As cinco teorias de conspiração mais loucas de Metal Gear Solid 5

Metal Gear Solid V está cheio de mistérios não resolvidos, mas para ver o quadro maior, você precisa entender por que Hideo Kojima está fazendo seu último jogo de Metal Gear duas vezes (especialmente agora que ele desapareceu dos créditos). Em 2008, MGS 4 foi anunciado como o canto do cisne do Metal Gear de Kojima, quando Solid Snake enfrentou sua mortalidade e pecados do passado – culminando no majestoso retorno a Shadow Moses e (spoiler de seis anos) épico reencontro com seu 'pai', Big Boss. Então, para onde MGS V nos leva após o final da história de Solid Snake?





Aqui estão cinco das teorias atuais (transplante de cabeça maluco, uma de lado) sobre o que está reservado para The Phantom Pain...

1. Chico é a teoria do Silêncio - O atirador de biquíni Silencioso já foi menino? Não é totalmente insano…

Qual é a grande idéia? - Uma teoria maluca é que o atirador mudo Quiet é Chico após uma operação de mudança de sexo. Surpreendentemente, há (algumas) evidências. Quando a roupa abertamente sexy de Quiet indignou os comentaristas da internet, Kojima foi rápido em responder. Você terá vergonha de suas palavras e ações, ele twittou, explicando que Quiet foi projetada como uma antítese à superexposição das mulheres nos jogos de luta – com uma boa razão para a maneira como ela se veste. Os jogadores teriam vergonha de sua reação se Quiet já foi um homem? Chico sofre tortura indescritível durante MGS: GZ e diários em áudio revelam que ele é forçado por Skull Face a praticar atos sexuais com Paz, que ele adora. E se esses eventos sombrios destruírem a visão de sexualidade de Chico e ele se tornar outra pessoa para escapar de seu passado?



'Evidência' inclui fotos de Chico e Quiet onde há um grau de semelhança facial, além de uma sugestão de que os seios de Quiet devem ser implantes devido à sua forma (!). O link principal é um esboço da família do Chico de MGS: Peace Walker onde seu pai parece (um pouco) o antigo atirador The End de MGS 3. Em outras palavras: ambos são velhos com grandes barbas. Quiet parece compartilhar as habilidades fotossintéticas de The End.

Isso faz sentido? - Você pode imaginar Chico sendo marcado pelos eventos de MGS: GZ ou fazendo um voto de silêncio auto-imposto – devido à culpa de trair Big Boss sob tortura. No entanto, é um salto fantástico, e os funcionários da Konami expressaram surpresa e risadas com a teoria durante o episódio seis do web show da Kojima Station. A dubladora de Quiet (feminina) Stefanie Joosten abordou a questão em um programa posterior, dizendo que Quiet é definitivamente uma mulher, enquanto Chico é um homem. Isso pode ser uma questão de endereço de gênero e ninguém na Konami negou totalmente a teoria, mas… bem, ficaríamos surpresos. Silêncio poderia estar relacionado ao Fim sem ser o Chico, claro.

Probabilidade: 2/5



2. New Coke Theory - David Hayter, voz de Solid Snake, está em um ardil magistral?

Qual é a grande idéia? - David Hayter realmente não foi dispensado de MGS V e vai reprisar seu papel como Solid Snake (que ele dublou em MGS, MGS 2, MGS 3 e MGS 4). A razão pela qual ele foi tão vocal (no Twitter) sobre ser substituído por Kiefer Sutherland é porque ele está na 'brincadeira' e sabe que está voltando. É tudo um ardil para tornar o reaparecimento de Solid Snake mais chocante – mesmo que seja uma possibilidade lógica, já que MGS V (1984) se passa antes dos eventos de Metal Gear (1995), onde um novato Solid Snake se infiltra em Outer Heaven para derrubar… Grande chefe.

Hayter protesta demais, afirmam os conspiradores. Estou muito animado para a E3! Eu só espero não perder minha voz, ele twittou antes do lançamento de Kiefer Sutherland como a nova voz de Snake. Hayter respondeu de forma indireta à notícia: Ah bem, não posso culpar (Kiefer). Ótimo ator. Bom homem. O jogo provavelmente será excelente. Como a New Coke, ele twittou. A New Coke era uma nova versão da receita original da Coca-Cola, lançada nos anos 80 com reclamações generalizadas – forçando-as a restabelecer a fórmula original. A teoria da conspiração é que foi tudo uma jogada de marketing para focar a atenção na Coca-Cola, vender mais do que a rival Pepsi agressiva e encantar os fãs com reclamações.



