastes para arranhar e martelar. Como garras de gato gigantes.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Egad, por onde começar com essa coisa? Primeiro, há o fato de que eles parecem ser construídos a partir de um conjunto de chifres de veado em uma vara, tornando-os totalmente difíceis de manejar e dando-lhes uma classificação de fragilidade aproximadamente igual à de uma teia de aranha de vidro. Então, um baqueta instável, mas pelo menos afiado? Não. Você vê que as varas de Vanille não são usadas assim. Em vez disso, seu método de ataque primário vem por meio de quatro linhas em gancho que se projetam do topo da haste, transformando-a em uma espécie de dispositivo combinado de chicote / mangual / arranhador.

Isso soa familiar? Semelhante a qualquer equipamento de caça do mundo real facilmente reconhecível, por acaso? Sim, Vanille está essencialmente lutando contra várias feras, monstros e chefes do tamanho de uma casa de Final Fantasy XIII com uma vara de pescar. Vá para o campo e ataque um urso com uma vara de pescar e veja até onde você chega. Volte e conte-nos tudo sobre como foi. Oh espere, você não será capaz, porque urso poo não pode falar .

Espada Buster - Final Fantasy VII

Classificação de impraticabilidade: 5/10

O que isso faz? Seu grande peso e nitidez corta tudo com que entra em contato - se você puder levantá-lo. É pesado.

Seria totalmente inútil na vida real porque: A Buster Sword é o garoto-propaganda para mostrar a impraticabilidade. Enorme, angular e ostentando o tipo de peso que poderia esmagar um crânio com a mesma facilidade com que poderia cortar um membro, visualmente é tão intimidante quanto uma manada de elefantes bêbados em camisas de futebol.

Até que, isto é, você percebe que seu portador não está tanto empunhando-o, mas arrastando-o atrás de si como um São Bernardo gigante, preguiçoso e obstinado que se recusa a se mover e está carregando um saco cheio de tijolos e também é morto. E que qualquer tentativa de realmente balançar a coisa resultará apenas em ombros deslocados ou em uma coluna deslocada ou quebrada.

Espada flamejante - LOADS de jogos

Classificação de impraticabilidade: 6/10

O que isso faz? Coloca-se em chamas. Então o fogo causa dano extra a tudo o que atinge.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Embora parecesse legal, as chamas causariam danos mínimos em comparação com a perfuração real da pele e a perfuração de órgãos pelos quais a lâmina seria responsável. Na verdade, o fogo cauterizaria levemente a ferida, retardando o sangramento. Isso se você puder até mesmo balançar a coisa com precisão, dada a quantidade de dor que sua mão sentiria devido às estranhas propriedades de condução de calor do metal.

O ponto principal, porém, é a praticidade pós-batalha. Assim que você embainhou a coisa, você incendiou suas calças. Lembre-se, crianças: só é uma vitória se sua virilha não precisar de tratamento para queimaduras de terceiro grau depois.

Keyblade Rumbling Rose - Kingdom Hearts II

Classificação de impraticabilidade: 7/10

O que isso faz? Pode parecer bonito, mas funciona de forma bastante simples: apenas atinge as coisas com muita força.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Keyblades em geral são um design bastante ridículo. Para começar, a maioria deles não tem lâminas. Assim, você está lidando com um clube gigante de metal pesado. Como tal, é uma arma tão equilibrada quanto o debate sobre direitos civis em uma reunião da KKK. O Rumbling Rose de Kingdom Hearts II é particularmente impraticável, pois é essencialmente uma placa sólida de metal com uma alça feita de arame. Ah, e a alça também é coberta com espinhos de metal, então na verdade é mais como arame farpado.

Você sabe, arame farpado confortável e ergonomicamente projetado, assim como eles enchem as almofadas.

Braço esquelético - Legend of Zelda: Breath of the Wild

Classificação de impraticabilidade: 7/10

O que isso faz? Agarra e agarra o ar mesmo quando está sendo usado para esbofetear alguém que está quase fora do alcance do braço. Exceto que eles não são. Porque você está segurando um braço extra.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Esqueletos não são famosos por sua durabilidade. Nós quebramos ossos, machucamos, e você pode apostar que depois que morremos eles só diminuem em utilidade. Pense nisso por um segundo: há uma razão pela qual a humanidade inventou espadas e lanças em vez de continuar lutando com nossos punhos. As coisas pontiagudas são, bem... pontiagudas e afiadas. E muito eficaz contra outros sacos de carne moles (ou seja, humanos).

Portanto, ter uma arma feita de um braço de esqueleto não apenas coloca muita fé na cartilagem, mas também significa que você está cavando. Em um cemitério. E então separando corpos em decomposição e agitando seus braços em seus punhos como um necro-moinho de vento.

