Batman Beyond: Como será o próximo jogo de Arkham?

Batman para sempre





Aviso - grandes spoilers para Batman: Arkham Knight, incluindo o final de Knightfall à frente

Três jogos, dois batsuits e uma incrível paisagem urbana depois, a vitória da Rocksteady atrás do Bat-sinal finalmente chegou ao fim. Com a cidade de Gotham agora segura, o Espantalho acorrentado e o Batman desmascarado, Bruce Wayne decide navegar para o pôr do sol como uma massa de pedaços grelhados rapidamente. Tudo bem, então talvez o 'Protocolo Knightfall' não envolvesse um pacto de suicídio explosivo com Alfred. Ainda assim, o pensamento de explodir toda a base de morcegos para o reino por vir parece um fim terrivelmente permanente para a célebre carreira do capuz. Bruce Wayne ainda está vivo? Muito provavelmente - mas quanto ao Morcego? Isso é uma incógnita.

Talvez isso realmente seja para o universo Arkham? Então, novamente, talvez a marca Batman seja grande demais para receber qualquer R&R suado. Se for esse o caso, e a chegada iminente de 'Batman V Superman' certamente sugere que é - então meu dinheiro está no WB. Montreal assumindo a capa e o capuz. A questão é: depois de 4 aventuras expansivas - incluindo o próprio Arkham Origins da WB - quais elementos do mito do Batman ainda precisam ser explorados? Mais do que você imagina, na verdade. Aqui estão apenas alguns dos lugares emocionantes que o Arkham Bat ainda não percorreu.



Um Cavaleiro das Trevas?

O terceiro e último final de Batman: Arkham Knight - seguindo a cena chorosa de 'adeus a Frodo' - envolve dois capangas de Gothamita roubando um jovem casal elegante sob a mira de uma arma. Seu esquema nefasto logo chama a atenção de um misterioso vigilante parecido com um morcego, que depois de se transformar em uma besta infernal envolta em chamas rapidamente passa a tingir as calças de todos com um novo tom de marrom. Sim, o Batman está de volta! Claro, existem várias teorias que podem ajudar a explicar essa sequência e, ao fazê-lo, nos oferecem novas pistas sobre o futuro da franquia.

Pode ser que o Batman tenha simplesmente se apropriado do gás do medo do Espantalho para recuperar sua credibilidade nas ruas. Com os hooligans da cidade não mais se acovardando com o Morcego, esse tipo de tática faz muito sentido, embora também demonstre um desrespeito cada vez mais insensível pelo bem-estar de seus inimigos. Talvez estejamos prestes a ver um Bruce Wayne recém-afiado como o Batman do Cavaleiro das Trevas? É certamente possível, embora existam várias outras explicações igualmente viáveis



Além

Pergunte a si mesmo. Por que um Bruce Wayne recentemente desmascarado se deu ao trabalho de fingir sua própria morte, explodir sua casa e potencialmente comprometer seu círculo íntimo de amigos - simplesmente para retornar à sua antiga rotina alguns meses depois? A implicação parece ser que o 'Batmonster' vislumbrado no final de Arkham Knight não é Bruce Wayne, mas sim uma espécie de figura sucessora ou talvez até um impostor. Várias histórias do Batman lidaram com essa questão do não-Bruce Bat, incluindo Knightfall - em que Azrael assume a capa, Black Mirror - ambientado durante o mandato de Dick Grayson como o Bat, e Battle for the Cowl - em que um pequeno exército de pretendentes todos disputam o título.

Talvez o mais intrigante - embora altamente improvável - seja a possibilidade de Terry McGinnis ser o homem por trás da máscara. McGinnis, criado especificamente para a série Batman Beyond - também conhecido como 'Batman of the Future' - assume o manto depois de inadvertidamente encontrar um idoso Bruce Wayne. Como o título secundário indica, esta continuação da saga Batman ocorre alguns anos no futuro - uma Gotham quase ciberpunk agora invadida pelo crime. McGinnis ou não, esse tipo de cenário permitiria ao WB Montreal um grau interessante de liberdade em como reinterpretar e revigorar a expansiva cidade de Rocksteady.



Morcegos do passado

Tendo criado seus dentes em uma história literal de Origem, pode ser que a WB Games opte por retornar a um ponto anterior no mito do Batman. Afinal, o B-man possui 76 anos de material - certamente o suficiente para mais algumas aventuras contemporâneas? Que tal o recente enredo de Court of Owls, no qual uma sociedade secreta profundamente enraizada mira no Morcego? Ou Venom, onde Bruce Wayne luta com os demônios gêmeos do fracasso e do vício? O sistema de combate de Arkham pode ser o mais profundo possível, mas o mesmo nem sempre pode ser dito sobre sua abordagem profissional à narrativa ou personagem. Não precisa ser The Last of Us, lembre-se, mas os fãs certamente poderiam ver um lado mais sutil do Morcego.

Por que não se inspirar em 'Dark Moon Rising', dois contos das batalhas de Batman contra o Supernatural, ou o Cult, em que o recém-visto Deacon Blackfire ataca a população sem-teto da cidade, cedendo o caos e psicologicamente quebrando o morcego. Quanto a esses cataclismos em toda a cidade, os desenvolvedores de Arkham parecem gostar tanto de encaixar em todos os títulos, talvez a WB possa tentar expandir o conceito - definindo o jogo durante um ambiente contínuo do tipo Terra de Ninguém ou Ano Zero. Os jogadores já exploraram uma Gotham abalada por tumultos três vezes, talvez seja a hora de a cidade se tornar ainda mais traiçoeira - digamos, um terreno baldio coberto de vegetação ou uma zona de guerra completa?



