Ator Barry Sloane ao interpretar o Capitão Price: 'Ele é uma tempestade chegando. Há uma f*da de raiva visceral quando necessário'

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(Crédito da imagem: Infinity Ward)





Se há um personagem que todos se lembram de Call of Duty é o Capitão Price. O bigode de mascar charuto com voz grave que leva você através do originalGuerra Modernacampanha e suas sequências subsequentes. Para uma certa geração, ele é o pai do exército que eles nunca tiveram, um personagem de jogo icônico e nada fácil de preencher para um novo ator assumindo o papel.

Mas é exatamente isso que Barry Sloane foi encarregado de fazer e, com base em suas performances iniciais em trailers, ele acertou o tom e a presença do personagem de Price. Recentemente falei com ele sobre todo o processo de interpretar o papel; desde a criação de sua visão do personagem, até o processo de captura de performance, e as peculiaridades específicas da atuação de videogame – como terminar cada cena com várias linhas dizendo a um jogador imaginário perdido para onde ir.

A voz da autoridade

Provavelmente, a pergunta mais importante, antes de tudo, é como você aborda um personagem tão instantaneamente reconhecível como um novo ator assumindo o papel? “Billy Murray [o Capitão Price original] fez um trabalho tão bonito que tive que me inspirar nele”, explica Sloane. 'Ele construiu do zero, então ele é definitivamente 'os sapatos'. Foi assim que encontrei meu caminho através da voz, no corpo [mas] porque a voz era tão icônica, eu precisava ter [isso]. Eu queria que tivesse uma sensação, mas que parecesse novo.' E, quando você ouve o take de Slone, o tom está no ponto, embora com uma reviravolta. 'Eu estava brincando com meu próprio sotaque, e depois meio que no norte. Eu tentei muitas opções. Mas a localização do sotaque não era realmente o que eu estava procurando. Deve ser um longo rosnado de uma voz que fumou um milhão de charutos, bebeu uísque e gritaria a plenos pulmões em um campo de batalha.



(Crédito da imagem: Activision)

Na vida real, Barry Sloane é uma pessoa de fala mais suave do que sua eventual opinião sobre Price, então essa voz veio com um custo. 'Está rosnando, então requer um pouco [de esforço]. Especialmente quando você está fazendo o canto de batalha e as granadas estão voando por aí. Pode tirá-lo de você em um grande dia. No palco, é preciso muita bebida de mel e limão para fazer uma narração completa.



Enquanto Sloane fez o trabalho pesado literal, ele faz questão de apontar que 'ninguém pode jogar Price, é preciso um exército', parafraseando o conselheiro da Modern Warfare e aposentado Navy SEALs Mitch Hall. 'É muito colaborativo', explica Sloane. 'Taylor [Kurosaki, diretor de narrativa do estúdio] teria algumas ideias, Brian Bloom, o escritor, estaria no set e Mitch estaria lá. Desde os designers de jogos que trabalharam no figurino, até Steve [Sanders, outro conselheiro aposentado dos SEALs da Marinha] fazendo o treinamento para mim, aos animadores, ao trabalho de Billy Murray. Foi tudo um trabalho que fizemos juntos para nos tornarmos o cara que você pode ver.'

Enchendo as botas

Uma coisa que Barry Sloane teve que trazer para o papel sozinho, no entanto, é uma presença física. Enquanto Billy Murray estava essencialmente dublando um personagem animado, Sloane teve que se preparar e descobrir como Price se move. “Uma das primeiras coisas que fiz foi no final do trailer da história, onde ele atira em um atirador do outro lado, e depois se levanta e se vira. Havia uma quietude lá, então eu tentei mantê-lo checando…. Ele é uma tempestade chegando. Há uma fodida raiva visceral e energia quando necessário.

Uma das principais coisas sobre o personagem original, no entanto, era que ele ainda se sentia como um ser humano acessível, apesar do lado 'literalmente atirar em muitas pessoas para trabalhar'. “Há uma energia muito diferente nas cenas cortadas”, explica Sloane. “Há uma suavidade às vezes, quando ele está checando certas pessoas, às vezes com Farah. Há um humor nele também, e eu queria ter certeza de que sentíamos o elemento humano que talvez não estivesse lá antes. Mas quando ele é requisitado para os negócios, há uma mudança completa.