Martelo de Dente de Dragão - Dark Souls

Classificação de impraticabilidade: 8/10

O que isso faz? Usa seu enorme peso para atuar como um clube gigante. Como é de um dragão, é quase inquebrável.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Está bem, está bem. Vamos ignorar todo o cenário de realmente tentar lutar com essa arma e focar em como você a conseguiria em primeiro lugar. Você teria que matar um dragão (famoso por ser um empreendimento bastante difícil) e depois arrancar um dente de sua mandíbula. Não consigo imaginar que um barbante amarrado a uma porta que possa ser aberta faça o truque, então há esse obstáculo a ser superado. Talvez certifique-se de ter um caminhão de reboque e um pedaço de corrente de adamantium à mão. E muito, muito dentista entusiasmado.

Além disso, uma vez que você extraiu um dente do réptil mais mortal conhecido pela humanidade, você não decide esculpi-lo em outra coisa. Como uma espada, ou um conjunto de armadura inquebrável - oh não. Se funcionou para um dragão, deve funcionar para um humano, certo? Sim, Provavelmente. Basta acertar a cabeça de alguém com ele. Donezo.

Turbo Super Sledge - Fallout: Brotherhood of Steel

Classificação de impraticabilidade: 8/10

O que isso faz? Um motor a jato é usado para dar a este martelo algum poder extra, para garantir que ele atinja seu alvo com uma força devastadora.

Seria totalmente inútil na vida real porque: O Turbo Super Sledge é o tipo de arma que uma criança de seis anos projetaria. Obviamente, isso automaticamente o torna incrível, mas, por definição, também o torna completamente ridículo.

Quão ridículo? É uma marreta com um motor a jato movido a energia nuclear passando pela cabeça. Versões anteriores e posteriores do Super Sledge usam um armazenamento de energia cinética relativamente sensível para impacto extra, mas para a edição Turbo, apenas a força de um balanço real movido a foguete serve. Parece incrível, mas compare a massa de uma marreta propelida por foguete com a de um martelo humano estacionário. Balançar essa coisa simplesmente transformaria seu portador em uma (muito breve) humana Catherine Wheel, antes de catapultá-los por alguns quarteirões da cidade e infligir o tipo de chicotada que transforma as vértebras do pescoço em pó.

Gunblade - Vários jogos de Final Fantasy

Classificação de impraticabilidade: 10/10

O que isso faz? Combina lâminas com... armas. Há uma arma presa ao cabo. Então você pode disparar balas e depois correr para uma fatia poderosa com o mesmo implemento.

Seria totalmente inútil na vida real porque: Não funcionaria como uma arma ou uma lâmina. O mecanismo de disparo da versão de Final Fantasy VIII (que na verdade não dispara um projétil, mas envia uma onda de choque pela lâmina para um impacto adicional) provavelmente resultaria em uma grave síndrome do túnel do carpo para o usuário em combate prolongado. E a dormência resultante, a sensação de formigamento e a perda de força de preensão tornariam o já desafiador ato de carregar a coisa ridiculamente desequilibrada em uma impossibilidade limítrofe.

E nessa nota, o simples fato é que espadas com punhos de pistola híbridos não são práticas. Eles lidam mal, sua ponderação está toda errada e geralmente são apenas uma grande bagunça pesada. Na verdade, eles realmente existiram na vida real por um tempo, mas foram descartados como uma ideia estúpida exatamente por esse motivo.

M-490 Blackstorm - Mass Effect 2

Classificação de impraticabilidade: 17/10

O que isso faz? Ele dispara buracos negros. Você sabe, aquelas coisas com massa tão grande e gravidade tão poderosa que nem mesmo a luz pode escapar de sua atração.

Seria totalmente inútil na vida real porque: A própria ideia de projetar um desses um jeito de si mesmo é inerentemente quebrado. Como é a ideia do dito projétil impossível não sugando instantaneamente todo o corredor em seu aperto preto e impiedoso no segundo em que o gatilho é puxado, começando com a coisa mais próxima a ele (a própria arma) e depois se ramificando a partir daí (ou seja, esmagando você uma polpa um instante depois). É literalmente uma arma autodestrutiva.

Então, essas são 11 ferramentas pesadas de absurdo que lida com a morte. Mas você pode pensar em algum que perdemos? Alguma arma salvadora do mundo que faria muito mais mal do que bem? Alguma espada suprema de tolice final que quebraria o braço de um herói muito antes de quebrar a vontade do vilão? Deixe-nos saber nos comentários.

E se você estiver com vontade de ler algumas coisas mais tangencialmente relacionadas à Internet, por que não conferir Os 15 tipos de personagens que você encontra em todos os RPGs e As 25 melhores histórias de videogame de todos os tempos Não há razão para que não. Você vai ter um grande momento.