Como a Triforce se tornou o objeto mais famoso dos jogos

Quando se trata de videogames baseados em fantasia, é notável a frequência com que o equilíbrio cósmico não depende de forças ambientais e geopolíticas complexas em conflito – embora estas possam estar presentes como fachada – mas no destino de um MacGuffin mágico. Pode ser um orbe, uma gema ou uma espada antiga. Isso realmente não importa, desde que resolva de alguma forma a situação externamente apocalíptica em que o herói de repente se vê desempenhando um papel central.





É uma convenção curiosa ter seu deus ex machina à vista desde o início da história, mas é fácil entender por que isso atrai tanto designers quanto jogadores. É preciso muito mais trabalho e imaginação para elaborar uma ameaça global credível do que designar um item brilhante aleatório como o eixo mal definido do universo e depois colocá-lo gravemente em perigo. E é um grande prazer escapista sair do nosso mundo real de ameaças ambientais insolúveis para um virtual de lealdades mais claras e perigos mais terríveis, com a certeza de que encontrar a bugiganga sagrada acertará tudo até a sequência.

A série Final Fantasy é o abusador mais diligente deste dispositivo, levando-o a uma extensão quase niilista, como se toda a saga humana merecesse cair sem sentido como um jogo de Jenga após a remoção de algum cristal mágico. Embora muitas vezes envolto em alegorias da natureza ou da moralidade, esse pequeno torrão de matéria que sustenta tudo parece uma versão secular de Deus. É a quantidade inefável que preenche as lacunas da racionalidade, define o certo e o errado e encobre tudo o que não faz sentido. Se não Deus, é pelo menos o bóson de Higgs da cosmologia dos jogos.



De todas as bugigangas que salvam o mundo espalhadas, a mais visualmente icônica e simbolicamente potente foi forjada não como uma representação de uma arma ou mineral, mas como uma forma geométrica pura - um triângulo. Quando o vimos pela primeira vez, era amarelo, exceto quando levantado no ar, o que faria com que piscasse em azul como se estivesse captando a luz. Era plano, ou estávamos vendo um plano de uma forma que tinha profundidade? Era feito de metal ou energia solidificada? Foi pesado? Em The Legend Of Zelda, era simplesmente um triângulo dourado possuindo poderes místicos, e era a única coisa que poderia salvar Hyrule. Nós tínhamos que tê-lo. Nós a buscamos ainda.

Mesmo que você esteja jogando o primeiro jogo há 25 anos, pode estar inseguro quanto às especificidades de sua mitologia esparsa, que são obtidas mais no manual de instruções do que no próprio jogo. Em suma, 'Prince Of Darkness' Ganon rouba a Triforce Of Power. Para impedi-lo de adquirir sua contraparte, a Triforce da Sabedoria, a Princesa Zelda a quebra em oito triângulos menores e os esconde em masmorras. Link deve encontrar as peças e reconstruir a Triforce Of Wisdom para desafiar Ganon e recuperar a Triforce Of Power.

Nenhuma dica é dada de que esses dois triângulos místicos tenham origens, propriedades ou poderes definidos - eles são quase completamente símbolos em um jogo de moralidade. O mal busca o poder, que só deve ser exercido pelo bem em conjunto com a sabedoria. Além disso, o mal busca o desequilíbrio, enquanto o bem defende a ordem. Com essa ideia do mundo como um equilíbrio de forças abstratas opostas, era natural adicionar a Triforce Of Courage em The Adventure Of Link, completando o conceito da trindade em um grau mais completo.



O resultado teve um perfil elegante: três triângulos idênticos empilhados em uma pirâmide com outro invertido implícito no centro, e assim permanece até hoje. Alguém sabia melhor do que continuar adicionando Triforces até que tivéssemos que ir em busca da Triforce da Pontualidade. Ainda assim, em jogos subsequentes, a simplicidade da construção começou a afundar em interpretações de chumbo. Em A Link To The Past, foi revelado que cada peça era uma manifestação divina de uma deusa diferente, e a Triforce também poderia conceder desejos.

Por Ocarina Of Time, a Triforce soava como algo que Chris Claremont poderia ter inventado em seus laboriosos quadrinhos X-Men do final dos anos 80, com mecânicas mágicas convenientes superexplicadas até parecerem exigentes e vagos. Aprendemos que simplesmente ser tocado por alguém com o coração desequilibrado faz com que a Triforce se quebre, com a pessoa desequilibrada mantendo a peça que mais deseja, enquanto as outras duas se escondem em corações mais estáveis. Ou alguma coisa.



A Triforce recuperou um pouco de sua força mítica original em jogos posteriores, onde aparece incidentalmente, talvez apenas mostrada em um emblema acima de um portão, como uma relíquia de outra era. O foco volta para a forma essencial do triângulo, um antigo dispositivo de matemática e magia que torna o equilíbrio visível. É a forma fechada que você pode desenhar com o menor número de linhas retas. Quando é equilátero, seus ângulos externos somam 360 graus, um círculo de dentro para fora. Como um dispositivo para salvar o mundo, também corteja uma leitura cristã fácil: salvação através de uma trindade que também é uma.

Mas o triângulo também contém todas as outras trindades pelas quais filtramos o mundo. Humano, animal e terra. Branco, preto e cinza. Sim, não e talvez. Nascimento, vida e morte. Donzela, mãe e anciã. Pai, mãe e filho. Mente, corpo e alma. Três cores primárias. Três chances. Três Destinos. Podemos intuir tudo isso na própria forma, sem adornos com a ficção do jogo. E ainda é emocionante ver Link erguê-lo acima de sua cabeça em triunfo – um mistério brilhante de três lados, inescrutável, mas cheio de significado.

Leia mais do Edge aqui. Ou aproveite nossas ofertas de assinatura para edições impressas e digitais.