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Bookworm Adventures: Volume 2 revisão
Paus e pedras podem quebrar seus ossos, mas são as palavras que realmente vão te atrapalhar
Prós
- Como Puzzle Quest com Scrabble
- Desafia sua criatividade
- Polido
- equilibrado
- e jogabilidade variada
Contras
- Possível ganhar com baixo custo
- Elementos de RPG são bem leves
- Se você não gosta de palavras...
Prós
- +
Como Puzzle Quest com Scrabble
- +
Desafia sua criatividade
- +
Polido
- +
equilibrado
- +
e jogabilidade variada
Contras
- -
Possível ganhar com baixo custo
- -
Elementos de RPG são bem leves
- -
Se você não gosta de palavras...
Mais ou menos na metade de Bookworm Adventures: Volume 2, as luvas se soltam. Até lá, você pode passear alegremente por seu lindo mundo, curtindo os personagens engraçados, derrotando grandes vilões literários fazendo palavras como PIG ou ISTO do seu arsenal de 16 peças de Scrabble e compensando quaisquer letras fracas com a ajuda de RPG poções mágicas de estilo.

Então começa a ficar sério. Ao contrário da maioria dos jogos, não é apenas que fica mais difícil - embora você ainda possa ganhar com pouco esforço se quiser, pelo menos na maior parte da aventura - mas deixa de ser muito divertido, a menos que você intensifique seu jogo pessoalmente. Os inimigos não começam magicamente a destruí-lo nas batalhas por turnos - eles apenas fazem com que ser barato não seja mais um uso agradável do seu tempo.
Eles se tornam resistentes aos ataques óbvios e contra-atacam com mais força quando chega a vez, forçando você a aumentar seus padrões – como segurar para obter SOLIDARIEDADE em vez de simplesmente implantar SOLID. Ou, mais impressionante, salvar um power-up para que JEOPARDIZED não simplesmente chute a Rainha de Copas nas tortas, mas exploda em um abalo de tela e um golpe que é ainda mais satisfatório pelo fato de você nunca ter cochilado sair com JADE ou PERIOD ou, Deus me livre, DAD. Palavras de três letras. Apenas diga não.
Enquanto a maioria dos jogos casuais são construídos para oferecer mais opções, o desafio do Bookworm vem de oferecer constantemente menos. Quanto mais você avança, mais os inimigos são capazes de estragar seus planos, como alterar suas peças quando você está prestes a lançar uma palavra particularmente boa e fazer você se concentrar em encontrar o ataque perfeito nas letras que você ' já consegui, não lentamente construindo algo do zero. Os elementos de RPG também se tornam mais relevantes, permitindo que você pegue dois Tesouros (como uma caneta que aumenta o dano de palavras relacionadas a palavras) e um companheiro em cada batalha. Eles nunca chegam perto dos bits de RPG de jogos como Puzzle Quest, sendo amplamente restritos a estocar poções e escolher os tesouros certos.

Vol 2 é um ótimo joguinho - não muito diferente do primeiro BWA, apenas mais polido, equilibrado e variado, com novos tipos de peças, minijogos extras para jogar entre as rodadas e mais três livros (fantasia, ficção científica e mitologia asiática ) explorar. Não há nada melhor para esticar sua palavra e você sabe, coisas, o único problema real é que, às vezes, você realmente precisa se forçar a não trapacear com um servidor de anagramas online. Não. Você está apenas enganando a si mesmo, você sabe.
11 de agosto de 2009
Mais informações
| Gênero | Quebra-cabeça |
| Descrição | Um sério jogo de palavras de RPG que faz você lutar contra inimigos com suas peças de scrabble. Bookworm é um jogo equilibrado com muito a oferecer. Regra geral: evite palavras de três letras! |
| Plataforma | 'PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Todo mundo com mais de 10 anos' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |