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Battlefield 5 teve um primeiro ano difícil, mas está fechando 2019 em alta
(Crédito da imagem: DICE)
Quando Campo de batalha 5 lançado em novembro do ano passado, minha análise chamou a sequência da Segunda Guerra Mundial da DICE 'um jogo de tiro robusto, visualmente impressionante e perfeitamente agradável', embora um que 'falha em elevar o nível reconhecidamente alto estabelecido por seus antecessores'. Mesmo naquela época, o jogo já havia enfrentado muita controvérsia e confusão, com um trailer de revelação clamoroso que deixou os fãs mais preocupados do que encantados, um anúncio de battle royale que gritava de última hora e um lançamento escalonado que transformou uma data de lançamento em um lançamento desnecessariamente complicado semana , tudo ligado à muito difamada plataforma EA Origin.
Na preparação para o lançamento, a DICE também promoveu fortemente o Battlefield 5 como um jogo de serviço ao vivo com um ambicioso roteiro pós-lançamento chamado Tides of War, levando muitos a acreditar que o jogo pelo menos se expandiria e melhoraria drasticamente ao longo do tempo – que o buggy , a experiência desequilibrada encontrada no primeiro dia não seria representativa da experiência que os jogadores encontrariam se iniciassem o jogo nas próximas semanas e meses.
Infelizmente, Tides of War não foi o ás na manga de Battlefield 5 nem sua graça salvadora, já que o primeiro ano do jogo foi engolido por vários incêndios inesperados que a DICE teve que desviar recursos ao acaso para apagar. O impacto resultante é uma base de jogadores central que se sente decepcionada por um de seus desenvolvedores favoritos, mesmo quando muitos admitem ainda desfrutar do cerne do conteúdo que compõe os tiroteios multijogador de Battlefield 5.
A névoa da guerra

(Crédito da imagem: EA Games)
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(Crédito da imagem: DICE)
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Desde o início, o Battlefield 5 teve problemas durante seu primeiro mês de lançamento, no qual a DICE errou repetidamente a marca de acertar a taxa de tempo para matar (TTK) do jogo no multiplayer, aumentando-a e voltando atrás nessa mudança dentro do mesma semana. O desenvolvedor finalmente postou uma declaração no Reddit explicando a reviravolta, admitindo que 'não acertou' da primeira vez, e estaria olhando mais de perto os metadados de Battlefield para mudanças exatas que estivessem mais sintonizadas com o feedback da comunidade .
DICE é ainda mexendo com o TTK do jogo até hoje, mas esse acidente inicial foi a primeira de muitas lições que o estúdio aprenderia da maneira mais difícil ao longo do próximo ano. É claro que não é nenhum segredo que os jogos de Battlefield são frequentemente repletos de bugs no lançamento, mas resolver os problemas de Battlefield 5 continua a ser um esforço especialmente desafiador para a DICE, que – por qualquer motivo – tem lutado para evitar a qualidade subjacente do jogo. questões da vida de turvar as águas de seu roteiro original.
A maioria dos patches e atualizações de conteúdo introduziram tantos problemas quanto aqueles que eles anularam, enquanto vários recursos, modos e mapas prometidos foram adiados ou cancelados, pois a DICE continua a otimizar a arquitetura do jogo. Desde muito cedo, por exemplo, o hacking se tornou um problema notável no PC e no console e, embora a DICE tenha desenvolvido uma política e uma abordagem claramente comunicadas para reprimir os trapaceiros, sua resposta atrasada ao problema representou um caso de muito pouco, tarde demais, alienando um número considerável de jogadores cumpridores da lei no processo.

(Crédito da imagem: DICE)
Complicações técnicas também não são a única área em que Battlefield 5 tirou os olhos da bola. Em junho, um trailer estreou um novo personagem Elite para o jogo chamado Wilhelm Franke, apresentado como um oficial nazista de sangue frio da vilania teatral. Infelizmente, logo se descobriu que Wilhelm Franke era o nome de um real combatente da resistência da Segunda Guerra Mundial, que usou sua loja de charutos Dresden como esconderijo para reuniões secretas antifascistas na Alemanha antes de ser preso pela Gestapo em 1944.
Ou a DICE sabia disso e estava intencionalmente distorcendo o legado da reputação de Franke (a cidade de Dresden ainda o honra até hoje), ou o estúdio não fez sua pesquisa. A DICE rapidamente anunciou que mudaria o nome do personagem para evitar associações inadequadas com o herói de guerra da vida real, mas o estrago já havia sido feito. Em outros jogos, isso pode ter sido descartado como uma gafe desajeitada, mas perdoável. Combinado com tudo o que o Battlefield 5 havia falhado até agora, no entanto, apenas reforçou a percepção de um jogo marcado pela incompetência.
Uma tempestade perfeita
Tudo isso nos leva a Firestorm. O modo battle royale, prometido pelo produtor sênior Lars Gustavsson durante a conferência de imprensa da EA na E3 2018, acabou chegando ao Battlefield 5 como uma atualização gratuita em março do ano seguinte e, embora as reações iniciais tenham sido positivas, Firestorm não viu um nível de popularidade que o núcleo fanbase, DICE e o desenvolvedor parceiro do modo Criterion esperavam ou antecipavam.

(Crédito da imagem: DICE)
'A DICE ainda está mexendo no TTK do Battlefield 5 até hoje...'
Assim como o principal componente multiplayer, Firestorm foi lançado em um estado longe de ser perfeito e não melhorou o suficiente para manter uma base de jogadores sustentável desde então. Em maio, relatórios de jogadores na Austrália e Nova Zelândia sugeriram que os servidores da Oceanic estavam quase injogáveis, e a falta de comunicação de qualquer pessoa de dentro sugeria que nada estava sendo feito para consertá-lo. Mesmo agora, os tempos de espera para Firestorm são inconsistentes para dizer o mínimo, e os jogadores da Oceanic estão tendo que organizar seus próprios encontros simplesmente para conseguir pessoas suficientes na mesma partida.
A DICE também havia prometido que o sistema de pilhagem shonky do Firestorm estava sendo revisado, mas, como muitos outros aspectos do jogo, isso foi suspenso indefinidamente enquanto o estúdio trabalha em 'restaurar a qualidade ao núcleo da experiência de Battlefield'. Muitos jogadores tomaram isso como uma indicação de que a equipe reduziu suas perdas e desistiu de apoiar o modo completamente. O fato de a previsão parecer completamente plausível, apesar de qualquer evidência oficial, só mostra quanta confiança na DICE caiu nos últimos 12 meses.
Dito isso, ainda há motivos para confiar na DICE e na evolução contínua de Battlefield 5. O conteúdo que tem lançado no ano passado, dos mapas favoritos dos fãs ao retorno do modo Rush, foi um dos melhores que o Battlefield 5 tem a oferecer; abrangente, agradável e – na maioria das vezes – totalmente gratuito.

(Crédito da imagem: DICE)
Recentemente, a DICE começou a lançar o quinto capítulo de Tides of War, Guerra no Pacífico , apresentando várias versões remixadas de mapas favoritos dos fãs (incluindo o muito amada Ilha Wake ) e uma série de novas armas, veículos, facções jogáveis e muito mais, tudo totalmente gratuito. Melhor ainda, recursos como servidores privados ainda estão por vir, mesmo com a ressalva de que qualquer um ou todos eles podem ser cancelados / adiados ainda mais enquanto a DICE continua trabalhando nos bastidores para manter o jogo funcionando sem problemas.
À medida que o Ano Um de Battlefield 5 chega ao fim, o mesmo acontece com a rotação completa de sua campanha Tides of War. A DICE já está iniciando o segundo ano do shooter multiplayer com sua expansão War in the Pacific, mas não revelou quaisquer planos detalhados para o jogo além de 2019 (embora a EA tenha confirmado que um novo jogo Battlefield chegaráPS5eProjeto Xbox Scarlettaté 2022).
De qualquer forma, é seguro dizer que mais precisa ser feito se Battlefield 5 pretende restaurar a boa vontade entre sua base de jogadores amargurada, mas ainda ativa. Se você der uma olhada no tipo de reviravolta milagrosa que a DICE alcançou com Star Wars Battlefront 2 nos últimos dois anos, eu diria que o estúdio é mais do que capaz de realizar outro retorno incrível.
Conheça mais do melhores jogos FPS que você pode jogar agora mesmo ou assista nossa análise completa de Battlefield 5 no vídeo abaixo.