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Call of Duty Warzone Pacific tem um potencial enorme, mas está desperdiçando no lançamento
(Crédito da imagem: Activision)
Esperamos muito tempo pelo Warzone Pacific, e parece que teremos que esperar um pouco mais. Não se engane: o novo Call of Duty: Zona de Guerra O mapa do Pacífico está atualmente disponível para todos jogarem após um período de acesso antecipado de um dia para proprietários de Vanguard - mas só porque está disponível não significa que você deva jogá-lo.
Atualmente estou jogando em um Xbox Series S, o mesmo console que uso para Halo Infinite e Apex Legends, e o mesmo em que joguei Warzone desde novembro passado. Toda vez que tentei jogar, o mapa Caldera do Warzone está cheio de falhas de áudio e visuais e travamentos que são apenas uma experiência frustrante. Entrei em contato com amigos e pessoas nas mídias sociais para ver se isso é apenas um problema da Série S, mas descobri que outros jogadores em todas as plataformas estão tendo problemas semelhantes com fidelidade visual, falhas de áudio e falhas de software também .
Isso tudo é incrivelmente frustrante, não apenas porque esperamos quase dois anos por um novo mapa de Call of Duty: Warzone, mas porque Caldera tem muito potencial. Nos poucos momentos em que posso realmente ver a paisagem à minha frente, ou empunhar uma arma sem obscurecer todo o meu campo de visão, vejo vislumbres de uma zona de guerra revigorada. Mas no momento, estou me dando uma dor de cabeça apertando os olhos para encontrá-lo.
O potencial

(Crédito da imagem: Activision)
Warzone Pacific tem muitas promessas. Caldera é um ótimo mapa, e as listas de reprodução exclusivas do Vanguard são uma maneira brilhante de integrar três conjuntos de armas muito diferentes de três pontos diferentes da história. Há muito o que gostar em todo esse novo conteúdo - e não estou dizendo isso apenas porque tudo ficaria bem depois de um ano e meio de Verdansk.
Caldera tem uma mistura fantástica de ambientes que parecem muito mais únicos do que qualquer um dos pontos de interesse de Verdansk. O mapa oferece mais verticalidade que varia seus encontros e menos espaços abertos implorando por atiradores. É um mapa melhor que parece perfeitamente adequado à maneira como os jogadores do Warzone evoluíram desde março de 2020.
Usar o Warzone como um canal através do qual todos os novos títulos de Call of Duty são filtrados configura uma situação particularmente difícil, e em nenhum lugar isso é mais claro do que na integração de armas. Quando Black Ops Cold War foi integrado ao Warzone no ano passado, trouxe consigo o terrível reinado do MAC-10 e do DMR, frustrando os jogadores quase a um ponto sem retorno. As armas de Call of Duty: Vanguard apresentam um problema potencial ainda maior para a meta de armas de Warzone, pois são todas da década de 1940. Como você garante que armas que se pareçam com a Owen Gun (que tem uma revista em cima dela) tenham um equilíbrio justo contra ARs hipermodernos com miras de ponto vermelho personalizadas?
Brilhantemente, as listas de reprodução exclusivas do Vanguard da Raven Software limitam as armas no pool de loot e loadouts, e aviões de combate que você não encontrará no battle royale regular, pois eles estragariam muito o meta. Isso dá aos jogadores experientes da Vanguard a chance de usar seus loadouts e permite que os jogadores da Warzone que ainda não tocaram na Vanguard experimentem todas as novas armas. Embora meu tempo com Warzone Pacific tenha sido marcado por falhas (mais sobre isso em um momento), gostei muito do ritmo de Vanguard Royale, que parecia me dar tempo para testar armas que eu normalmente nunca pegaria em um Warzone regular Combine.
Há muitas promessas em Warzone Pacific escondido em seu novo mapa denso e incrivelmente profundo. É muito difícil ver isso agora. E eu quero dizer isso literalmente.
As questões

(Crédito da imagem: Activision)
Quando carrego o Warzone pela primeira vez durante a visualização do acesso antecipado do Vanguard, noto imediatamente um problema nos menus. Meu Operador não está renderizando, e quando eu entro em seu menu específico para trocar uma skin, minha equipe de lutadores aparece apenas como cabeças flutuantes. Irritado, mas determinado a jogar, carrego uma partida do Vanguard Royale.
Ao pular do avião em chamas acima da Caldera e examinar a ilha, sou imediatamente surpreendida pelas cores lamacentas. Não é para ser um paraíso tropical exuberante? Por que a paleta tem os mesmos tons terrosos de Verdansk? Percebo rapidamente que os visuais são medíocres por um motivo totalmente diferente: meu jogo parece estar em um estado constante de renderização incompleta. Percorrendo o mapa em um carro, árvores que poderiam passar por ativos do Minecraft piscam dentro e fora da existência, como se o motor estivesse tentando desesperadamente transformá-los de quadrados em cima de retângulos em palmeiras reais.
Eu tento ignorar os problemas visuais e me concentrar no bando de novas armas à minha disposição, muitas das quais parecem e parecem comprovadamente diferentes da maioria das armas de Warzone. Você pode imaginar a decepção que sinto depois de correr por terreno avermelhado sem diferença discernível para o afloramento rochoso que paira sobre ele, pegando um STG44 e encontrando a agora infame falha de explosão do polígono Warzone. Nas mãos do meu Operador está uma arma que parece algo saído de uma cena de Controle: uma massa de prismas triangulares pontiagudos congelando onde uma arma deveria estar. Trocar para minha pistola retifica o problema, mas assim que volto para o STG44, os polígonos persistem, obscurecendo quase todo o meu campo de visão. Eu morro logo depois, confuso e incrivelmente frustrado. E então meu jogo trava.
Enquanto trabalhava nesta história, mandei uma mensagem para alguns amigos que jogam no PS5 para perguntar como o Warzone Pacific estava funcionando para eles. 'A merda está quebrada', respondeu um, antes de me enviar uma foto de sua tela de TV. Nele, um Operador fica no que parece ser um pedaço de barro, com outros pedaços à distância. Árvores de baixo detalhe à distância são totalmente renderizadas, mas todas as rochas em primeiro plano são pedaços borrados ou bizarramente inexistentes. GamesRadar+ freelancer Joseph Yaden twittou uma foto de uma explosão de arma de polígono em seu PS5 . Claramente não é culpa do meu Xbox, mas é generalizado o suficiente para que a Raven esteja investigando.
As correções

(Crédito da imagem: Activision)
Apesar de não impactar todos os jogadores de Call of Duty: Warzone, é uma boa notícia que Raven esteja investigando os problemas que muitos jogadores estão tendo e parecem preparados para resolver esses problemas um por um, se for Quadro do Trello é de se acreditar. A placa inclui acenos a inconsistências visuais, bugs de áudio relatados, jogadores usando o espaço parcialmente renderizado para explorações de mapas e muito mais.
A melhor notícia é que Warzone Pacific tem muito conteúdo bom e, uma vez resolvidos todos esses problemas, há uma nova experiência sólida de Call of duty a ser obtida. Nós apenas temos que ser pacientes – o que são alguns dias depois de quase dois anos, certo?
Cinco coisas que Warzone precisa mudar com o novo mapa Pacific Caldera - conseguiu?
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