Isso faz sentido? - Coloque desta forma: se David Hayter está fingindo estar com raiva por perder o papel que ele definiu, então ele é um ator brilhante. Por mais sedutor que seja acreditar que tudo isso é o esquema mestre de Kojima, é mais fácil imaginar Hayter genuinamente irritado com um grande desprezo enquanto tenta manter sua dignidade. Pessoal, pela milionésima – e última – vez. Eu não estou em Metal Gear Solid V. De qualquer forma, twittou Hayter em junho de 2014.

Então é isso? Provavelmente, mas não descarte uma participação especial de Solid Snake, Hayter ou não... já que ele existe quando criança (12 anos em 1984) durante MGS V. Se a linha do tempo do jogo se estender até 1995, podemos vislumbrar um novato Solid Snake infiltrando Outer Heaven, fechando um ciclo na história do MGS.

Probabilidade: 3/5



3. Decoy Octopus teoria - Estamos realmente jogando como Big Boss - ou um sósia?

Qual é a grande idéia? - Nós não jogamos MGS V como Big Boss (Naked Snake de MGS 3), mas como um impostor – provavelmente Decoy Octopus, Gray Fox (Frank Jaeger) ou Solidus Snake. A evidência vem da confusão em torno das cenas do hospital do trailer de The Phantom Pain, onde vislumbramos o homem enfaixado (Ishmael) ao lado de Snake. Ismael é real – ou uma projeção mental? Ou é Ismael a Serpente 'real', ajudando o impostor em segurança? Antes de Snake entrar em coma (em 1975, após os eventos de Ground Zeroes), Kaz Miller se inclina sobre sua cama de hospital, olha além do corpo de Snake e diz: E ele? – talvez em referência a uma terceira pessoa.

MGS V deve traçar a morte de Big Boss de herói a vilão (Snake está cego pela vingança, como o Capitão Ahab em Moby Dick – lembre-se do golpe falso de Joakim Mogren / Moby Dick Studios e baleia flamejante no trailer de The Phantom Pain), mas chamariz teóricos afirmam que a transformação de Big Boss é muito extrema – sugerindo que ele é, literalmente, outra pessoa. O ‘impostor’ Snake faz parte do plano de Big Boss o tempo todo?

Isso faz sentido? - Decoy Octopus é um membro muito celebrado, mas pouco visto, da FOXHOUND – famoso por se passar pelo chefe da DARPA, Donald Anderson, em MGS (PS1). Como um 'mestre do disfarce', Decoy Octopus está perpetuamente ligado a qualquer jogo MGS onde a identidade de um personagem está em questão - ou seja, todos eles. Na verdade, há poucas evidências para sugerir que ele personifique Snake, exceto algumas discrepâncias na aparência de Snake entre os trailers. 'Punited Snake' do trailer da E3 2013 tem uma buzina em (o que parece ser) uma posição ligeiramente diferente de 'Diamond Dogs' Snake na moto. Punished Snake também tem extensas cicatrizes faciais e costura, levando alguns a sugerir que o impostor usa uma máscara Big Boss estilo Face Off. Bastante.

Gray Fox é um 'impostor' mais provável, mas esta teoria assume que Big Boss não entra em coma entre 1975 e 1984, e está por perto para resgatar Gray Fox (também conhecido como Frank Jaeger, ou mais tarde Cyborg Ninja) da tortura na prisão civil de Moçambique. guerra por volta de 1979. Pelo menos, isso é o que acontece com base nas informações de Metal Gear 2, mas – estendendo-se para apoiar a teoria – poderia ser retransmitido para MGS V. A melhor 'evidência' vem da música Nuclear de Mike Oldfield no trailer da E3 2014 , com linhas referenciando uma 'criança abandonada' (Gray Fox é uma criança-soldado órfã), com um 'coração de vidro' (se Gray Fox é Snake, vimos um raio-X de Snake com diamantes em seu corpo). Mais credível, Kojima twittou uma foto do CD Man On The Rocks de Mike Oldfield, descansando contra uma figura Punished Snake … com um busto Cyborg Ninja atrás dele em alinhamento perfeito. Kojima não é dado a acidentes, e Jaeger combinaria com seu tweet de 'personagem morto'.

Em um episódio do programa Kojima Station, os apresentadores debateram se Big Boss venceria uma luta com Batman… concluindo que apenas um ninja poderia vencer o Cavaleiro das Trevas. Um apresentador diz: Que tal Snake… ele não é um ninja? levando a todos parecendo confusos. Coincidência? Provavelmente, mas vale a pena assistir. Em uma entrevista, Kiefer Sutherland descreveu seu Snake como mais nervoso e mais irritado com sua história. No folclore de MGS, Gray Fox mata os pais de Naomi Hunter e a adota por culpa. Kiefer também acrescenta, há um segredo que é realmente muito legal, dizendo que você terá que jogar para descobrir. Ainda assim, é tudo evidência circunstancial, e não temos ideia real de por que Snake pode ser interpretado por um impostor. A melhor justificativa é que ele está condenado a reviver a vida de seu mentor, The Boss, que a história rotulou como vilão; mesmo que ela tenha sido forçada a desempenhar esse papel para o bem maior e foi de fato a salvadora de seu país.

