211service.com
Bem-vindo ao Freedonia: o servidor mais antigo do Minecraft ainda é uma mistura incompreensível de maravilhas e maravilhas
Acredita-se que o termo 'Freedonia' foi usado pela primeira vez pelos americanos do século 18 após a Guerra da Independência, como um apelido coloquial (e mais no nariz) para sua nação recém-libertada fundada nos princípios de liberdade e igualdade. Quase 250 anos depois, e a América é agora chamada, bem, Estados Unidos da América, mas Freedonia vive como um nome favorito para países fictícios e estados-nação inexistentes em todos os lugares, incluindo o do mundo encontrado em Minecraft Online ; o servidor mais antigo da história do Minecraft.
Criado na primeira hora da abertura do Notch Minecraft para a comunidade online em 4 de agosto de 2010, o MinecraftOnline é um museu vivo com mais de sete anos de história de construção de blocos. Além disso, ele não foi redefinido uma vez, e o servidor permanece aberto ao público até hoje, o que torna a exploração de seu empório de maravilhas uma experiência como nenhuma outra que eu já vi como um jogador de Minecraft de longo prazo.
A jornada para Freedonia requer a inicialização da versão 1.7.10 do JavaMinecraft e digitando o endereço IP do servidor. Uma vez dentro, você se encontrará diante de um grande salão de muitos corredores, com cada caminho ramificado representando um idioma de escolha para novos visitantes, incluindo turco, holandês, espanhol… a lista continua.
Já posso sentir a dedicação a um ambiente inclusivo e acolhedor, com uma introdução que faz você se sentir como se estivesse prestes a entrar em algum tipo de parque temático ou atração turística. E essa é realmente a melhor coisa que você pode dizer sobre Freedonia. É como explorar uma versão virtual e extensa da Disneylândia, com passeios, centros de visitantes, lojas, cassinos, uma variedade de cidades temáticas únicas, estruturas comunitárias incríveis e muitas outras coisas para ver e fazer.

'A principal coisa que impede os jogadores de vandalismo é a regra estrita de não lamentar'
Anna, Administrador do Minecraft Online
Como a de um museu, no entanto, Freedonia tem uma forte política de 'olhar, mas não tocar' quando se trata de interagir com seus marcos mais históricos, e qualquer modificação em construções feitas por outros jogadores é estritamente proibida. Isso não quer dizer que você não possa contribuir para o próprio mundo (embora você possa lutar para encontrar um único pedaço de terra vazia até chegar às bordas externas do mapa gigantesco), mas o vandalismo ou o luto podem resultar em uma proibição permanente e dura . Ana, uma administrador para MinecraftOnline , conversou um pouco comigo sobre como é manter a integridade de Freedonia como um monumento vivo e em evolução para a história do Minecraft.
A principal coisa que impede os jogadores de vandalismo é a regra estrita de não lamentar, e o fato de que os banimentos duram para sempre e não expiram com o tempo, explica ela. Embora em raras ocasiões os jogadores possam apelar com sucesso de seu banimento para um administrador em nosso IRC .
Portanto, Freedonia, apesar da semântica de seu nome, tem seu próprio conjunto de regras e leis, mas apenas pela necessidade de preservar sua coleção de antiguidades no jogo. O número total de proibições , no momento da redação deste artigo, atualmente está em 22216. Isso pode parecer alto à primeira vista, mas, considerando a idade do servidor, fala da eficácia comprometida da equipe de moderação profissional do MinecraftOnline em proteger os Freedonians cumpridores da lei e suas realizações criativas do mal.
Em geral, a comunidade é muito amigável e interativa, Anna me diz. Os jogadores viajam pelo mapa para construir cidades juntos, e os jogadores que não são tão legais geralmente não ficam muito tempo, saindo ou sendo banidos porque não se importam em seguir regras simples.

Consulte Mais informação!

25 jogos para jogar se você gosta de Minecraft
Depois de fazer o tour no jogo por Freedonia, que me transporta para vários pontos de observação espalhados pela paisagem, eu me teletransporto de volta para a área de spawn principal e sigo para dentro do centro de visitantes, mas não antes de olhar para a estátua gigante do Pac-Man sentada à direita na minha frente. Descobri mais tarde que, no grande esquema das coisas, Pac-Man é apenas um pequeno ponto amarelo em uma tapeçaria muito maior e mais rica de trabalhos criativos.
MinecraftOnline é insondavelmente grande. Basta dar uma olhada no seu mapa ao vivo e tente compreender a magnitude densamente compactada de tudo isso. Tomada como um todo, Freedonia pode ser quase avassaladora para um visitante de passagem, mas, felizmente, o mundo possui uma infraestrutura abrangente de redes ferroviárias, rodoviárias e marítimas que conectam todos os seus maiores pontos de interesse e caminham até as joias mais escondidas de cada hub principal é bastante fácil graças à sinalização útil.
Vou até a Estação Grand Freedonia e pego o trem em direção a um destino turístico popular: Lava Town. Como usuário frequente de transporte público, estou especialmente impressionado com a Mapa estilo metrô de Londres em exibição na bilheteria, que me mostra exatamente quais rotas e conexões preciso fazer para chegar lá.
Além de sua enormidade geográfica, o história de Freedônia é também uma grande história mergulhada no folclore e na mitologia das pessoas por trás de sua criação. Lava Town , por exemplo, é o suposto local de nascimento da ferrovia Freedonia, Pigchinko (um popular passatempo freedoniano) e Skypixel - um famoso administrador do MinecraftOnline e o principal fornecedor da ShyPixel Bakeries, a principal cadeia de fornecedores de pão mofado e obsoleto de Freedonia. Mais importante, no entanto, é também um forte imponente construído sobre as fundações de uma montanha que vomita lava. Este é definitivamente um dos meus lugares favoritos até agora.

'Se os jogadores pudessem se safar destruindo o trabalho dos outros, eles muitas vezes escolheriam fazê-lo'
Eugene Hopkinson, fundador da Freedonia
Lava Town é apenas uma das centenas de atrações encontradas em Freedonia, incluindo Drum City, Catville, Pokethedral, Temple of Supreme Fishiness, East Austania, Floatania e o Craftbook Museum, para citar apenas alguns. Mas de onde veio tudo isso?
Afinal, todo mundo tem suas origens em algo ou alguém, e o fundador de Freedonia é um desenvolvedor chamado Eugene Hopkinson (você pode conferir seu último jogo, esferaFACE , bem aqui). Anna teve a gentileza de me apontar a direção de seu paradeiro online, permitindo-me a chance de balançar o queixo com um deus virtual, embora ele seja muito modesto na vida real para se identificar como um.
A ideia por trás do MinecraftOnline sempre foi fornecer um espaço neutro que encoraje jogadores mais inteligentes a se expressarem e jogarem da maneira que quiserem, sem empurrar qualquer tipo de doutrina ou forçar qualquer tipo particular de jogabilidade, Hopkinson me diz. Começamos muito cedo com o entendimento de que o jogo principal era fundamentalmente falho para o multiplayer público - se os jogadores pudessem se safar destruindo o trabalho dos outros, eles geralmente escolheriam fazê-lo, então tivemos que resolver isso primeiro.
Foi assim que surgiu o sistema de moderação humana de Freedonia, que garantiu que os jogadores fossem tratados de forma justa (sem autobans) e ao mesmo tempo fossem responsabilizados por suas ações. A permanência de um banimento também foi importante para Hopkinson, pois ter uma punição temporária deixa claro que é um jogo [...] onde você continua se envolvendo com eles e eles continuam jogando com você.

Se parece que Hopkinson tinha uma visão distinta e de longo prazo para o MinecraftOnline, a realidade é que ele tinha pouca ideia de quão grande e duradouro seria o mundo que Freedonia se tornaria. Quando comecei, esperava que durasse talvez um ano ou mais antes que o jogo principal do Minecraft alcançasse nossas mudanças. Mas parecia haver tão poucos outros servidores sendo executados de maneira profissional e atendendo a uma base de jogadores mais emocional e intelectualmente madura.
Falando com ele, fica claro que Hopkinson e sua equipe adaptaram continuamente o MinecraftOnline para compensar o que eles perceberam como falhas da Mojang, sem mencionar o tênue relacionamento inicial do estúdio com sua própria comunidade. Além disso, a sorte de liderar uma equipe de administradores e moderadores com sólida experiência em computação e gerenciamento de servidores permitiu a Hopkinson expandir Freedonia em um projeto de longo prazo, com objetivos muito além do que ele havia imaginado inicialmente para o mundo.
O MinecraftOnline se tornou muito mais popular do que qualquer um de nós esperava, então não acho que possamos prever de forma realista o que acontecerá a seguir. Não estamos trabalhando ativamente no crescimento porque estamos felizes com nossa comunidade principal como está - mas enquanto houver demanda pelo sabor específico da jogabilidade que fornecemos, ainda estaremos aqui. O servidor é totalmente voluntário e financiado por doações de jogadores, então obviamente há demanda suficiente para mantê-lo funcionando como está.

É estranhamente reconfortante saber que o servidor Minecraft mais antigo também é aquele que representa o melhor do que o jogo pode ser. Uma comunidade inclusiva e ativa de construtores e benfeitores, um espaço positivo livre de assédio ou quaisquer noções de toxicidade e um extraordinário playground de imagens e sons, florescendo continuamente sob a criatividade de seus habitantes. Nos anos de Minecraft, Freedonia é praticamente uma civilização antiga. Passe apenas cinco minutos absorvendo seus arredores inspiradores, no entanto, e você logo verá que é tudo menos antiquado.