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As maiores fugas de prisão da história da PlayStation
Freddie Mercury cantou a famosa canção 'I want to break free!', e para todos os títulos apresentados aqui, esse era o objetivo principal do jogo ou sua prioridade número um em algum momento. Acomode-se em seu beliche e prepare-se para uma grande fuga, enquanto saímos das penitenciárias mais difíceis do PlayStation.
Prisioneiro de guerra

Entrando no lugar silencioso do Capitão Stone, você se vê saindo de um campo de prisioneiros de guerra apenas para acabar em outro, eventualmente chegando ao notório Castelo de Colditz. A falta de combate significa que você está confiando em sua inteligência, tornando-o um jogo Great Escape melhor do que o jogo Great Escape real.
Zero Escape: A Última Recompensa da Virtude

Nove estranhos acordam e se encontram presos em uma instalação com pulseiras presas em seus pulsos. Um coelho de IA – Zero III – informa que para escapar eles devem ganhar nove pontos resolvendo quebra-cabeças. Nenhum outro jogo de prisão é tão surreal quanto este.
Unidade de Assassin's Creed

Sair das celas é bastante comum no mundo AC, mas é o Unity muito difamado que fornece nosso refúgio favorito do Creed. Iniciando sua jornada em grande estilo, Arno se liberta da Bastilha com Pierre Bellec. Invadindo o telhado, eles parecem presos, até que Bellec demonstra as alegrias de pular de prédios altos.
Galinhada

Colocando a capa em fuga, as aves prolíficas da Aardman chegaram ao PS1, permitindo que os jogadores da época tivessem sua própria chance de voar da Tweedy's Farm. Seja para um irmão mais novo ou tenha lembranças felizes de jogar sozinho, a ação furtiva significava que você poderia se preparar efetivamente para jogos mais exigentes.
Metal Gear Sólido

Pobre e infeliz Johnny Sasaki. Encarregado de proteger Solid Snake, ele se vê subitamente afligido com um caso de vômito e sai correndo, dando ao seu mercenário enjaulado tempo suficiente para obter ajuda de Otacon. Quando Sasaki retornar, ele pode encontrar Snake deitado em uma poça de ketchup de tomate, levando-o a correr para a cela e ser nocauteado pelo herói do dia.
Fuga da prisão

Ok, então é super horrível, ganhando 3/10 da Official PlayStation Magazine quando analisamos. Mas, ao atrair a maioria do elenco de televisão para emprestar suas vozes, pelo menos soa como o show. E você sabe, há uma prisão e você sai dela. Nota máxima por não ser enganosa.
Call of Duty Modern Warfare 2

Tentando rastrear o vilão Makarov, sua equipe descobre um prisioneiro potencialmente valioso em um gulag russo e decide expulsá-lo. Após o tiroteio, muitos gritos e gritos ocorrem quando o dono do melhor 'tache em todos os jogos, o Capitão Price, é revelado como o homem que você está procurando.
The Elder Scrolls IV: Oblivion

Não é todo dia que você recebe uma cela com uma passagem secreta, mas é nessa situação que você se encontra no início do clássico da Bethesda. Enquanto a fuga da prisão é um sucesso técnico, o Imperador Uriel Septim é assassinado na sua frente, incumbindo-o de fechar Oblivion. A prisão era preferível.
Os Escapistas

Bem, claro. Este encantador escape indie pede que você saia do tinido, usando sua inteligência, músculos e tudo o que você pode colocar em suas mãos. Seus visuais são apresentados em um lindo estilo pixel-art, o que significa que você nunca viu um pedaço de quintal de exercícios ou uma tentativa de escavação tão adorável.
Este artigo foi publicado originalmente na Official PlayStation Magazine. Para uma cobertura maior do PlayStation, você pode inscreva-se aqui .