Bethesda prepara patch de Skyrim e kit de criação

A Betesda é apenas liberado notas de patch paraSkyrimpróxima atualização da Versão 1.4. O novo código removerá todas as charmosas idiossincrasias do jogo, ou você ainda poderá colocar o Dragonborning e a economia do Império em espera por um pouco de frivolidade de baldes na cabeça? Leia a lista completa de alterações.





Além das correções detalhadas abaixo, a versão para PC de Skyrim também deve receber suporte do Creation Kit e Steam Workshop antes do final do mês. Enquanto os bronies e Macho Men mais dedicados de Skyrim já começaram a refazer o jogo à sua própria imagem, o resto de vocês pode esperar uma semana ou duas pelas novas ferramentas. Eles estarão disponíveis logo após a atualização 1.4, cujas alterações são as seguintes:

NOVAS CARACTERÍSTICAS



  • Suporte ao lançador Skyrim para Steam Workshop (PC)

CORREÇÕES DE ERROS

  • Otimizações gerais para memória e desempenho
  • Corrigido um problema ocasional com armaduras e roupas que não eram exibidas corretamente quando colocadas em manequins na casa do jogador. (PS3)
  • Configurações aprimoradas de otimização do compilador (PC)
  • Otimizações de jogo de longo prazo para memória e desempenho (PS3)
  • Otimizações de memória relacionadas a scripts
  • Corrigidas falhas relacionadas a caminhos e IA
  • Corrigida a falha no Haemar's Shame se o jogador já tivesse completado A Daedra's Best Friend
  • Corrigida falha rara ao carregar jogos salvos
  • Corrigido problema com caracteres acentuados não sendo exibidos corretamente no final de uma linha
  • A conquista/troféu Master Criminal é desbloqueado corretamente em francês, alemão, espanhol e italiano
  • Corrigido o problema em que as máscaras do sacerdote do dragão não eram renderizadas corretamente
  • Corrigido o problema em que as missões progrediam incorretamente após recarregar um salvamento
  • Corrigidos problemas com a colocação e remoção de livros das estantes na casa do jogador
  • Corrigido o problema em que prateleiras de armas e placas não funcionavam corretamente na casa do jogador se o jogador visitasse sua casa imediatamente antes de comprar qualquer mobília.
  • Corrigido o problema em que a casa do jogador em Windhelm não limpava corretamente
  • Corrigida falha relacionada a ataques gigantes e absorção de feitiços
  • Corrigido problema com pilhas de cinzas não limpando corretamente
  • Corrigido um problema ocasional em que a substituição de um salvamento existente falhava
  • Corrigida falha de memória com menu de contêiner
  • Loop infinito fixo com estantes
  • Corrigido o problema em que as armadilhas no Labirinto de Shalidor não funcionavam corretamente nas versões em francês, alemão, espanhol e italiano
  • Corrigido o problema em que a transformação de lobisomem de volta para humano ocasionalmente não falhava
  • Arcos e adagas serão exibidos corretamente quando colocados em racks de armas

CORREÇÕES DE MISSÕES

  • A Gema Incomum dentro da Embaixada de Thalmor agora está acessível após terminar a Imunidade Diplomática
  • Em Breaching Security, o token de missão não é mais necessário para receber uma leitura de fortuna de Olava, o Fraco
  • Corrigido o problema em que Galmar não completava o Join the Stormcloaks corretamente se a Temporada Sem Fim fosse uma missão ativa
  • Corrigido o problema em que iniciar a Temporada Sem Fim após terminar de se juntar aos Stormcloaks impediria que a Coroa Jagged iniciasse corretamente.
  • Corrigido o problema ao progredir da Mensagem para Whiterun enquanto a Temporada Sem Fim ainda estava aberta, bloquearia a progressão para ambas as missões.
  • Em Arniel's Endeavor, problema corrigido em que um diário de missões seria acionado várias vezes
  • Em Forbidden Legend, o fragmento de amuleto não pode mais desaparecer depois que o jogador sai de uma masmorra sem pegá-lo
  • Corrigido um problema raro em Forbidden Legend onde matar Mikrul Gauldurson enquanto se esgueirava tornaria seu cadáver inacessível
  • Em The White Phial, o frasco não pode mais desaparecer se o jogador sair da masmorra sem pegá-lo
  • O Frasco Branco agora começará corretamente se o jogador já tiver um coração de briar em seu inventário
  • O jogador não pode mais ficar preso em Misty Grove depois de completar A Night to Remember
  • Corrigido o problema em que deixar Riften durante A Chance Arrangement impediria o progresso da missão
  • Em Darkness Returns, uma porta no Twilight Sepulcher será aberta corretamente se o jogador deixar a masmorra por um longo período de tempo antes de completar a missão
  • Em Under New Management, se o jogador deixar o Oculory por um longo período de tempo após colocar o cristal de foco e retornar, a missão prosseguirá corretamente
  • A solicitação de Onmund agora começará corretamente se o jogador já tiver encontrado o cajado de Enthir antes de receber esta missão
  • Corrigida a instância em que Tonilia parava de comprar itens roubados e também não dava Armadura de Líder de Guilda
  • Reparar o Frasco começará corretamente se o jogador já tiver neve não derretida ou presa de mamute em seu inventário
  • Encontrar a Flauta de Pantea antes de falar com Pantea não impede mais que sua missão seja atualizada
  • Em The Coming of the Dawn, foi corrigido um caso raro em que um objeto de missão aparecia incorretamente no Katariah durante Hail Sithis
  • Corrigido um problema raro em The Mind of Madness, onde o jogador não conseguia equipar o Wabbajack
  • Corrigido o problema em Pieces of the Past em que a Navalha de Mehrunes Dagon não seria acionada corretamente se o jogador deixar a célula por um longo período de tempo antes de ativá-la
  • Blood's Honor começará corretamente se você visitou e completou Driftshade e um longo período de tempo se passa antes de iniciar a missão.
  • Corrigido um problema raro em que o Dampened Spirits não iniciava corretamente
  • Corrigido o problema em que o jogador não poderia se tornar Thane of Riften se comprasse uma casa primeiro
  • Corrigido o problema em que matar guardas na Cidhna Mine bloqueava a progressão de No One Escapes Cidhna Mine
  • Corrigidos vários problemas com o Blood on the Ice não sendo acionado corretamente
  • Em Blood on the Ice, Calixto agora pode ser morto se o jogador possuir uma casa em Windhelm
  • Em The Cure for Madness, matar Cícero e depois ressuscitá-lo não impede mais o progresso da missão
  • Corrigido um problema raro em To Kill an Empire, onde um NPC não morria corretamente
  • Terminar o Knifepoint Ridge antes de iniciar o Boethiah's Champion não impede mais o início da missão.