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Brothers in Arms: Revisão da Estrada do Inferno
Ação feroz e drama de amizade digno de uma minissérie da HBO
Prós
- Rebitar a guerra tática
- Ambientes de diversos níveis
- História ultra-cinemática
Contras
- Algum design de nível linear
- Companheiros de equipe nunca ficam sem munição
- Missão final parece fora de lugar
Prós
- + Rebitar a guerra tática
- + Ambientes de diversos níveis
- + História ultra-cinemática
Contras
- - Algum design de nível linear
- - Companheiros de equipe nunca ficam sem munição
- - Missão final parece fora de lugar
Quando enchemos as botas do protagonista de Brothers in Arms, Matt Baker, em Road to Hill 30 (a sequência seguiu um de seus colegas sargentos), ele estava apenas começando a aprender as cordas como líder de esquadrão na 101ª Divisão Aerotransportada. Agora um veterano grisalho que conquistou a confiança e o respeito de suas tropas, Baker deve liderar seu esquadrão em uma das derrotas aliadas mais punitivas na Segunda Guerra Mundial: a Operação Market Garden. Hell's Highway é um passeio emocionante e exaustivo que testa suas habilidades de tiro em primeira pessoa diante de probabilidades esmagadoras e coloca você cara a cara com o peso emocional da guerra.

Felizmente, você nunca está sozinho nesta batalha. Muitos rostos conhecidos de NPCs retornam para ajudá-lo a tirar a Holanda do controle nazista, fornecendo cobertura essencial enquanto você exercita suas habilidades de flanco e tiro certeiro. A mecânica básica de supressão e flanco é novamente o ponto crucial da jogabilidade. Usando o sistema de controle de esquadrão baseado em mouse simples e eficaz, você direciona equipes de fogo para se esconder e atacar por trás da cobertura para definir posições fortificadas, enquanto você navega pelo mapa para pegar o inimigo com as calças abaixadas. A IA da equipe, muito competente, travará automaticamente em uma postura defensiva atrás de qualquer cerca ou parede próxima e gritará realisticamente um diálogo sensível ao contexto sobre a situação do campo de batalha.
Em contraste com os jogos BiA anteriores, desta vez você tem o comando de equipes especializadas de metralhadoras e bazucas que são especialmente hábeis em eliminar ondas de atacantes ou defesas e tanques com sacos de areia, respectivamente. Gerenciar o avanço cuidadoso e as táticas de direcionamento de duas (e eventualmente três) equipes capazes oferece uma variedade de opções estratégicas, então nunca senti que precisava fazer todo o trabalho. Consegui misturar meus ataques com flanqueamento furtivo e sniping paciente, embora minha tática favorita fosse surpreender e perseguir um grande grupo de inimigos diretamente no fogo do meu esquadrão MG. Assistir a uma fila de nazistas em pânico correr para um campo aberto e tropeçar sem vida no chão nunca envelheceu. (Ocasionalmente, tiros de destaque em câmera lenta acionados automaticamente também não machucaram.)

Mais informações
| Gênero | Atirador |
| Descrição | Este jogo de tiro da Segunda Guerra Mundial baseado em esquadrões ainda é bem feito e sangrento, mas realmente não se afasta da fórmula de outros jogos da série ou dos jogos da Segunda Guerra Mundial em geral. |
| Nome da franquia | Irmãos de armas |
| nome da franquia do Reino Unido | Irmãos de armas |
| Plataforma | 'PS3','Xbox 360','PC' |
| classificação de censura dos EUA | 'Maduro', 'Maduro', 'Maduro' |
| Classificação da censura do Reino Unido | 'Avaliação pendente','Avaliação pendente','Avaliação pendente' |
| Nomes alternativos | 'Cerveja' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |