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Cinco coisas que você precisa saber sobre o modo de franquia Madden 19
Confirmado para uma data de lançamento de 10 de agosto, tem sido uma E3 promissora para Enlouquecer 19 . Devin Wade e Colt Cruise estão de volta retornando o modo história Longshot: Homecoming e a revelação da semelhança de Shaquem Griffin fizeram uma comunidade muitas vezes cínica sorrir sem exceção – Griffin é o primeiro jogador de um braço selecionado no draft da NFL. No entanto, o modo de franquia é a carne da série e o principal ponto de discussão entre essa comunidade antes de Madden 19.

Criticamos repetidamente a franquia nos últimos anos por parecer uma equipe de desenvolvimento tardia, mas o grande show de LA sugere que a maré pode estar mudando. Abaixo estão cinco razões pelas quais, com base na E3, o modo finalmente tem a chance de recapturar a magia de seus anos maravilhosos do PS2.
Comportamentos QB fazem com que seu chamador de sinal seja importante
O núcleo de qualquer franquia é o seu quarterback, e este ano a seleção da equipe no início não será apenas crítica por causa dos atributos gerais – você também vai querer conhecer seus QBs. A desenvolvedora EA Tiburon insiste que fez um esforço meticuloso para fazer com que os chamadores de sinal pareçam e toquem exatamente como seus colegas da vida real.
Estudamos horas de filme e assistimos QBs em toda a liga para identificar o que torna cada QB único em seus comportamentos e maneirismos antes do snap e começamos a refletir isso em Madden, diz o designer de jogabilidade Clint Oldenburg. Aaron Rodgers ajusta sua almofada de coxa o tempo todo. Patrick Mahomes é muito deliberado ao fazer ajustes pré-snap. Todos esses comportamentos serão refletidos em Madden 19 em vários níveis, incluindo Contextual (inquietudes), Funcional (ajustes pré-snap) e Áudio (todos os QBs suportados terão fios em campo contextualmente corretos associados a cada animação de assinatura). Estamos lançando com um punhado de QBs da NFL totalmente suportados e atualizaremos mais por meio de atualizações pós-lançamento.

Os manuais são expandidos para incluir esquemas
Os jogos da 2K da ESPN NFL do início dos anos 2000 ainda são reverenciados pelo uso de esquemas ofensivos e defensivos realistas, e este é o ano em que Madden finalmente alcança seu rival há muito perdido. São 14 no total, informe GameInformer . Eles são:
Ataque: Spread, West Coast Zone Run, West Coast Power Run, Vertical Zone Run, Vertical Power Run, Multiple Power Run, Multiple Zone Run, Run and Shoot
Defesa: Base 4-3, Múltipla 4-3, Base 3-4, Múltipla 3-4, Tampa 2, 46
Além disso, a EA procurou transformar a lógica defensiva dentro desses esquemas. Sobre a cobertura reformulada de Tampa 2, por exemplo, Oldenburg diz: O foco principal da Cover 2 foi adicionar novas regras e lógica para os defensores de Middle Read e Vertical Hook. O jogador Middle Read agora fará um trabalho muito melhor ao chegar ao meio do campo para se defender contra rotas de passe que cruzam essa área. Também continuamos o trabalho com nossos players do Cloud Flat na defesa dos conceitos de rota hi-lo e com novas animações de imprensa. Isso pode parecer complexo para o jogador causal, mas é um sinal de que a EA está se esforçando para reengajar os fãs hardcore de Madden este ano.

As classes de rascunho personalizadas estão finalmente chegando
Eu usei repetidamente GR para bater o tambor sobre a necessidade de Madden de aulas de draft personalizadas, e agora elas finalmente estão chegando. O há muito rumores de editor de classe de rascunho, confirmado como oficial pela EA no tweet abaixo, está disponível a partir da terceira semana de cada temporada no modo de franquia. Como nas temporadas anteriores, a safra inicial de jogadores será gerada pela EA, mas você pode personalizar todos os aspectos deles; ou importar um feito em outro lugar na comunidade. Isso significa não ter que esperar até Madden 20 para jogar como prospectos como Nick Bosa, de Ohio State, e Ed Oliver, de Houston, com criadores dedicados que provavelmente os terão prontos para você dentro de dias – ou melhor, horas – do lançamento de Madden 19.
Estamos muito empolgados com os recursos da franquia em Madden 19. Isso inclui um sistema de desenvolvimento de jogadores para determinar os melhores jogadores para posições, um editor de classe de rascunho personalizado e uma mecânica de esquemas que permite que você construa sua lista de acordo com seu estilo de jogo preferido! 11 de junho de 2018
A progressão do jogador parece mais orgânica
No que certamente será um movimento controverso, você ainda atribui XP aos jogadores para que eles progridam, mas não pode mais especificar quais atributos são atualizados. Refletindo sobre as parcelas anteriores de Madden, é fácil ver o pensamento por trás disso: como na FIFA e na NHL, os usuários online são obcecados por velocidade e, portanto, as estatísticas individuais seriam constantemente aumentadas nessa categoria antes de qualquer outra.
Agora, quando você aplica XP ao 'arquétipo' de um jogador - o novo meio de categorizar jogadores em suas posições - o jogo decide contextualmente, mas com um grau de randomização, em qual estatística aumenta. Assim, os wide receivers ainda são mais propensos a receber atualizações de velocidade do que os atacantes defensivos. Não será do agrado de todos, mas deve permitir que o equilíbrio seja mantido nas ligas online, o que você pode entender como uma prioridade do estúdio.

Há muito mais profundidade, incluindo capitães personalizáveis
Além de listar os esquemas disponíveis no modo de franquia, a peça do Gameinformer também aprimora detalhes menores que encantarão os defensores da autenticidade. Por exemplo, agora você pode escolher seus próprios capitães, com suas camisas atualizadas para incluir o patch do capitão agora tradicional quando você fizer isso. Os gráficos de profundidade foram cuidadosamente revisados para abranger funções específicas do jogador, como receptor de slot, final defensivo rush e sub linebacker. O dia do draft, entretanto, foi reformulado para imitar sua grandeza da vida real, com seus jogadores escolhidos aparecendo no palco na frente de uma multidão agitada. Ainda mais detalhes são esperados na próxima semana, e teremos uma notícia de acompanhamento nos próximos dias cobrindo qualquer um que ainda não esteja listado aqui.
Madden 19 será lançado para PS4, Xbox One e PC em 10 de agosto. Já está pensando na sua lista de modos de franquia de escolha? Então confira 7 times que mal podemos esperar para jogar como em Madden 19 .