Embora Sloane possa não ter realmente servido nas forças armadas, parte do que dá vida a Price vem de seu tempo no programa Six, do History Channel, um drama fictício focado no SEAL Team Six. “O treinamento de mergulho profundo que fiz para Six realmente ajudou – que eu tinha essas imagens na minha cabeça nas quais eu podia confiar. Eu podia me lembrar de mim em um Black Hawk voando em algum lugar. Eu embarquei em navios e fiz o que seria considerado missões neste [jogo]. Invadimos casas em um falso Afeganistão. Eu tenho coisas. Eu posso ver isso. Eu posso sentir isso. Eu posso sentir o cheiro. Para que eu possa adicionar todos esses elementos.'

Sloane também poderia recorrer às memórias do treinamento real dos SEALs da Marinha realizado para o show. Algo que ele descreve como 'uma das melhores experiências de toda a minha vida' em retrospecto, mas 'na época, a pior coisa que eu já fiz. Eu quase desisti do show algumas vezes durante aquele treinamento porque era real pra caralho'.

Barry Sloane (à direita) como Joe



Barry Sloane (à direita) como Joe 'Bear' Graves no History Channel's Six. (Crédito da imagem: History Channel)

É uma experiência que alimentou lindamente esta parte: Sloane está interpretando um soldado mais sábio e experiente liderando uma equipe, ao mesmo tempo em que é um ator com experiência genuinamente mais relevante do que o resto do elenco. “Eu era mais proficiente tecnicamente, e Price também seria. Então estava tudo bem que eu ficasse tipo, 'não segure sua arma desse jeito'. Certamente ajudou [o resto do elenco], eu acho, porque Mitch foi capaz de dizer: 'Olha, se não estamos aqui, Barry sabe a resposta para essa pergunta.''

Jogo de videogame (er)

Até agora está tudo normal para o curso como ator, mas o lado dos videogames do trabalho traz suas próprias demandas. “Estávamos em cenas e eu tinha o que achava ser uma ideia fantástica. — E se nós...? Mas eles dizem: 'Não, você não pode ficar aí, porque precisamos de um caminho aberto para o jogador'', diz Sloane. 'Então você precisa ir até aqui, e entregar sua linha sabendo onde o jogador está.'

(Crédito da imagem: Infinity Ward)

Além de atuar em torno de uma entidade invisível e onipresente, Sloane e o elenco também tiveram que encenar os comandos que você costuma ouvir repetidos quando se perde no jogo. 'Nós chamamos isso de 'nags'', diz ele. 'Você tem que dominar uma maneira de acenar para alguém continuamente, mas não de uma forma como 'Foda-se, cara'. Você percorrerá uma cena e chegará a uma certa marca no chão, que será o ponto de parada da animação. Eu estarei perto da porta, pronto para ir, e então haverá uma série de chatos – seis ou sete linhas diferentes – você simplesmente se afastaria, olhando por cima do ombro, porque [o jogador] poderia estar em qualquer lugar. Fizemos isso para cada cena diferente.

“Eu não posso entrar na mente de todos e escolher o que eles gostariam. Então eu apenas escolhi o que senti que estava certo'

Barry Sloane

Então, obviamente, há todas as chamadas do 'inimigo na janela do segundo andar' para ajudar a direcionar a atenção e a ação do jogador. Há 'muito disso, dia após dia', confirma Sloane. 'Em diferentes formatos. Norte Sul Leste Oeste. Você passa por uma lista inteira e também por diferentes modos de jogo. Temos um bom humor lá também, o que é sempre grande com Price. Ele terá pequenas falas. Quando menciono alguns dos clássicos do jogo original, Sloane menciona que 'temos alguns clássicos lá, escondidos ao longo do caminho, que podem sair'.

No final da entrevista, pergunto a Sloane como é interpretar um personagem tão conhecido e amado por um certo público. 'Capitão Price está na caixa, mas ele não é a estrela do jogo, é você', ressalta, lembrando que, apesar do destaque do personagem, ele está apenas coadjuvando o lugar do jogador na ação. “Eu não acho que teria sido útil para mim ter colocado qualquer pressão sobre mim mesmo. Então eu simplesmente não fiz', acrescenta. 'Eu pensei, 'é seu. Você ganhou.' Eu não posso entrar na mente de todos e escolher o que eles gostariam. Então eu apenas escolhi o que achei certo, e tenho certeza que vai ressoar com as pessoas.'