Inimigos inexplorados

Apesar de todas as suas falhas - taxa de quadros lenta, falta de ambição e um monte de falhas - Arkham Origins pelo menos acertou em seu elenco expansivo de assassinos. Exterminador era ameaçador, Bane recuperou sua inteligência e a fêmea Copperhead provou ser uma reviravolta interessante, embora inesperada. Com a maioria dos principais jogadores do Batman agora totalmente apresentados, parece apropriado esperar que o próximo título em potencial procure embaralhar o baralho. O risco crescente de superexposição provavelmente levará o WB a banir qualquer número de seus maiores rebatedores, com o Coringa, o Espantalho e o Pinguim improváveis ​​de assumir papéis importantes.

Claro, o lugar do vilão principal poderia ser preenchido por praticamente qualquer personagem vindo das camadas médias e superiores do panteão do Batman. Sub-vilões, entretanto, podem ser retirados de praticamente qualquer lugar. Clayface apareceu como pouco mais do que um dispositivo de enredo em Arkham City, mas com 8 encarnações diferentes para escolher e a capacidade de imitar praticamente qualquer um em Gotham, o personagem poderia fornecer um exame severo do maior detetive do mundo. Depois, há Killer Moth, um inimigo de nome estranho que provavelmente provaria ser um contraste interessante para o Morcego, operando como um 'anjo da guarda' para a fraternidade criminosa, como o Batman faz para o cumprimento da lei. Pessoas como Lincoln March podem adicionar um elemento pessoal totalmente novo à luta de Batman, enquanto outros vilões de um tiro, incluindo Holiday, The Phantasm e James Gordon Jr., também podem garantir um retorno.

Go go gadgets

Dado o impressionante nível de esforço despejado em Gotham City do AK, parece razoável esperar que qualquer título subsequente também faça pleno uso do cenário. Afinal, foi exatamente isso que aconteceu com Arkham Origins, e esse jogo acabou bem na maior parte. Mais Gotham City provavelmente significará mais travessuras em forma de Batmóvel, embora o WB Montreal também possa ser sábio em introduzir um pouco mais de variedade em seu jogo de veículos. Os gostos do Batcopter, Batboat e Batskiff podem ser um pouco exagerados, mas não há razão para descontar o Batpod de duas rodas ou o Batplane anteriormente injogável. O último certamente tiraria um pouco da vantagem dessas longas travessias de mapas cruzados.

Quanto aos gadgets, pode ser bom ver mais Batsuits especializados em ação - ala a imponente variante XE de Cold, Cold Heart da Origin. Depois, há a arma Bat-goo maravilhosamente intitulada, capaz de aderir inimigos a certas superfícies de maneira semelhante às fotos da teia do Homem-Aranha. Basta pensar nas aplicações anárquicas disso - atirar grunhidos em latas de lixo, jogar um alvo de dardos feito pelo Charada, organizar inimigos inconscientes na forma de um morcego - e tudo a serviço da cidade.

DC United

Independentemente de qual linha do tempo - presente, passado ou futuro - a equipe que lidera o próximo potencial Batman opte por seguir, agora parece um excelente momento para começar a apresentar alguns ex-alunos adicionais da DC. Batman V Superman do próximo ano representa apenas a salva de abertura em um ataque cinematográfico definido para apresentar muitos dos principais jogadores da Liga da Justiça. Não há dúvida de que a Warner Bros. desejará aumentar o reconhecimento do nome antes disso e talvez até criar vários jogos de sucesso no processo. Como argumentei anteriormente, a franquia Arkham fornece uma excelente base sobre a qual construir outros títulos superpoderosos - e que melhor maneira de anunciá-los do que com um breve passeio em Arkham?

O jogo duplo provou ser uma adição interessante à trilogia Rocksteady, embora o conceito ainda tenha muito espaço para crescer. Equipes de dois homens são divertidas, mas que tal aumentar esse número para três ou talvez até quatro heróis, todos lutando contra uma multidão de 50 ou 60 anos? Robin, Asa Noturna e Mulher-Gato certamente tiveram seus momentos, mas imagine a ação louca com os gostos de Mulher Maravilha, Superman e Lanterna Verde, todos fazendo amizade com o Morcego. Pense em Marvel Ultimate Alliance, só que muito, muito melhor.

Salto de dimensão

A trilogia Arkham, da Rocksteady, estabeleceu um precedente para peças de cenário alucinantes e esmagadoras da realidade. Asylum teve sua briga com o Espantalho, ambientado dentro dos limites de um submundo em ruínas, enquanto City nos enviou para a toca do coelho, cortesia do Chapeleiro Maluco. Depois, houve os julgamentos de demônios, ordenados por Ra's Al Ghul, seguidos pelos numerosos mergulhos de City na mente rebelde do Morcego. Basta dizer que todo o ângulo de 'Batman nas drogas' foi bem e verdadeiramente aproveitado. E, no entanto, muitos desses momentos permanecem indelevelmente gravados nas mentes dos fãs. Parece que os títulos de Arkham precisam de um curinga, mas onde mais eles podem virar?

Se você está procurando novos mundos bizarros, não procure mais do que o multiverso da DC, uma variedade infinita de existências paralelas muito parecidas com as nossas - apenas diferentes como aquela em que Batman ronda as ruas do século XIX Gotham (Gotham by Gaslight) , luta contra vampiros (Red Rain) ou luta contra a polícia secreta soviética (Superman: Red Son). Basta inserir um inimigo 'rasgando a realidade' na mistura e permitir que Batman experimente a vida fora do Arkham-verse. Já tínhamos os trajes alternativos, agora vamos jogar nos mundos alternativos.