As teorias da conspiração de Fallout 4 que podem realmente se tornar um DLC real

AVISO: MUITOS SPOILERS DE FALLOUT À FRENTE





Acredito que foi Arnold K. Clarke, o irmão idiota de Arthur C. Clarke, que disse: qualquer jogo, suficientemente grande, fará as pessoas enlouquecerem com detalhes minúsculos. E é assim que mergulhar nos fóruns de Fallout 4 é como ler um romance de Pynchon, ou ouvir aquele cara gritando na esquina por muito tempo - especulações semi-informadas são abundantes, e investigações condenadas sobre a existência de linhas ley de Fallout estão em andamento.

E, no entanto, algumas pessoas podem estar em alguma coisa. Para cada cinco pessoas que dizem jurar que viram seu próprio personagem específico de Fallout 3 voando em um Vertibird, há um fazendo pontos importantes sobre descobertas genuinamente curiosas e como eles acham que isso aponta para um futuro DLC. É possível que a Bethesda tenha deixado pistas ou apenas bases fáceis para futuros complementos? Nesses casos, acho que sim.

A Esfera Subaquática



Lembra quando alguém passou dias mapeando o fundo do oceano de Fallout 4? Bem, no decorrer de seu James Cameron-ing, o usuário do Reddit Lavonicus encontrou uma esfera estranha e semi-enterrada, aparentemente um modelo encontrado em nenhum outro lugar no enorme mundo de Fallout 4. Isso levou à maior busca por pistas do jogo e à dica mais plausível de onde o DLC da história pode nos levar.

Quase um terço do mapa do jogo é coberto por água, um uso colossal do espaço para algo tão vazio. Junte isso com a existência da esfera, uma série de bóias com sinos de trabalho (o que nos lembra do DLC Fallout 3, os mesmos itens do Point Lookout) e a escotilha de acesso ao tubo conspícua, mas inutilizável, localizada na parte de trás do prédio não utilizado da Nahant Oceanological Society . Nós mesmos temos um padrão. Sociedade submarina isolacionista e insana, alguém?

A Baleia Ghoul

Concedido, isso poderia se encaixar no alcance da última entrada, mas Ghoul Whale exige ser sua própria manchete. É também um tipo muito diferente de rumor subaquático - onde a esfera indica uma influência humana, isso é tudo menos isso.



Um dos trabalhadores da caravana de Bunker Hill tem uma vaga obsessão por uma baleia azul chamada Ol' Peg que foi ghoulizada por radiação - ela contará a história aleatoriamente para outros NPCs (você pode assistir isso acima), e às vezes falar sobre isso para você, dizendo: A baleia ghoul é real. Ol Peg. À direita fora do porto. Coisas sombrias e sinistras nadam nas profundezas. Alguns apontaram que esse local é semelhante ao submarino chinês aleijado, o Yangtze - então pode ser um erro proposital fazer você procurar essa missão oculta - mas os laços históricos de Boston com a caça às baleias ainda podem aumentar seu espiráculo.

O Mar Brilhante

Vamos falar sobre um tipo diferente de mar. Essa mancha doentia na Commonwealth é um dos locais mais misteriosos e interessantes de Fallout. Praticamente deserto e apenas pontilhado de coisas para encontrar, está pronto para a expansão - que é exatamente o que as pessoas pensam que pode acontecer.



O fato de estar relativamente vazio é a primeira pista para as pessoas - mesmo seus habitantes mais interessantes, os misteriosos Filhos do Átomo não oferecem muito em termos de missões. E então há como ele se estende além dos limites aparentes do mapa-múndi - até onde o Mar Brilhante pode se estender e o que ele cobre? Como usuário do Reddit, bonito cinza aponta, isso é apoiado pela ciência; correntes de ar do Atlântico provavelmente soprariam o Fallout mais para o oeste. E se há uma coisa que os exploradores americanos gostam, é viajar para o oeste.

A lua

Nosso pequeno amigo esferóide no céu tem sido a fonte de inúmeras teorias da conspiração ao longo dos anos - é lógico que ele receba o mesmo tratamento em Fallout. Se você prestasse atenção no Museu da Liberdade no início do jogo, teria notado o mural e a dedicação aos homens e mulheres que morreram, entre outros lugares, no Mar da Tranquilidade - ou seja, o local do verdadeiro -desembarques na lua da vida.



Isso por si só levou as pessoas a especular que estaremos indo em direção ao céu para um dos pacotes de DLC de inventário limpo de Fallout (como Dead Money, que essencialmente forçou você a um novo começo em um novo local). Combine isso com o fato de que os sistemas ArcJet, que você visita com o Paladin Danse, estão repletos de terminais mencionando boosters construídos para viagens a Marte, e aí está o seu ponto de partida. Só podemos especular sobre o que pode acontecer quando você estiver lá, então direi apenas: Zetans! Enclave! Colonos lunares pacíficos você corrompe e destrói! Fascistas da lua!

