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Avaliação de Company of Heroes 2
Da Rússia com amor. E violência.
Prós
- Mecânica orientada para o meio ambiente
- Grande atenção aos detalhes
- Refrescante visão da Segunda Guerra Mundial
Contras
- IU confusa
- Narrativa pesada
- Infeliz dublagem
Prós
- + Mecânica orientada para o meio ambiente
- + Grande atenção aos detalhes
- + Refrescante visão da Segunda Guerra Mundial
Contras
- - IU confusa
- - Narrativa pesada
- - Infeliz dublagem
A Segunda Guerra Mundial é, sem dúvida, um dos capítulos mais dramáticos da história humana, e é fácil ver por que o conflito tem sido fonte de histórias baratas e emocionalmente manipuladoras de bravata e sacrifício. Infelizmente, Company of Heroes 2 não faz muito para dissipar esse estereótipo difundido, batendo forte com temas exagerados e pesados entregues por exposição mal escrita e clichê e dublagem ainda pior. Felizmente, Company of Heroes 2 mais do que compensa sua narrativa desajeitada com excelente jogo tático orientado ao meio ambiente que reforça consistentemente o desespero genuíno das forças soviéticas ao repelir a maior invasão da história da guerra.
Evitando a glória mais comum do pós-guerra tipicamente dada às lembranças americanas, a maior parte da história de CoH 2 é apresentada como um flashback narrado pelo ex-tenente Lev Isakovich enquanto ele enfrenta interrogatório nos gulags de Stalin. Mesmo suas vitórias estão sob o escrutínio mais severo, enquanto seu interrogador luta para encontrar a fonte do crescente cinismo de Lev com o Partido Comunista e sua agenda. Se algum contraste pode ser encontrado entre esta e a maioria das outras representações da Segunda Guerra Mundial, é encontrado aqui. Muito longe da pseudopropaganda que tantos jogos e filmes incorporam, a tese de CoH 2, se é que se pode dizer que tem uma, é que a guerra é muito mais horrível do que qualquer um que não a tenha visto em primeira mão poderia esperar entender. Não é nobre e não é glorioso - um ponto pungentemente reforçado por muitas das principais mecânicas do jogo.

'...excelente jogo tático orientado para o meio ambiente que reforça consistentemente o desespero genuíno das forças soviéticas...'
Ao contrário da maioria dos jogos de estratégia em tempo real, a essência da jogabilidade de CoH 2 evita muitos dos tropos padrão de construção de base. Em vez disso, a maior parte do seu tempo será gasto nas linhas de frente, manobrando cuidadosamente seus esquadrões de e para a cobertura e flanqueando as máquinas de guerra alemãs tecnologicamente superiores. Nessas escaramuças, o jogo o encoraja ativamente a usar a vida de seus soldados de forma imprudente - lançando-os em combate sem se preocupar com seu bem-estar. Com exceção de um cronômetro de resfriamento relativamente breve, mais soldados estão sempre disponíveis e prontos para serem sacrificados pela glória da Pátria. A experiência é mais do que um pouco chocante e ainda mais pela percepção de que os eventos descritos não estão muito longe da realidade.
Por toda parte, um tema permanece difundido - o puro desespero e determinação absoluta do Exército Vermelho para parar o avanço da Wehrmacht. Em cada encontro, em cada missão, a força e o poder avassaladores da Alemanha ficam claros. Por exemplo, a maioria das peças alemãs só pode ser derrotada por outras armas alemãs. Quando um Panzer entra na briga, muitas vezes sua melhor aposta é distrair o tanque com alguns recrutas enquanto você procura no campo de batalha por armas antitanque ou explosivos pesados deixados para trás por equipes de infantaria adversárias. Pegar armas e atacar as posições inimigas com o equipamento improvisado e a força dos números costuma ser uma boa tática.
Ocorrendo como acontece na paisagem quase congelada do interior do norte da Rússia, CoH 2 faz excelente uso de seus ambientes para adicionar uma dimensão adicional ao seu jogo tático brutal. Soldados podem sofrer de mordida de gelo, por exemplo. Outros efeitos ambientais de edições anteriores da série, incluindo a capacidade de se esconder em crateras ou a destruição estratégica de edifícios para matar ou prender tropas rivais, ainda estão aqui, e juntos eles formam uma das reviravoltas mais atraentes do clássico. Fórmula RTS. Um comandante inteligente deve ter pouca dificuldade em manipular seu ambiente e criar novas oportunidades táticas.

'Infelizmente, todas essas ótimas opções ambientais têm um custo, ou seja, a interface do usuário.'
Infelizmente, todas essas ótimas opções ambientais têm um custo, ou seja, a interface do usuário. O terço inferior da tela é dedicado, como de costume, aos itens básicos do gênero – estatísticas de recursos, minimapas, habilidades de unidades e outras opções. Então, o quinto superior é usado para mostrar todas as unidades que você tem em campo. Para aqueles que acompanham, isso deixa uma escassa porcentagem de 50 para o jogo real. Com o espaço da tela em um prêmio, os designers do CoH 2 aparentemente pensaram que linhas pontilhadas mostrando o movimento da unidade, círculos pontilhados para alcances de ataque, pequenos pontos mostrando a posição potencial da unidade, escudos exibindo o status da cobertura, ícones para armas e suprimentos no mapa, etc. nunca pende para o reino da 'sobrecarga de informação'. Esse problema é agravado pela natureza acelerada do jogo, que exige um microgerenciamento quase constante de cada peça em campo. É fácil perder o controle de seus recursos e unidades em meio ao caos.
O jogo de campanha se traduz muito bem no multiplayer, de modo que as estratégias necessárias para equilibrar cuidadosamente o território e o posicionamento aprendidos sozinhos geralmente funcionam contra oponentes humanos. Desafios de execução como os encontrados em alguns dos jogos de estratégia e MOBAs mais populares de hoje não são tão grandes aqui. Em vez disso, a vitória normalmente dependerá de sua capacidade de pensar melhor que seus oponentes. Esse foco em estratégia e tática é refrescante e traz CoH 2 em linha com jogos como Civilization, embora com uma ênfase clara na brutalidade e no tom desanimado dessa era específica da história.
Ao todo, Company of Heroes 2 é um herdeiro digno, se não excelente, do legado da franquia. Embora não seja tão inovador quanto o original, Company of Heroes 2 faz pouco de errado além de sobrecarregar-se com o levemente supérfluo e falhar em empurrar o envelope da narrativa de videogame - embora às vezes pareça desesperado para tentar. De uma perspectiva puramente mecânica, há material reciclado suficiente para dar aos fãs da entrada de 2006 o que merecem, ao mesmo tempo em que adicionam novos recursos sutis o suficiente para trazer pelo menos alguns rostos novos. Do jeito que está, este provavelmente será um dos melhores lançamentos de estratégia deste ano, mesmo que não atinja o status de clássico de todos os tempos.
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Mais informações
| Gênero | Estratégia |
| Descrição | Company of Heroes 2 leva a guerra para a frente oriental, mostrando um lado frio e assustador da Segunda Guerra Mundial que muitas vezes é ignorado nos jogos. |
| Plataforma | 'PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Nomes alternativos | 'coh2' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |