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Bethesda explica o retcon da Brotherhood of Steel em Fallout 76
Efeito Fallout 76 se passa na Virgínia Ocidental - novo território para a série Fallout - e antecede outros jogos Fallout, então sua interpretação do universo Fallout inevitavelmente afetará a história da série. No entanto, alguns fãs de Fallout acreditam que ultrapassou seus limites e foi retransmitido em uma das facções mais icônicas de Fallout - a Brotherhood of Steel, uma ordem militarista mais conhecida por seu amor por power armor.
Vários itens e descrições de Fallout 76 ( como esta carta ) fazem referência à Irmandade de Aço e os colocam diretamente em West Virginia - mas de acordo com os especialistas em Fallout, a Irmandade não poderia estar em West Virginia quando Fallout 76 acontece. Como nosso site irmão Jogador de PC relatado, os fãs de Fallout se reuniram em torno de um post do usuário do Reddit Baffodil , que afirmou que a presença da Irmandade 'não deveria fazer sentido' em Fallout 76, dado que 'o cânone implícito é que eles ainda estavam hibernando em seu bunker em Lost Hills [na Califórnia] até 2150'. Em uma postagem separada, o usuário do Reddit Alvo de Taga apoiou a alegação de Baffodil, argumentando que os jogos anteriores de Fallout não mostram nenhum registro de atividade da Brotherhood na Virgínia Ocidental em nenhum momento.
“Quase todas as histórias sobre os eventos de Fallout 2 e 3 com o BoS ocorreram quase exclusivamente na Califórnia”, disse Baffodil, “com os líderes do ranking tendo que fazer petições apenas para ir em expedições às instalações, mesmo dentro da Califórnia, a atividade mais antiga conhecida foi apenas na Califórnia por volta de 2134. A Brotherhood of Steel estar em West Virginia no ano de 2102 deve ser totalmente implausível, se não impossível - o cânone implícito é que eles ainda estavam hibernando em seu bunker em Lost Hills até 2150 depois que eles fizeram um Exodus de Mariposa diretamente ao sul para sua nova base em 2077. Observe que a [Irmandade] não foi criada por Bethesda. Então isso está ultrapassando o original Interplay/Black Isle Lore e retconing [o primeiro Fallout]'.

'A razão pela qual as pessoas são tão apaixonadas pela história não é apenas porque um universo consistente ajuda as pessoas a ficarem mais imersas', acrescentou Baffodil em uma atualização, 'mas porque a maioria desses retcons muda a tradição dos criadores originais de Fallout, o que fica realmente delicado para o fãs mais velhos que começaram com Interplay e Black Isle's Fallout 1 e 2. Acho que o importante é que essas questões de lore sejam destacadas para que talvez no futuro essas discrepâncias possam ser explicadas ou expandidas pela Bethesda, espero.'
Em entrevista com GameSpot , o vice-presidente da Bethesda, Pete Hines, explicou a abordagem do estúdio ao folclore em Fallout 76. 'Nossos desenvolvedores levam coisas como folclore e cânone a sério, e se eles vão fazer algo eles vão se certificar de que há uma razão real e defensável para isso', disse Hines. “Nós provamos com os jogos Elder Scrolls que estamos dispostos a dizer ‘Bem, muitas pessoas vão dizer que as coisas aconteceram de uma maneira’, e o oposto ou outra coisa pode ser inteiramente verdade. Portanto, não há dúvida de que voltamos a mudar as coisas para se adequar ao que os desenvolvedores queriam fazer e não ficar em dívida com algo que alguém escreveu há 20 anos, mesmo em franquias que criamos como Elder Scrolls.'
'Mas, tendo dito isso, não levamos a sério apenas dizer 'Ah, vamos fazer o que diabos quisermos'', disse ele. 'Tem que haver um processo de pensamento - qual é a lógica? Por que isso funcionaria logicamente neste momento? Por que haveria super mutantes, ou a Irmandade de Aço? Como tudo isso se encaixa e se mantém? Há absolutamente razões e explicações de como tudo isso se liga ao Fallout 76.'
Então, qual é a razão para a presença da Brotherhood of Steel em Fallout 76? Ontem, a Bethesda levou Twitter e Instagram explicar:
Em novembro de 2077, um mês após a Grande Guerra, o capitão do exército Roger Maxson chegou com sobreviventes ao bunker californiano de Lost Hills. Lá ele formou a Irmandade do Aço, que usou um satélite funcional para estender seu alcance pela América... até os Apalaches. pic.twitter.com/NjcX8NVGMj 17 de outubro de 2018
Então, aí está. Por que a Irmandade de Aço está em Fallout 76? Porque eles usaram um satélite para ajudar a traçar seu curso pela América e a fronteira dos Apalaches estava dentro de seu alcance. Isso faz sentido? Bastante. Será que vai combinar com os mestres do folclore de Fallout? Bem, isso continua a ser visto.
O Beta de Fallout 76 começa na próxima semana. Temos tudo o que você precisa saber sobre seu conteúdo, duração e como se inscrever.