Lovecraft

O trabalho de H.P.Lovecraft tem a posição fortuita de ser extremamente influente e basicamente de domínio público. Isso significa que, em vez de passar pelo problemático negócio de criar referências inteligentes e conhecer alegorias, os criadores podem reutilizar seus nomes, ideias e enredos para seu próprio trabalho. Sensacional!

Fallout 4 não chega a capturar o trabalho de Lovecraft, mas faz referência a ele abertamente - Dunwich Borers e a Pickman Gallery pegam nomes e histórias de seus livros, e os alienígenas antigos e a história de Rub al Khali significam a Cabot House subtrama é provavelmente uma referência também. O que os fãs estão dizendo é, por que a Bethesda não pega apenas algumas “artes”? O cenário é certo - sua universidade Miskatonic é uma instituição de Boston, e a vila transmogrificada de Innsmouth fica apenas um pouco mais ao norte do que o mapa se estende. Essas dicas existentes são um aceno de cabeça, ou são um aceno de cabeça e um piscar , indicando que há mais horror por vir?

Canadá

O Canadá é um tema de fundo repetido do universo Fallout, os vizinhos do norte sendo anexados pelos EUA e, posteriormente, descendo para o inferno nuclear pouco depois. NPCs vieram explicitamente de lá, e uma de suas cidades pós-apocalípticas, Ronto (como em Toronto) é mencionada especificamente no DLC The Pitt de Fallout 3. Os fãs há muito esperavam pelo menos ouvir mais sobre o mais novo estado dos EUA.

Isso levou muitos a esperarem Fallout 4, com sua localização próxima da fronteira e o enredo redolente da Synth Railway, a acreditar que este é o momento. Não há evidências específicas no jogo para apoiar isso, mas a longa espera e a conveniência parecem suficientes para muitos acreditarem.

Os artilheiros

Em um sentido de jogabilidade, os Gunners são provavelmente a facção mais estranha em Fallout 4. Muito mais especificamente nomeados e armados do que os Raiders, mas pouco interativos em termos de conversa, e nunca uma opção como um grupo juntável. O que está acontecendo com eles?

Sem nenhuma evidência real de conteúdo cortado dos Gunners, isso levou as pessoas a acreditar que estão sendo preparadas para uma queda (ou, de fato, um aumento) no próximo DLC. O caso mais convincente, além disso, é a base dos Gunners no Vault 75, o experimento escolar em criar gerações de crianças para serem os melhores soldados ou pensadores, e matar qualquer resultado menos dotado geneticamente. Alguns acreditam que os Gunners estão pesquisando como construir um exército conquistador da Commenwealth - outros pensam que esse grupo mercenário aparentemente indescritível esconde uma história de origem sombria.

Invasão britânica

A festa do chá de Boston, o início da resistência colonial - Boston é uma cidade saturada de história britânica. Fallout 4 apresenta John Hancock, Paul Revere's House e USS Constiution - também é bastante saturado. Sabemos que a Grã-Bretanha ainda está pelo menos parcialmente em Fallout - Allistair Tenpenny de 3 é um imigrante inglês pós-apocalíptico, e 4 apresenta Whitechapel Charlie, o Sr. Handy de chapéu-coco com uma enorme bandeira inglesa no abdômen de alumínio.

Há apenas uma pista importante sobre uma invasão britânica em Fallout 4, mas é muito legal. Se você for para a torre da Old North Church, encontrará duas lanternas acesas. Como Youtuber, Flakfire aponta , o sinal de Paul Revere era uma lanterna no pináculo para uma invasão terrestre britânica, mas duas se por mar. Os ingleses estão vindo?

Ideias não utilizadas

A rota mais simples para qualquer conspiração é esta: por que eles fariam isso se não fossem usá-lo? E há um monte de coisas subutilizadas em Fallout 4. Desde o modelo Zetan único (invasão alienígena!?) até a razão pela qual os trabalhadores da Memory Den não se importam com qual facção você se aliou (flashbacks pré-guerra? Um enredo de Silver Shroud?) , certamente há coisas para trabalhar e expandir.

Depois, há o material que foi cortado. Jogadores de PC curiosos descobriram um final descartado para o enredo da Brotherhood of Steel, no qual você pode se tornar o líder da facção. Parece haver muito mais na arena de luta dos Raiders, a Combat Zone, do que realmente está incluído. É possível que esses cortes tenham sido um problema de tempo, e o resto ainda está por vir.

Cara da Granada

E depois há o Cara Granada. Invasores em toda a Commonwealth vão contar uns aos outros histórias sobre o comediante mais orientado para a ação do mundo, um homem que ataca regularmente as pessoas atirando pedras e fazendo barulhos de granada com a boca, antes de se afastar em uma motocicleta imaginária. A ideia de que não poderíamos jogar como, ou pelo menos conhecer, Grenade Guy é, francamente, impensável e grosseira. Faça acontecer.