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As opções de diálogo do Fallout 76 estão 'voltando ao estilo Fallout 3'
Efeito Fallout 76 está finalmente recebendo NPCs humanos em sua próxima atualização Wastelanders, e se você estiver conversando com colonos ou invasores, há uma boa chance de você obter algum déjà vu de Fallout 3. Falei com Jeff Gardiner, líder de projeto do Fallout 76, que disse que quando se trata de opções de diálogo do Fallout 76, toda a árvore de diálogo 'está voltando ao estilo Fallout 3' quando se trata de decidir o que você pode dizer e como sua vantagens afetam as opções de diálogo que você recebe.

Ver uma versão inicial de toda a árvore de logs me deu calafrios. Eu estava tipo, 'é isso que eu quero'', disse Gardiner, explicando a atitude de Fallout 76 em relação a conversar com os próximos NPCs humanos. “A equipe estava dobrando, então não é como no Fallout 4, onde temos quatro opções todas as vezes, e estamos voltando para um estilo Fallout 3, onde você tem muitas opções diferentes. Obviamente, depende das perguntas que você está recebendo e respondendo. E também, os Especiais vão jogar muito neles. Então, se você tem uma alta força ou percepção, haverá diferentes opções de desenvolvimento. Você pode escolher o seu'.
Parece que os jogadores terão muito mais opções sobre como interagir com os NPCs quando chegarem ao jogo depois que a atualização Wastelanders for lançada. Fallout 3 tinha uma seleção muito mais ampla de opções de diálogo do que Fallout 4, então se você é um tagarela genuíno (ou apenas tem uma curiosidade insaciável), a atualização Wastelanders do Fallout 76 irá mantê-lo ocupado por um bom tempo.
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