211service.com
Como jogador de Destiny 2: Beyond Light pela primeira vez, estou confuso, mas completamente apaixonado
(Crédito da imagem: Bungie)
Muitas pessoas na minha vida me pediram para jogar Destiny 2 por anos, sejam meus colegas de trabalho, meu parceiro ou um cara bêbado aleatório no bar que me ouviu falando sobre meu trabalho. Eu sempre recusaria firmemente. 'É demais', eu dizia, 'não entendo', eu insistia. Agora, com cerca de dez horas de Destiny 2: Beyond Light no meu currículo, posso dizer com confiança que é demais, e ainda não entendi – mas adoro mesmo assim.
O fragmento lendário que quebrou as costas desse camelo teimoso foi quando minha amiga Gita me disse que Destiny 2 forneceria 'sem pensamentos, vibrações vazias' com a mecânica de um 'atirador perfeito'. 'Se você já jogou Halo, você vai entender porque as pessoas amam isso', ela me mandou uma mensagem. 'Passei dois anos jogando Halo 3', respondi. Então eu comprei Beyond Light.
Destiny 2: Beyond Light é uma expansão massiva e a primeira parte de uma trilogia de expansões com lançamento previsto para 2022. Leva você a um novo mundo de gelo chamado Europa e oferece um novo poder de congelamento chamado Stasis. Nada disso significa nada se você não jogou Destiny 2 antes, especialmente considerando que uma grande parte do conteúdo do jogo foi abobadada para abrir espaço para itens do Beyond Light. Mas a confusão que você encontrará como um jogador de Destiny 2 pela primeira vez logo é ofuscada pela emoção que você sentirá ao passar por inúmeros inimigos por um motivo muito obscuro. Já temos um Revisão de Destiny 2: Além da Luz do nosso especialista em Destiny residente, Austin Wood. Mas como é Destiny 2: Beyond Light para um jogador de primeira viagem? Deixe-me dizer-lhe.
Destiny 2: Além do Lore

(Crédito da imagem: Bungie)
Serei honesto, joguei cerca de uma hora de Destiny 2 logo antes de Beyond Light ser lançado, mas não tive muita chance de fazer nada além da introdução do novo jogador agora no cofre. Como eu já joguei tecnicamente uma versão da introdução, quando volto ao jogo após o lançamento de Beyond Light, não sou imediatamente levado para a introdução do jogador renovada, que dá a você a chance de se estabelecer no mundo confuso de Destiny 2 Essa nova introdução inclui um punhado de missões que permitem que você experimente novas armas, encontre engramas e navegue na interface do usuário para entender melhor missões, coleções, recompensas e ataques - tudo sem chegar perto da Torre, o hub central do jogo. É uma introdução muito melhor para novatos do que a que eu enfrentei (voltei e joguei recentemente, e é excelente). Em vez de uma introdução de jogador mais suave, sou lançado na nova campanha Beyond Light e largo minhas botas no terreno nevado de Europa.
Eu imediatamente não tenho idéia do que está acontecendo. Nolan North, o robô flutuante, fala sobre leituras estranhas. Eu sou atacado por algumas coisas harpias flutuantes. Logo depois, estou vendo um homem-inseto ser envolto em gelo por alguém que, só posso supor, é seu inimigo mortal. Os personagens estão falando sobre 'The Darkness' e, infelizmente, não se referindo ao sucesso de 2002 'I Believe in a Thing Called Love'. Eu levo um segundo para o Google 'Destiny 2 lore' e estou imediatamente impressionado com os resultados, mas depois de alguns minutos eu aprendo Darkness = bad, Light = good. Exceto que a dicotomia parece menos concreta em Beyond Light do que nunca, pois você logo abraça o poder das Trevas para obter uma nova habilidade: Stasis.
Mas além da compreensão mais rudimentar da tradição de Destiny adquirida na abertura original do novo jogador, ainda estou bastante perdido e totalmente imperturbável com o elenco de personagens que retornam, pois não tenho ideia de quem diabos eles são. O Exo Stranger, cuja chegada parece que deve evocar emoção, me entrega a habilidade Stasis e basicamente diz: 'Eu sei que costumava dizer que isso era ruim, mas agora é bom.' Ela parece... insosso, na melhor das hipóteses. Variks fala em enigmas estranhos sobre uma espécie com a qual não estou familiarizado, e seu diálogo é pontuado aleatoriamente por cliques que não têm um significado claro para mim – ele está com raiva? Animado? Limpando a garganta? Também não entendo a importância dos outros destinos que posso visitar, além de ter algum entendimento de que muitos deles foram abobadados para a estreia do Beyond Light.
Nas primeiras horas, essa quase completa falta de conhecimento da tradição é como uma dor incômoda na parte de trás dos meus globos oculares. Isso me enche com essa ameaça existencial bizarra com tema de Destiny. O que eu estou fazendo? Por que estou fazendo isso? Será que alguma coisa que estou fazendo importa no grande esquema das coisas? Como alguém que nunca jogou um MMO antes, sinto um desejo ardente de entender a motivação por trás das minhas ações, as motivações por trás do objetivo de aumentar os números. Mas é difícil entender isso com Destiny 2, e com Beyond Light mudando de rumo tão claramente em termos das regras morais deste universo, eu rapidamente fico frustrado.
Mas então, quando eu disparo um lançador de granadas em um mecanismo gigante que explode em contato, o combate extremamente suave aciona o interruptor 'sem pensamentos, cabeça vazia', e de repente estou no piloto automático, como um Tesla autônomo está. levando-me pelas estradas sinuosas do noroeste do Pacífico e há rock leve dos anos 70 no sistema de som Bang & Olufsen. O combate de Destiny 2 é tão bom que não me importo com o que estou fazendo. Traçar quem? Eu nunca a conheci.
Destinado à grandeza

(Crédito da imagem: Bungie)
Oh doce viajante, o combate neste jogo é praticamente incomparável. Cada arma parece extremamente diferente e divertida. Eu começo com uma pistola que é bastante inócua, mas logo ponho minhas mãos em um canhão de mão e tenho uma sensação muito distorcida de satisfação ao atirar no crânio de Fallen. De acordo com o sábio conselho de Austin Wood, eu escolho jogar como um Warlock – uma classe de Guardião especializada em combinar armas com poderes mágicos. Mesmo desde o primeiro tiroteio, onde ainda estou tentando obter minhas pernas espaciais, o combo se encaixa como um elástico esticado, como a versão ideal de um Mass Effect Vanguard (naquele combate de Destiny 2 é realmente bom).
Eu rapidamente encontro um padrão que me faz sentir como o Exterminador dos Derrotados: esguiche algumas rodadas com o canhão de mão, jogue uma granada de fogo em um grupo de Dregs, largue uma fenda de cura, troque para um lançador de granadas e derrube um pesado . Enxaguar, repetir. Quando eu recebo minha primeira habilidade Supercharged e uma espada flamejante aparece em minhas mãos, eu grito audivelmente. Essa merda é ruim bunda .
Destiny 2 possui o tipo de combate que faz você desejar o bom e velho Halo 2 dias. É desafiador e exige sua atenção extasiada, pois a IA inimiga está longe de ser inepta, e o trio de armas em seu quadril não deve ser usado à toa - há uma arte em escolher qual arma você usará para se livrar as hordas. Você seria pressionado para encontrar algo tão satisfatório quanto se estabelecer em uma cadência de combate que é como um tango mortal de ficção científica, com explosões elementares disparando ao seu redor e os sons distintamente diferentes de suas armas giratórias soando em seus ouvidos como um lindo melodia. E há poucas outras coisas na vida que são tão recompensadoras quanto acabar com um inimigo com o gracioso tapa de mão do Warlock, ou ver a alma de um Fallen escapar de seu corpo enquanto você o doma com um Damietta-LR2. O combate, simplesmente, dá um tapa.
Por causa da fluidez e fluidez do combate, não me importo de enfrentar onda após onda de Fallen, embora não tenha certeza do motivo de estar matando os coitados. A reticência inicial com que puxei o gatilho, sem saber em quem estava atirando e por quê, desapareceu. Agora, eu sou uma maldita máquina de matar, e qualquer um que ficar no meu caminho está recebendo uma bala do meu fuzil automático Gnawing Hunger no peito.
Essa vibração de 'sem pensamentos, cabeça vazia' é exatamente o que eu preciso agora, e enquanto eu corro através de ondas de inimigos, cortando-os com uma espada flamejante ou dando-lhes um tapa de cadela de volta ao planeta de onde vieram, eu tropeço em detalhes da tradição e missões de campanha que reforçam ainda mais um ponto-chave: agora sou oficialmente uma pessoa de Destiny 2.