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Biomas de Valheim - as regiões e o que esperar explicado
(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing)
Existem seis biomas de Valheim para encontrar atualmente e mais três a caminho. Entendê-los e como lidar com eles é complicado porque Valheim é um mundo gerado proceduralmente e esses biomas podem ser aleatórios em tamanho e localização. É muito parecido com o funcionamento do Minecraft, embora o mundo de Valheim não seja tão infinito. A seguir, temos os detalhes de todos os biomas de Valheim, juntamente com o que você pode esperar de cada um para ajudá-lo a se preparar e sobreviver.
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Lista de biomas de Valheim
Aqui estão todos os nove biomas de Valheim, incluindo os três em desenvolvimento:
Prados

(Crédito da imagem: Iron Gate AB)
O pontapé inicial é o Meadows, que é o mais amigável de todos os biomas, e aquele em que você provavelmente irá aparecer. Faias, bétulas e carvalhos aparecem aqui, assim como Javalis, Greylings e Deer. Você pode encontrar todos os recursos básicos necessários para começar em um bioma Meadows. Você também encontrará Eikthyr – o primeiro chefe marcado em seu mapa no início do jogo – em Meadows.
Floresta Negra

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing)
Frequentemente encontrada ao lado de Meadows – e às vezes misturando a fronteira entre as partes da floresta dos biomas de Meadows – a Floresta Negra é uma terra hostil cheia de Greydwarves, Skeletons e às vezes Trolls. Aventure-se em uma Floresta Negra e você poderá encontrar todos os tipos de recursos como Cobre e Estanho, juntamente com Cavernas e Câmaras de Enterro. A Floresta Negra também é o único bioma que comerciante de Valheim aparece. O Ancião, o segundo chefe, pode ser encontrado em uma Floresta Negra.
Pântano

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Depois, há o pântano. Espere baixa visibilidade, muita lama e árvores grossas aqui, porque o bioma do pântano é ainda mais difícil que a Floresta Negra. Você estará lutando contra Draugrs, Skeletons, Wraiths, Surtlings... a lista continua. Criptas Submersas podem ser encontradas em Pântanos – que exigem chaves para serem abertas – junto com Sucatas de Ferro. Este é o lugar onde você vai lutar contra o chefe número três, Bone Mass, também.
Montanhas

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing)
As montanhas estão cobertas de neve e como seria de esperar, têm muita verticalidade. É aqui que você encontrará abetos, junto com lobos, Drakes e Stone Golems. Você também encontrará veios de Obsidian e Silver Ore aqui, junto com o chefe quatro, Moder.
Planícies

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing)
O bioma Plains é essencialmente um deserto com grama em vez de areia, e agora não tem muito a oferecer. O quinto e último chefe no momento da escrita no acesso antecipado - Yagluth - está em um bioma de Plains e você pode encontrar algumas criaturas únicas aqui como Yulings, Loxes e Deathsquitos, mas fora isso é bastante estéril.
oceano

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
O bioma Oceano fala por si. Você precisará de um barco para atravessar, seja a jangada básica que você pode criar no início, ou um longship, o maior barco do jogo, e não há muito a ser encontrado por aí. As serpentes podem atacar você e sua embarcação, então não pule na água se puder evitá-la, mas seu objetivo com o Oceano é ir de um ponto a outro.
Mistlands, Deep North e Ashlands

(Crédito da imagem: Coffee Stain Publishing/Valheim wiki)
Agora chegamos aos biomas 'em desenvolvimento'. Estes já estão tecnicamente no jogo – as Mistlands podem ser encontradas nas fronteiras leste e oeste de todos os mapas, o Deep North está no topo e as Ashlands na parte inferior – mas eles estão muito carentes de conteúdo e há não há muito o que fazer lá.
As Terras da Névoa parecem um monte de árvores enormes com teias de aranha por toda parte, o que implica que inimigos de aranha serão encontrados lá em cima.
O Deep North é semelhante ao bioma das Montanhas, pois é muito nevado, mas é um pouco mais plano nas capturas de tela.
Finalmente, Ashlands é um terreno baldio estéril. Atualmente, apenas Surtlings podem ser encontrados aqui.
Uma teoria sobre por que esses biomas existem atualmente no jogo, apesar de não terem sido desenvolvidos, é que quando uma atualização vier para adicionar conteúdo a essas regiões, os jogadores não precisarão iniciar um novo mundo para acessar esse conteúdo; os biomas já existirão. Se isso é verdade ou não ainda está para ser descoberto, mas mal podemos esperar para descobrir.