Solidus Snake também pode ser o ‘impostor’ já que, bem, ele se parece com Solid/Liquid Snake, e nasceu logo após o projeto LET original. Na verdade, a especulação nos cansa, mas há algo na noção de que Big Boss não é quem parece – e sua queda é um plano meticulosamente orquestrado.

Probabilidade: 4/5

4. Teoria do coma do truque da linha do tempo - E se o jogo inteiro acontecer no coma do Big Boss?

Qual é a grande idéia? - No folclore de MGS, Big Boss potencialmente sofre três comas: um durante o projeto LET (1972, embora alguns pensem que isso é um erro de tradução de um manual de jogo japonês), outro durante os eventos de MGS V (1975 a 1984) e de 1999 a 2014, depois que ele é derrotado durante os eventos de Metal Gear 2 nas mãos do 'filho' Solid Snake. Kojima foi solicitado a esclarecer esse trio absurdo de comas durante uma entrevista à Game Informer. Há apenas uma vez que ele está em coma, e para explicar que você precisa jogar no final de The Phantom Pain. Lá vai se juntar, Kojima respondeu, enigmaticamente. Não está claro se Kojima significa que Snake sofre um coma em

MGS V, ou durante sua vida, mas o artigo da Game Informer afirma que Kojima reconhece a complexidade selvagem da série e pode considerar reescrever elementos para melhor continuidade. E se Big Boss sofrer apenas um coma – e os eventos de MGS V ocorrerem em seu estado inconsciente?

Isso faz sentido? - O coma é um dispositivo maravilhoso para pular entre períodos de tempo e geografia diversificada – quase um centro natural para missões. O hub de MGS V é a Mother Base, mas pode ser uma manifestação física da psique em coma médio de Snake. Mais estranho, os trailers apresentam um ruído bizarro de 'swoosh' sempre que a câmera olha para luzes brilhantes ou para tecnologia incongruente para o período de tempo (como o dispositivo iDroid). Poderia ser alguém iluminando os olhos do Big Boss em coma?

Big Boss está inconsciente quando alguém (provavelmente Major Zero e The Patriots) tenta decodificar sua vida e usá-la para criar um programa de soldado de IA – como o Plano S3 em MGS 2? (Originalmente pensado para ser 'Solid Snake Simulation', mas na verdade o Patriot's 'Selection for Societal Sanity'.) Também se encaixaria no tema de vingança de Kojima e como a inimizade é passada entre as gerações. MGS V sugere que algo maior está em jogo, com a estranha referência 'V veio para' (quase como um sujeito de teste) e os super soldados assustadores com tatuagens numéricas.

Probabilidade: 3/5

Qual é a grande idéia? - Sem a máscara de gás, a figura Psycho Mantis de MGS parece estranhamente semelhante ao Skull Face - olhos vazios, cicatriz de sorriso de Chelsea. É provável que seja coincidência, mas eles também compartilham histórias de origem estranhas. Psycho Mantis incendeia sua aldeia russa quando criança. Skull Face 'nasce' depois que sua vila é incendiada em um ataque aéreo, antes de ser reprogramada por meio de tortura e esquecendo sua língua materna. Vemos um Psycho Mantis 'criança' no trailer de The Phantom Pain e Snake é torturado por imagens de chamas. Desconectado? Pode ser. Ímpar? Certo.

Isso faz sentido? - Curiosas semelhanças à parte, não faz sentido para Skull Face (que parece e soa com 30 anos ou mais em 1975) ser Psycho Mantis (nascido em 1966 – 1975 no folclore MGS). Ele poderia ser o pai de Psycho Mantis? Seria algum salto. O estranho é que Skull Face diz a Chico (através de um diário de áudio em MGS: GZ): Crescer significa escolher como você vai viver sua vida. Estas são as primeiras palavras que Big Boss diz a Chico quando eles se encontram em uma sala trancada em MGS: Peace Walker anos antes. Como Skull Face poderia saber disso? Pesquisa magistral, poderes psíquicos (ele é um interrogador extraordinariamente habilidoso, mas...) ou ele literalmente é o Big Boss. Ou melhor, Skull Face é o lado maligno de Big Boss como Tyler Durden do Fight Club – o que faz de Ishmael seu lado bom, igualmente imaginário. É uma teoria repleta de implausibilidade, mas está ligada à dualidade FOX/XOF e ao slogan do trailer ‘From FOX, two phantoms were born’.

Probabilidade: 3/5

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