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Assault Rifle Bravo Warzone muda na atualização Season 4 Reloaded
(Crédito da imagem: Activision)
As mudanças no Assault Rifle Bravo na Warzone Season 4 Reloaded são provavelmente a parte menos clara das recentes Buffs e nerfs da zona de guerra que viu 40 estatísticas de armas ajustadas para equilibrar melhor o jogo. O recente Notas do patch da zona de guerra tem uma longa lista de alterações para um intervalo Call of Duty: Zona de Guerra e enquanto a maioria das mudanças nomeia armas específicas, o que é fácil de entender, o Assault Rifle Bravo é menos óbvio. A menos que você tenha um conhecimento enciclopédico dos codinomes de armas de Call of Duty, você provavelmente não saberá a que isso está se referindo. Então, vamos explicar...
Assault Rifle Bravo em Warzone

(Crédito da imagem: Activision)
Atualmente, existem duas opções de Warzone Assault Rifle Bravo no jogo, mas as mudanças são apenas para a arma Modern Warfare (MW), a FAL. O AK-47 da Guerra Fria também é um Assault Rifle Bravo, mas está sujeito a diferentes alterações, às quais chegaremos em breve. Para o Rifle de Assalto Bravo (MW), que apenas se refere ao FAL , as mudanças são as seguintes na atualização recarregada da Temporada 4:
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 2,05 para 1,62
- O multiplicador do tronco superior diminuiu de 1,2 para 1,1
Então, como você pode ver, há um nerf bastante robusto no multiplicador de dano de tiro na cabeça, o que pode mudar seu jogo se você usar o alto dano de tiro único semi automático do FAL e confiar nos tiros na cabeça para vencer. A pequena mudança no multiplicador da parte superior do tronco, por outro lado, provavelmente não significará muito no grande esquema das coisas.
Como mencionamos anteriormente, há também, confusamente, um AK-47 da Guerra Fria, que é tb um Assault Rifle Bravo, mas não é uma arma Modern Warfare e, portanto, tem seu próprio conjunto de mudanças:
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido de 1,62 para 1,5
- O multiplicador superior do torso diminuiu de 1,2 para 1
Como você pode ver, ele obtém um nerf multiplicador de dano de tiro na cabeça um pouco menor em comparação com o FAL, e agora causa um pouco menos de dano como resultado. Como é uma arma totalmente automática, faz sentido que essa taxa de disparo mais alta cause menos dano.
E, finalmente, há também um Guerra Moderna AK-47, mas é designado como Assault Rifle Hotel. Portanto, embora seja tecnicamente uma arma idêntica à versão da Guerra Fria, os dois jogos são muito diferentes e, por sua vez, criam armas muito diferentes. (As diferenças entre os MP5s da Guerra Fria e Modern Warfare são um ótimo exemplo e há muita discussão sobre o melhor Construções de Warzone MP5 entre os dois.)
Para o Guerra Moderna AK-47, há apenas uma mudança:
- O multiplicador do tronco superior diminuiu de 1,2 para 1,1
Ele já possui um multiplayer de dano de tiro na cabeça de 1,6, o que significa que todas as três armas agora estão mais ou menos no mesmo território para multiplicadores de dano de tiro na cabeça e no torso. As variações mínimas que existem, provavelmente explicam as flutuações na taxa de tiro, alcance de dano/queda e assim por diante.
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